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2-5
20'
13
Uso estensivo di testo nel gioco
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Chaos & Alchemy
Chaos & Alchemy è un gioco frenetico dove i giocatori costruiscono laboratori e si sfidano come alchimisti rivali. Lancia i dadi, gioca carte intelligenti (Innovazioni, Disgrazie, Azioni e Reazioni) e rischia il caos per ottenere vantaggi. Il primo a raggiungere 10 punti di Innovazioni trasforma il piombo in oro e vince! Gioco perfetto per 2-5 giocatori dai 13 anni, con partite da 20 minuti.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prezzo Outlet
- 111 carte (63.5mmx88.0mm)
Chaos & Alchemy è un gioco veloce di costruzione di laboratori e rivalità tra alchimisti. I giocatori conducono un esperimento ogni turno lanciando 3 dadi, sperando che ogni dado sia almeno pari al Fortune Die condiviso. Ogni successo permette all'alchimista di pescare una nuova carta dal mazzo o giocare una carta dalla mano; ogni fallimento significa scartare. Le carte rappresentano Innovazioni per migliorare il laboratorio dell'alchimista, Disgrazie per complicare la vita dei rivali, Azioni per impattare immediatamente il gioco, e Reazioni per rispondere alle azioni di altri alchimisti. Quando un alchimista ottiene doppi in un esperimento, si verifica il Caos e le fortune cambiano. L'esperimentatore lancia di nuovo il Fortune Die, rendendo il successo più facile o più difficile da ottenere. I giocatori gareggiando per costruire un laboratorio sofisticato abbastanza da trasformare il piombo in oro. Il primo giocatore con 10 o più punti di Innovazioni nel laboratorio è il vincitore! Chiarimento delle regole: Un esperimento standard comporta il lancio di 3 dadi (questo è poco chiaro nel manuale della Seconda Edizione).
| Meccaniche: | Lancio di dadi Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Con i dadi Fantasy Medievale Rinascimento |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 852990002751 |
| In 6 wishlist È stato visto 12655 volte | |
- 111 carte (63.5mmx88.0mm)
Chaos & Alchemy è un gioco veloce di costruzione di laboratori e rivalità tra alchimisti. I giocatori conducono un esperimento ogni turno lanciando 3 dadi, sperando che ogni dado sia almeno pari al Fortune Die condiviso. Ogni successo permette all'alchimista di pescare una nuova carta dal mazzo o giocare una carta dalla mano; ogni fallimento significa scartare. Le carte rappresentano Innovazioni per migliorare il laboratorio dell'alchimista, Disgrazie per complicare la vita dei rivali, Azioni per impattare immediatamente il gioco, e Reazioni per rispondere alle azioni di altri alchimisti. Quando un alchimista ottiene doppi in un esperimento, si verifica il Caos e le fortune cambiano. L'esperimentatore lancia di nuovo il Fortune Die, rendendo il successo più facile o più difficile da ottenere. I giocatori gareggiando per costruire un laboratorio sofisticato abbastanza da trasformare il piombo in oro. Il primo giocatore con 10 o più punti di Innovazioni nel laboratorio è il vincitore! Chiarimento delle regole: Un esperimento standard comporta il lancio di 3 dadi (questo è poco chiaro nel manuale della Seconda Edizione).
| Meccaniche: | Lancio di dadi Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Con i dadi Fantasy Medievale Rinascimento |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 852990002751 |
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