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2-5
20'
13
Uso extensivo del texto.
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Chaos & Alchemy
Chaos & Alchemy es un juego frenético donde los jugadores construyen laboratorios y compiten como alquimistas rivales. Lanza dados, juega cartas inteligentes (Innovaciones, Desgracias, Acciones y Reacciones) y arriesga el Caos para obtener ventajas. ¡El primero en alcanzar 10 puntos de Innovaciones convierte el plomo en oro y gana! Perfecto para 2-5 jugadores a partir de 13 años, con juegos de 20 minutos.
Editor: Game Salute
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Chaos & Alchemy
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- 111 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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28,68€
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53,59€
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28,68€
Precio completo
53,59€
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31,20€
Precio completo
56,39€
Chaos & Alchemy es un juego rápido de construcción de laboratorios y rivalidad entre alquimistas. Los jugadores realizan un experimento en cada turno lanzando 3 dados, esperando que cada dado sea al menos tan alto como el Dado de Fortuna compartido. Cada éxito permite al alquimista robar una nueva carta del mazo o jugar una carta de la mano; cada fallo significa un descarte.
Las cartas representan Innovaciones para mejorar el laboratorio del alquimista, Desgracias para dificultar la vida de los rivales, Acciones para impactar inmediatamente en el juego y Reacciones para responder a las acciones de otros alquimistas.
Cuando un alquimista lanza dobles en un experimento, ocurre el Caos y las fortunas cambian. El experimentador vuelve a lanzar el Dado de Fortuna, haciendo que el éxito sea más fácil o más difícil de lograr.
Los jugadores compiten para construir un laboratorio lo suficientemente sofisticado como para convertir plomo en oro. ¡El primer jugador con 10 o más puntos de Innovaciones en el laboratorio es el vencedor!
Aclaración de reglas: Un experimento estándar implica lanzar 3 dados (esto no está claro en el manual de reglas de la Segunda Edición).
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas dados fantasía medievales Renacimiento |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 852990002751 |
| En 6 listas de deseos Esto fue visto 12657 veces | |
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Chaos & Alchemy es un juego rápido de construcción de laboratorios y rivalidad entre alquimistas. Los jugadores realizan un experimento en cada turno lanzando 3 dados, esperando que cada dado sea al menos tan alto como el Dado de Fortuna compartido. Cada éxito permite al alquimista robar una nueva carta del mazo o jugar una carta de la mano; cada fallo significa un descarte.
Las cartas representan Innovaciones para mejorar el laboratorio del alquimista, Desgracias para dificultar la vida de los rivales, Acciones para impactar inmediatamente en el juego y Reacciones para responder a las acciones de otros alquimistas.
Cuando un alquimista lanza dobles en un experimento, ocurre el Caos y las fortunas cambian. El experimentador vuelve a lanzar el Dado de Fortuna, haciendo que el éxito sea más fácil o más difícil de lograr.
Los jugadores compiten para construir un laboratorio lo suficientemente sofisticado como para convertir plomo en oro. ¡El primer jugador con 10 o más puntos de Innovaciones en el laboratorio es el vencedor!
Aclaración de reglas: Un experimento estándar implica lanzar 3 dados (esto no está claro en el manual de reglas de la Segunda Edición).
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas dados fantasía medievales Renacimiento |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 852990002751 |
| En 6 listas de deseos Esto fue visto 12657 veces | |