phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
6.48
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
60'
12
Niezależny od języka

Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War

Gra planszowa pt Stephen Newberg
Wydawca: Compass Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
Setting Sun, Rising Sun to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach wojny rosyjsko-japońskiej z lat 1904-1905. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry dla gracza japońskiego jest kontrolowanie obszarów morskich wokół Japonii, aby zapobiec bombardowaniu i odcinaniu dostaw do wyspiarskiego narodu przez rosyjskich bojowników oraz zniszczenie sił morskich Rosji. Celem gry dla gracza rosyjskiego jest zakłócenie japońskiej kontroli morskiej, utrzymanie kontroli morskiej wokół rosyjskiego i mandżurskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe oraz zniszczenie japońskich sił morskich. Obaj gracze muszą osiągnąć swoje cele, rozmieszczając swoje zasoby morskie w obszarach morskich na mapie, zdobywając punkty zwycięstwa na koniec każdej z sześciu tur za obszary pod ich kontrolą oraz za zniszczone jednostki przeciwnika. Setting Sun, Rising Sun zawdzięcza swoją pierwotną inspirację grze War at Sea, zaprojektowanej przez Jona Edwardsa i Dona Greenwooda i opublikowanej przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Setting Sun, Rising Sun czerpie wiele koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty wojenne, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację w wojnie rosyjsko-japońskiej. Gra zawiera około 280 żetonów, arkusz mapy 22"x28" obszarów walki, w tym wykresy i tabele, oraz zestaw zasad do gry.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy: Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War 1904-1905
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 662__TOK_1__ razy
Opis Opis
Setting Sun, Rising Sun to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach wojny rosyjsko-japońskiej z lat 1904-1905. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry dla gracza japońskiego jest kontrolowanie obszarów morskich wokół Japonii, aby zapobiec bombardowaniu i odcinaniu dostaw do wyspiarskiego narodu przez rosyjskich bojowników oraz zniszczenie sił morskich Rosji. Celem gry dla gracza rosyjskiego jest zakłócenie japońskiej kontroli morskiej, utrzymanie kontroli morskiej wokół rosyjskiego i mandżurskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe oraz zniszczenie japońskich sił morskich. Obaj gracze muszą osiągnąć swoje cele, rozmieszczając swoje zasoby morskie w obszarach morskich na mapie, zdobywając punkty zwycięstwa na koniec każdej z sześciu tur za obszary pod ich kontrolą oraz za zniszczone jednostki przeciwnika. Setting Sun, Rising Sun zawdzięcza swoją pierwotną inspirację grze War at Sea, zaprojektowanej przez Jona Edwardsa i Dona Greenwooda i opublikowanej przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Setting Sun, Rising Sun czerpie wiele koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty wojenne, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację w wojnie rosyjsko-japońskiej. Gra zawiera około 280 żetonów, arkusz mapy 22"x28" obszarów walki, w tym wykresy i tabele, oraz zestaw zasad do gry.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy: Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War 1904-1905
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 662__TOK_1__ razy