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2-4
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Arrakis: Dawn of the Fremen
Éditeur: Gale Force Nine
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Arrakis: Dawn of the Fremen
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- Cartes 28 (63.0mmx88.0mm)
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28 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Arrakis: Dawn of the Fremen est un jeu brutal et impitoyable sur le contrôle tribal d'Arrakis, plus de cent générations avant l'arrivée des Atreides sur Arrakis.
Dans le jeu, vous contrôlez une tribu de guerriers Fremen qui luttent pour rassembler les ressources rares d'Arrakis, développer les armes et les sietches dont vous avez besoin pour survivre, et exploiter le pouvoir des vers de sable pour le combat. Le gameplay est divisé en trois sections :
Harj — la dernière partie de la configuration du jeu où les joueurs se disputent des positions
Cycle d'initiation — le premier cycle du jeu, avec quelques restrictions pour faciliter l'entrée dans le gameplay
Cycles — chaque cycle est divisé en plusieurs phases, les cycles continuant jusqu'à ce que le jeu soit gagné
Vous pouvez conquérir Arrakis de deux manières, en contrôlant le nombre gagnant de sietches à la fin de la phase d'action ou par décision unanime du conseil lorsque tous les joueurs conviennent que vous ne pouvez pas être empêché de gagner...
| Mécanique: | |
| Catégories: | Thème Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781638840862 |
| Cela a été vu 820 fois | |
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Arrakis: Dawn of the Fremen est un jeu brutal et impitoyable sur le contrôle tribal d'Arrakis, plus de cent générations avant l'arrivée des Atreides sur Arrakis.
Dans le jeu, vous contrôlez une tribu de guerriers Fremen qui luttent pour rassembler les ressources rares d'Arrakis, développer les armes et les sietches dont vous avez besoin pour survivre, et exploiter le pouvoir des vers de sable pour le combat. Le gameplay est divisé en trois sections :
Harj — la dernière partie de la configuration du jeu où les joueurs se disputent des positions
Cycle d'initiation — le premier cycle du jeu, avec quelques restrictions pour faciliter l'entrée dans le gameplay
Cycles — chaque cycle est divisé en plusieurs phases, les cycles continuant jusqu'à ce que le jeu soit gagné
Vous pouvez conquérir Arrakis de deux manières, en contrôlant le nombre gagnant de sietches à la fin de la phase d'action ou par décision unanime du conseil lorsque tous les joueurs conviennent que vous ne pouvez pas être empêché de gagner...
28 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | |
| Catégories: | Thème Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781638840862 |
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