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Shadowscape
Herausgeber: NSKN Legendary Games
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Shadowscape
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Shadowscape ist ein wettbewerbsfähiges Mini-Dungeon-Crawl, das auf einem modularen Brett mit Räumen voller Monster, Schätze und Fallen gespielt wird. Es spielt im Mistfall-Universum und ermöglicht es den Spielern, erneut die Rollen ikonischer Helden aus Mistfall und Heart of the Mists zu übernehmen.
Jedes Spiel wird auf einem fünf mal fünf Raster von Dungeon-Raumkarten gespielt, die vor jedem Spiel zufällig angeordnet werden. Die Spieler beginnen, indem sie ihre Helden auswählen und ihre Tokens in den Ecken des Dungeons platzieren. Jeder Held hat sein eigenes Set von vier doppelseitigen Aktionskarten, die auf dem Tisch vor dem Spieler platziert werden.
Während deines Zuges verwendest du zwei dieser Karten und führst Aktionen aus, wie das Angreifen von Monstern (aber nicht von anderen Helden), das Durchsuchen von Räumen, das Bewegen oder das Vorbereiten auf die nächsten Runden. Nachdem du eine Aktionskarte verwendet hast, drehst du sie um, um eine andere Aktion anzuzeigen.
Jede Aktion kann durch die Boon-Effekte von beliebig vielen Schicksalskarten aus deiner Hand verstärkt werden. Schicksalskarten werden zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel aus einem gemeinsamen Schicksalsdeck gezogen (normalerweise beim Verwenden der Vorbereitungsaktion). Aber Schicksalskarten können auch für ihren alternativen Bane-Effekt verwendet werden, der es dir ermöglicht, Monster zu bewegen, unerwartete Änderungen am Layout des Labyrinths vorzunehmen oder Schätze von anderen Spielern zu stehlen.
Jeder Zug endet damit, dass der aktive Spieler eine Schicksalskarte für ihren dritten und letzten Effekt zieht: Monster erscheinen und bewegen sich. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem die meisten Monster die Helden angreifen können, wobei einige Schäden verursacht werden, die leicht absorbiert werden können, während andere auf ihren Aktionskarten platziert werden müssen, wodurch sie bis zur Heilung des Helden nicht verfügbar sind.
Jedes Spiel wird auf einem fünf mal fünf Raster von Dungeon-Raumkarten gespielt, die vor jedem Spiel zufällig angeordnet werden. Die Spieler beginnen, indem sie ihre Helden auswählen und ihre Tokens in den Ecken des Dungeons platzieren. Jeder Held hat sein eigenes Set von vier doppelseitigen Aktionskarten, die auf dem Tisch vor dem Spieler platziert werden.
Während deines Zuges verwendest du zwei dieser Karten und führst Aktionen aus, wie das Angreifen von Monstern (aber nicht von anderen Helden), das Durchsuchen von Räumen, das Bewegen oder das Vorbereiten auf die nächsten Runden. Nachdem du eine Aktionskarte verwendet hast, drehst du sie um, um eine andere Aktion anzuzeigen.
Jede Aktion kann durch die Boon-Effekte von beliebig vielen Schicksalskarten aus deiner Hand verstärkt werden. Schicksalskarten werden zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel aus einem gemeinsamen Schicksalsdeck gezogen (normalerweise beim Verwenden der Vorbereitungsaktion). Aber Schicksalskarten können auch für ihren alternativen Bane-Effekt verwendet werden, der es dir ermöglicht, Monster zu bewegen, unerwartete Änderungen am Layout des Labyrinths vorzunehmen oder Schätze von anderen Spielern zu stehlen.
Jeder Zug endet damit, dass der aktive Spieler eine Schicksalskarte für ihren dritten und letzten Effekt zieht: Monster erscheinen und bewegen sich. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem die meisten Monster die Helden angreifen können, wobei einige Schäden verursacht werden, die leicht absorbiert werden können, während andere auf ihren Aktionskarten platziert werden müssen, wodurch sie bis zur Heilung des Helden nicht verfügbar sind.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 2712 Mal gesehen | |
Shadowscape ist ein wettbewerbsfähiges Mini-Dungeon-Crawl, das auf einem modularen Brett mit Räumen voller Monster, Schätze und Fallen gespielt wird. Es spielt im Mistfall-Universum und ermöglicht es den Spielern, erneut die Rollen ikonischer Helden aus Mistfall und Heart of the Mists zu übernehmen.
Jedes Spiel wird auf einem fünf mal fünf Raster von Dungeon-Raumkarten gespielt, die vor jedem Spiel zufällig angeordnet werden. Die Spieler beginnen, indem sie ihre Helden auswählen und ihre Tokens in den Ecken des Dungeons platzieren. Jeder Held hat sein eigenes Set von vier doppelseitigen Aktionskarten, die auf dem Tisch vor dem Spieler platziert werden.
Während deines Zuges verwendest du zwei dieser Karten und führst Aktionen aus, wie das Angreifen von Monstern (aber nicht von anderen Helden), das Durchsuchen von Räumen, das Bewegen oder das Vorbereiten auf die nächsten Runden. Nachdem du eine Aktionskarte verwendet hast, drehst du sie um, um eine andere Aktion anzuzeigen.
Jede Aktion kann durch die Boon-Effekte von beliebig vielen Schicksalskarten aus deiner Hand verstärkt werden. Schicksalskarten werden zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel aus einem gemeinsamen Schicksalsdeck gezogen (normalerweise beim Verwenden der Vorbereitungsaktion). Aber Schicksalskarten können auch für ihren alternativen Bane-Effekt verwendet werden, der es dir ermöglicht, Monster zu bewegen, unerwartete Änderungen am Layout des Labyrinths vorzunehmen oder Schätze von anderen Spielern zu stehlen.
Jeder Zug endet damit, dass der aktive Spieler eine Schicksalskarte für ihren dritten und letzten Effekt zieht: Monster erscheinen und bewegen sich. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem die meisten Monster die Helden angreifen können, wobei einige Schäden verursacht werden, die leicht absorbiert werden können, während andere auf ihren Aktionskarten platziert werden müssen, wodurch sie bis zur Heilung des Helden nicht verfügbar sind.
Jedes Spiel wird auf einem fünf mal fünf Raster von Dungeon-Raumkarten gespielt, die vor jedem Spiel zufällig angeordnet werden. Die Spieler beginnen, indem sie ihre Helden auswählen und ihre Tokens in den Ecken des Dungeons platzieren. Jeder Held hat sein eigenes Set von vier doppelseitigen Aktionskarten, die auf dem Tisch vor dem Spieler platziert werden.
Während deines Zuges verwendest du zwei dieser Karten und führst Aktionen aus, wie das Angreifen von Monstern (aber nicht von anderen Helden), das Durchsuchen von Räumen, das Bewegen oder das Vorbereiten auf die nächsten Runden. Nachdem du eine Aktionskarte verwendet hast, drehst du sie um, um eine andere Aktion anzuzeigen.
Jede Aktion kann durch die Boon-Effekte von beliebig vielen Schicksalskarten aus deiner Hand verstärkt werden. Schicksalskarten werden zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel aus einem gemeinsamen Schicksalsdeck gezogen (normalerweise beim Verwenden der Vorbereitungsaktion). Aber Schicksalskarten können auch für ihren alternativen Bane-Effekt verwendet werden, der es dir ermöglicht, Monster zu bewegen, unerwartete Änderungen am Layout des Labyrinths vorzunehmen oder Schätze von anderen Spielern zu stehlen.
Jeder Zug endet damit, dass der aktive Spieler eine Schicksalskarte für ihren dritten und letzten Effekt zieht: Monster erscheinen und bewegen sich. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem die meisten Monster die Helden angreifen können, wobei einige Schäden verursacht werden, die leicht absorbiert werden können, während andere auf ihren Aktionskarten platziert werden müssen, wodurch sie bis zur Heilung des Helden nicht verfügbar sind.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 2712 Mal gesehen | |