|
|
|
|
2-4
20'
8
Niezależny od języka
|
Coral Islands: Deluxe Edition
Coral Islands to gra 2-w-1, która oferuje 2 konkurencyjne gry wykorzystujące układanie kości jako główną mechanikę. Gracze są odpowiedzialni za działania ochronne mające na celu repopulację koralowców oraz przekształcanie wysp, aby stały się sprzyjające życiu zwierząt. "Coral," zaprojektowana przez Richarda Maassa, stawia przed graczami wyzwanie użycia kolorowych przezroczystych kości (koralowców) do sztucznego repopulowania życia koralowego. Gracze tworzą rafy w swoim kolorze, dopasowując 3D wzory swoich kości do punktacji w grze i wykorzystując wartości pip żywych koralowców na szczycie stosów do punktacji końcowej. Gra wymaga od graczy strategicznego działania w dłuższej perspektywie, ale także w 3 wymiarach, co sprawia, że doświadczenie gry jest bardzo unikalne. Gra zawiera również cztery unikalne i małe ryby z tektury, które pozwalają graczom dawać ryby i koralowce do gniazdowania symbiotycznego, w tym rybę clowna i rozgwiazdę. Gracz z najwyższym łącznym wynikiem, biorąc pod uwagę żywe rafy (pipsy na szczycie stosu) i tworzenie wzorów (karty punktacji 3D w grze), jest uważany za zwycięzcę! "Islands," zaprojektowana przez Rohana Dargada, prosi graczy o poruszanie się po wyspach archipelagu z wysokości poziomu morza do górzystego terenu w skoordynowanym wysiłku na rzecz odzyskania utraconej ziemi spowodowanej podnoszeniem się poziomu mórz. Gracze przyjmują zatem role organizacji ochrony środowiska. Różnokolorowe kości reprezentują różną geologię wysp. W każdej rundzie rozdawane są 3 karty lądowe, co daje aktywnemu graczowi możliwość poruszania się po segmencie archipelagu. Są one nadzorowane przez specjalistów ds. ochrony środowiska, którzy wprowadzają asymetryczne zmiany w zasadach, gdy stos kart jest pobierany. Gracze następnie biorą i zatrzymują jedną z kart ze stosu, aby wskazać swoją specjalizację geologiczną - i poruszają jedną z kości na archipelagu określoną liczbę razy w zależności od wysokości stosu kart. Kości są w ten sposób ciągle przesuwane, aż do końca gry, gdzie gracze z najwyższymi specjalizacjami zdobywają najbardziej górzyste tereny, aby zdobyć punkty prestiżu. Gracz z najwyższym prestiżem wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa Popchnij swoje szczęście Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Strategia Z kostkami Nautyka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 604565280435 |
| Obejrzano go 2248__TOK_1__ razy | |
Coral Islands to gra 2-w-1, która oferuje 2 konkurencyjne gry wykorzystujące układanie kości jako główną mechanikę. Gracze są odpowiedzialni za działania ochronne mające na celu repopulację koralowców oraz przekształcanie wysp, aby stały się sprzyjające życiu zwierząt. "Coral," zaprojektowana przez Richarda Maassa, stawia przed graczami wyzwanie użycia kolorowych przezroczystych kości (koralowców) do sztucznego repopulowania życia koralowego. Gracze tworzą rafy w swoim kolorze, dopasowując 3D wzory swoich kości do punktacji w grze i wykorzystując wartości pip żywych koralowców na szczycie stosów do punktacji końcowej. Gra wymaga od graczy strategicznego działania w dłuższej perspektywie, ale także w 3 wymiarach, co sprawia, że doświadczenie gry jest bardzo unikalne. Gra zawiera również cztery unikalne i małe ryby z tektury, które pozwalają graczom dawać ryby i koralowce do gniazdowania symbiotycznego, w tym rybę clowna i rozgwiazdę. Gracz z najwyższym łącznym wynikiem, biorąc pod uwagę żywe rafy (pipsy na szczycie stosu) i tworzenie wzorów (karty punktacji 3D w grze), jest uważany za zwycięzcę! "Islands," zaprojektowana przez Rohana Dargada, prosi graczy o poruszanie się po wyspach archipelagu z wysokości poziomu morza do górzystego terenu w skoordynowanym wysiłku na rzecz odzyskania utraconej ziemi spowodowanej podnoszeniem się poziomu mórz. Gracze przyjmują zatem role organizacji ochrony środowiska. Różnokolorowe kości reprezentują różną geologię wysp. W każdej rundzie rozdawane są 3 karty lądowe, co daje aktywnemu graczowi możliwość poruszania się po segmencie archipelagu. Są one nadzorowane przez specjalistów ds. ochrony środowiska, którzy wprowadzają asymetryczne zmiany w zasadach, gdy stos kart jest pobierany. Gracze następnie biorą i zatrzymują jedną z kart ze stosu, aby wskazać swoją specjalizację geologiczną - i poruszają jedną z kości na archipelagu określoną liczbę razy w zależności od wysokości stosu kart. Kości są w ten sposób ciągle przesuwane, aż do końca gry, gdzie gracze z najwyższymi specjalizacjami zdobywają najbardziej górzyste tereny, aby zdobyć punkty prestiżu. Gracz z najwyższym prestiżem wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa Popchnij swoje szczęście Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Strategia Z kostkami Nautyka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 604565280435 |
| Obejrzano go 2248__TOK_1__ razy | |
