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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Tanks of August: Géorgie 2008 est un jeu à deux joueurs sur le conflit en Géorgie et les deux entités séparatistes de l'Ossétie du Sud et de l'Abkhazie au milieu d'août 2008. Le joueur russe tente de déstabiliser la Géorgie, de détruire les infrastructures et ses forces armées, et de l'empêcher de rejoindre l'OTAN, la laissant ainsi comme une « zone tampon », comme cela se produirait en Ukraine au cours de la décennie suivante. En consolidant les entités séparatistes de l'Ossétie du Sud et de l'Abkhazie, la Géorgie serait confrontée à un dilemme : reconnaître l'indépendance des deux régions séparatistes et essayer de rejoindre l'OTAN ou rester un « conflit gelé » et donc incapable de rejoindre l'OTAN ou l'Union européenne dans un avenir prévisible.
Chaque tour de jeu représente un jour. L'échelle de la carte est fixée à 10 km (6,2 miles) pour chaque hexagone. Les unités de combat sont des bataillons avec des quartiers généraux de niveau supérieur fournissant des capacités supplémentaires. La puissance aérienne et d'autres armes de soutien sont abstraites à l'aide de marqueurs de frappe et d'événements.
Carte de jeu de 22 x 34 pouces, 176 pions de 5/8 pouces.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 103__PH_1__ fois | |
Tanks of August: Géorgie 2008 est un jeu à deux joueurs sur le conflit en Géorgie et les deux entités séparatistes de l'Ossétie du Sud et de l'Abkhazie au milieu d'août 2008. Le joueur russe tente de déstabiliser la Géorgie, de détruire les infrastructures et ses forces armées, et de l'empêcher de rejoindre l'OTAN, la laissant ainsi comme une « zone tampon », comme cela se produirait en Ukraine au cours de la décennie suivante. En consolidant les entités séparatistes de l'Ossétie du Sud et de l'Abkhazie, la Géorgie serait confrontée à un dilemme : reconnaître l'indépendance des deux régions séparatistes et essayer de rejoindre l'OTAN ou rester un « conflit gelé » et donc incapable de rejoindre l'OTAN ou l'Union européenne dans un avenir prévisible.
Chaque tour de jeu représente un jour. L'échelle de la carte est fixée à 10 km (6,2 miles) pour chaque hexagone. Les unités de combat sont des bataillons avec des quartiers généraux de niveau supérieur fournissant des capacités supplémentaires. La puissance aérienne et d'autres armes de soutien sont abstraites à l'aide de marqueurs de frappe et d'événements.
Carte de jeu de 22 x 34 pouces, 176 pions de 5/8 pouces.
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