Eastern Front Operational Battles
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
62,95€
56,66€
IT
Gratuit
Descriptif
Eastern Front Operational Battles utilise le même ensemble de règles de base dans les quatre jeux, comme on peut s'y attendre dans un jeu quadruple. Les règles sont accessibles et simples pour la jouabilité, et en même temps, tous les aspects, tels que les taux de mouvement, les résultats des combats, etc., sont basés sur une analyse historique. Tous les jeux se déroulent à un niveau opérationnel. Les unités sont principalement des régiments/brigades et des divisions dans les jeux de 1942, et des divisions et des corps dans les jeux de 1943. Il y a aussi quelques petites unités intéressantes dans le mélange. Dans les jeux de 1943, les Allemands disposent d'un petit nombre d'unités « animales » : Hornisse, Tiger, Brummbar, ainsi que des Ferdinands (appelés plus tard Elefants). Il y a quelques unités hongroises, roumaines et italiennes qui participent à l'action. Les deux camps ont un certain nombre d'unités blindées, motorisées et de cavalerie dans leurs ordres de bataille, de sorte que le mouvement et les percées sont des possibilités fréquentes. Les quartiers généraux permettent aux unités dans la portée de bénéficier d'un certain nombre de caractéristiques. La puissance aérienne est représentée avec des joueurs capables de donner des déplacements de colonne CRT et d'attaquer divers objectifs au sol. Certains événements spéciaux randomisés affectent le jeu. Le système n'est pas complexe, et il existe quelques règles optionnelles disponibles si les joueurs souhaitent ajouter des détails. Les joueurs devraient constater que la facilité de jeu et la modélisation réaliste coexistent dans ce système. Tous les quatre jeux d'Eastern Front Operational Battles peuvent être pour deux joueurs, et ils sont également facilement accessibles pour le jeu en solitaire.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 48__PH_1__ fois
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Descriptif
Eastern Front Operational Battles utilise le même ensemble de règles de base dans les quatre jeux, comme on peut s'y attendre dans un jeu quadruple. Les règles sont accessibles et simples pour la jouabilité, et en même temps, tous les aspects, tels que les taux de mouvement, les résultats des combats, etc., sont basés sur une analyse historique. Tous les jeux se déroulent à un niveau opérationnel. Les unités sont principalement des régiments/brigades et des divisions dans les jeux de 1942, et des divisions et des corps dans les jeux de 1943. Il y a aussi quelques petites unités intéressantes dans le mélange. Dans les jeux de 1943, les Allemands disposent d'un petit nombre d'unités « animales » : Hornisse, Tiger, Brummbar, ainsi que des Ferdinands (appelés plus tard Elefants). Il y a quelques unités hongroises, roumaines et italiennes qui participent à l'action. Les deux camps ont un certain nombre d'unités blindées, motorisées et de cavalerie dans leurs ordres de bataille, de sorte que le mouvement et les percées sont des possibilités fréquentes. Les quartiers généraux permettent aux unités dans la portée de bénéficier d'un certain nombre de caractéristiques. La puissance aérienne est représentée avec des joueurs capables de donner des déplacements de colonne CRT et d'attaquer divers objectifs au sol. Certains événements spéciaux randomisés affectent le jeu. Le système n'est pas complexe, et il existe quelques règles optionnelles disponibles si les joueurs souhaitent ajouter des détails. Les joueurs devraient constater que la facilité de jeu et la modélisation réaliste coexistent dans ce système. Tous les quatre jeux d'Eastern Front Operational Battles peuvent être pour deux joueurs, et ils sont également facilement accessibles pour le jeu en solitaire.
Informations supplémentaires
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