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Spring Prelude es un juego independiente basado en las mecánicas de extracción de fichas de fuerza, originalmente de la serie Victory in the West y perfeccionadas en su descendiente VCS series por Greg Blanchett. Este juego cubre la Segunda Batalla de Járkov (12-27 de mayo de 1942), la fallida ofensiva soviética para recuperar Járkov y el posterior ataque alemán que produjo el último gran bolsillo de prisioneros soviéticos durante la primavera de 1942.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Esto fue visto 93__PH_1__ veces | |
Spring Prelude es un juego independiente basado en las mecánicas de extracción de fichas de fuerza, originalmente de la serie Victory in the West y perfeccionadas en su descendiente VCS series por Greg Blanchett. Este juego cubre la Segunda Batalla de Járkov (12-27 de mayo de 1942), la fallida ofensiva soviética para recuperar Járkov y el posterior ataque alemán que produjo el último gran bolsillo de prisioneros soviéticos durante la primavera de 1942.
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| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Esto fue visto 93__PH_1__ veces | |