Descrição
Sammu-ramat governou o Império Assírio em um momento de incerteza política, o que é uma das possíveis explicações para o porquê os assírios podem ter aceitado seu governo (normalmente, uma mulher como governante teria sido impensável). Seu reinado durou entre 811 a.C. e 808 a.C. Neste jogo colaborativo, os jogadores são Sammu-ramat, junto com conselheiros que cercam a corte real e estados vassalos, tentando manter o Império forte e protegido contra agitações internas, ameaças externas, desastres naturais e muito mais. Todos os jogadores ganham ou perdem juntos.
Neste jogo de tabuleiro cooperativo para 1-5 jogadores, você será um dos conselheiros que cercam a corte real assíria. Cada conselheiro tem suas próprias habilidades e forças. Os jogadores gastam ações para jogar cartas de ação e se mover de região para região ao longo dos caminhos impressos no tabuleiro, tentando equilibrar as necessidades das regiões (militar, suprimentos, saúde e religião). Em batalha, as unidades inimigas são removidas 1:1, ou seja, o combate é determinístico.
Em cada carta de Império, há um cenário, com uma ou mais condições de vitória. A configuração específica do cenário está no verso da carta de Império. Múltiplos cenários de vitória aumentam a rejogabilidade do jogo.
Informações adicionais
Descrição
Sammu-ramat governou o Império Assírio em um momento de incerteza política, o que é uma das possíveis explicações para o porquê os assírios podem ter aceitado seu governo (normalmente, uma mulher como governante teria sido impensável). Seu reinado durou entre 811 a.C. e 808 a.C. Neste jogo colaborativo, os jogadores são Sammu-ramat, junto com conselheiros que cercam a corte real e estados vassalos, tentando manter o Império forte e protegido contra agitações internas, ameaças externas, desastres naturais e muito mais. Todos os jogadores ganham ou perdem juntos.
Neste jogo de tabuleiro cooperativo para 1-5 jogadores, você será um dos conselheiros que cercam a corte real assíria. Cada conselheiro tem suas próprias habilidades e forças. Os jogadores gastam ações para jogar cartas de ação e se mover de região para região ao longo dos caminhos impressos no tabuleiro, tentando equilibrar as necessidades das regiões (militar, suprimentos, saúde e religião). Em batalha, as unidades inimigas são removidas 1:1, ou seja, o combate é determinístico.
Em cada carta de Império, há um cenário, com uma ou mais condições de vitória. A configuração específica do cenário está no verso da carta de Império. Múltiplos cenários de vitória aumentam a rejogabilidade do jogo.
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