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Boîte de Mac Robber — jeu de stratégie des Highlands écossaises par Queen Games pour 3-5 joueurs
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LANGUAGE-DE LANGUAGE-ITWWW
3-5
45'
12
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Mac Robber

Prenez le contrôle de votre clan dans les Highlands écossaises avec Mac Robber, un jeu de stratégie et raids où les joueurs rivalisent pour le territoire et les ressources par le biais d'attaques astucieuses. Conçu pour 3-5 joueurs à partir de 12 ans, chaque partie dure environ 45 minutes.

Un jeu de société de Ralf Burkert
Éditeur: Queen Games
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Mac Robber
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
72 cartes de 44.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Pour commander
2x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descriptif Descriptif
Prenez le contrôle de votre clan des Highlands écossaises. À chaque tour, un joueur construit d'abord son clan et ses terres, puis effectue éventuellement un raid sur un adversaire.

Vous commencez par tirer six cubes d'un sac. Avec les cubes verts, vous augmentez vos ministres et votre potentiel pour gagner des points de victoire à la fin d'un tour. Les cubes jaunes attirent des guerriers et vous permettent de détenir plus de cartes de bataille. Les cubes bleus sont des "musiciens" utilisés pour le soutien au combat ou la génération possible de points de victoire. Un cube bleu peut également être joué comme un "barde" pour éloigner les suiveurs des adversaires. Enfin, il y a les cubes rouges, qui représentent du bétail et génèrent des points de victoire. Vous utilisez également des cubes pour créer de nouveaux domaines, où vous pouvez déposer du bétail et des groupes de cubes (qui sont plus sûrs que ceux qui ne sont pas sur un domaine).

Les raids se résolvent simplement. En trois tours de bataille, une carte de valeur un à quatre est jouée par les deux adversaires ; cette valeur peut être augmentée par un seul cube bleu. Celui qui remporte le plus de tours de bataille gagne le combat. Le perdant perdra alors des cubes tandis que le vainqueur gagnera un ou deux points de victoire.

Après chaque tour, il y a une évaluation, dans laquelle les points de victoire sont déterminés en fonction du nombre de cubes. Par exemple, le joueur avec le plus de cubes verts obtient 3 points de victoire, tandis que le deuxième obtient 2 points de victoire ; si deux joueurs sont à égalité pour le plus, chacun obtient seulement 1 point de victoire. Un autre exemple : chaque tuile de bétail rouge vaut un point de victoire, mais si un joueur a le plus, il obtient un bonus de 2 points de victoire.

Les tuiles de domaine contiennent un numéro au dos. Après chaque tour, un panneau est retourné. Si le joueur en tête a au moins autant de points que le numéro de la tuile, le jeu se termine.

En résumé : un jeu rapide offrant quelque chose pour tout le monde : chance, tactique et beaucoup d'interaction avec vos camarades de jeu.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles
Catégories: Exploration
Noms alternatifs: Highland Clans Klany z wyżyn Mac Robber Highland Clans Klany z wyżyn Mac Robber
BARCODE: 4010350060407
Dans les collections 6 Cela a été vu 17405 fois
Descriptif Descriptif
Prenez le contrôle de votre clan des Highlands écossaises. À chaque tour, un joueur construit d'abord son clan et ses terres, puis effectue éventuellement un raid sur un adversaire.

Vous commencez par tirer six cubes d'un sac. Avec les cubes verts, vous augmentez vos ministres et votre potentiel pour gagner des points de victoire à la fin d'un tour. Les cubes jaunes attirent des guerriers et vous permettent de détenir plus de cartes de bataille. Les cubes bleus sont des "musiciens" utilisés pour le soutien au combat ou la génération possible de points de victoire. Un cube bleu peut également être joué comme un "barde" pour éloigner les suiveurs des adversaires. Enfin, il y a les cubes rouges, qui représentent du bétail et génèrent des points de victoire. Vous utilisez également des cubes pour créer de nouveaux domaines, où vous pouvez déposer du bétail et des groupes de cubes (qui sont plus sûrs que ceux qui ne sont pas sur un domaine).

Les raids se résolvent simplement. En trois tours de bataille, une carte de valeur un à quatre est jouée par les deux adversaires ; cette valeur peut être augmentée par un seul cube bleu. Celui qui remporte le plus de tours de bataille gagne le combat. Le perdant perdra alors des cubes tandis que le vainqueur gagnera un ou deux points de victoire.

Après chaque tour, il y a une évaluation, dans laquelle les points de victoire sont déterminés en fonction du nombre de cubes. Par exemple, le joueur avec le plus de cubes verts obtient 3 points de victoire, tandis que le deuxième obtient 2 points de victoire ; si deux joueurs sont à égalité pour le plus, chacun obtient seulement 1 point de victoire. Un autre exemple : chaque tuile de bétail rouge vaut un point de victoire, mais si un joueur a le plus, il obtient un bonus de 2 points de victoire.

Les tuiles de domaine contiennent un numéro au dos. Après chaque tour, un panneau est retourné. Si le joueur en tête a au moins autant de points que le numéro de la tuile, le jeu se termine.

En résumé : un jeu rapide offrant quelque chose pour tout le monde : chance, tactique et beaucoup d'interaction avec vos camarades de jeu.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
72 cartes de 44.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Pour commander
2x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles
Catégories: Exploration
Noms alternatifs: Highland Clans Klany z wyżyn Mac Robber Highland Clans Klany z wyżyn Mac Robber
BARCODE: 4010350060407
Dans les collections 6 Cela a été vu 17405 fois
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