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The Seed (GDR)

Editor: Games Omnivorous
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The Seed (GDR)
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Descripción Descripción
Esta aventura asume un escenario del mundo real en el período moderno reciente, en algún lugar entre 1625 y 1725, pero no hay nada que no se pueda cambiar para adaptarse a un entorno diferente. La aventura también asume un escenario sin noticias las 24 horas, Twitter y equipos de respuesta gubernamental; cuanto más moderno sea, más consciente se vuelve el mundo de eventos como el Seed. Si necesitas tener agentes de Phi Orange corriendo con trajes y gafas de sol cubriendo las cosas, entonces está bien. Kelvin Green hace una de las interpretaciones más ingeniosas y extrañas del Manifestus Omnivorous hasta la fecha. Sí, la aventura está ambientada en la TIERRA – muy claramente. Y sí, la UBICACIÓN es muy ordinaria – un pueblo remoto llamado Midwich. Pero, el MONSTRUO es diferente a cualquier cosa que hayas visto: una gigantesca bio-máquina alienígena de terraformación que simplemente está de pie en medio del pueblo, COMIENDO el mundo y escupiendo un nuevo entorno. Inspirado por reinos fúngicos en Star Trek y el miasma en Nausicaa de Miyazaki, el Seed es un módulo pulp y con un toque irónico listo para ser integrado en cualquier campaña existente. Kelvin Green es un ilustrador y escritor inglés. Es el autor de varios módulos OSR como Forgive Us y Midvinter (LotFP) y, como ilustrador, conocido por sus obras en el B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) y Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), entre otros. El Seed es un módulo agnóstico de sistema para usar con cualquier juego de rol tradicional. Viene con 28 páginas en tapa blanda ligeramente más grandes que el tamaño A5. El rosa fluorescente está por todas partes.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 865__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Esta aventura asume un escenario del mundo real en el período moderno reciente, en algún lugar entre 1625 y 1725, pero no hay nada que no se pueda cambiar para adaptarse a un entorno diferente. La aventura también asume un escenario sin noticias las 24 horas, Twitter y equipos de respuesta gubernamental; cuanto más moderno sea, más consciente se vuelve el mundo de eventos como el Seed. Si necesitas tener agentes de Phi Orange corriendo con trajes y gafas de sol cubriendo las cosas, entonces está bien. Kelvin Green hace una de las interpretaciones más ingeniosas y extrañas del Manifestus Omnivorous hasta la fecha. Sí, la aventura está ambientada en la TIERRA – muy claramente. Y sí, la UBICACIÓN es muy ordinaria – un pueblo remoto llamado Midwich. Pero, el MONSTRUO es diferente a cualquier cosa que hayas visto: una gigantesca bio-máquina alienígena de terraformación que simplemente está de pie en medio del pueblo, COMIENDO el mundo y escupiendo un nuevo entorno. Inspirado por reinos fúngicos en Star Trek y el miasma en Nausicaa de Miyazaki, el Seed es un módulo pulp y con un toque irónico listo para ser integrado en cualquier campaña existente. Kelvin Green es un ilustrador y escritor inglés. Es el autor de varios módulos OSR como Forgive Us y Midvinter (LotFP) y, como ilustrador, conocido por sus obras en el B/X Companion (Running Beagle Games), The Weird that Befell Drigbolton (Necrotic Gnome) y Barbarians of the Ruined Earth (DIY Productions), entre otros. El Seed es un módulo agnóstico de sistema para usar con cualquier juego de rol tradicional. Viene con 28 páginas en tapa blanda ligeramente más grandes que el tamaño A5. El rosa fluorescente está por todas partes.
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