|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Spring Prelude to samodzielna gra oparta na mechanice losowania żetonów siły, pierwotnie z serii Victory in the West i dalej udoskonalona w jej potomku VCS series przez Grega Blanchetta. Gra ta obejmuje Drugą Bitwę o Charków (12-27 maja 1942), nieudaną ofensywę radziecką mającą na celu odzyskanie Charkowa oraz następujący niemiecki atak, który wyprodukował ostatnią wielką kieszeń radzieckich jeńców wiosną 1942 roku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Obejrzano go 93__TOK_1__ razy | |
Spring Prelude to samodzielna gra oparta na mechanice losowania żetonów siły, pierwotnie z serii Victory in the West i dalej udoskonalona w jej potomku VCS series przez Grega Blanchetta. Gra ta obejmuje Drugą Bitwę o Charków (12-27 maja 1942), nieudaną ofensywę radziecką mającą na celu odzyskanie Charkowa oraz następujący niemiecki atak, który wyprodukował ostatnią wielką kieszeń radzieckich jeńców wiosną 1942 roku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Obejrzano go 93__TOK_1__ razy | |