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Coral Islands: Deluxe Edition
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Coral Islands: Deluxe Edition

Un juego de mesa de Rohan Dargad Richard Maass
Editor: Alley Cat Games
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Coral Islands: Deluxe Edition
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Descripción Descripción

Coral Islands es el juego 2-en-1 que presenta 2 juegos competitivos que utilizan el apilamiento de dados como mecánica principal. Los jugadores tienen la tarea de realizar esfuerzos de conservación para repoblar los corales y redevelopar islas para hacerlas propicias para la vida animal. "Coral," diseñado por Richard Maass, desafía a los jugadores a usar dados translúcidos de colores (el coral) para repoblar artificialmente la vida coralina. Los jugadores crean arrecifes de su propio color al igualar patrones 3D de sus dados para la puntuación del juego y utilizando los valores de pip del coral vivo en la parte superior de las pilas para la puntuación final. El juego requiere que los jugadores actúen estratégicamente a largo plazo, pero también en 3 dimensiones, lo que hace que la experiencia de juego sea muy única. El juego también presenta cuatro peces de cartón únicos y pequeños que permiten a los jugadores dar peces y corales para anidar simbióticamente, incluyendo un pez payaso y una estrella de mar. El jugador con la puntuación combinada más alta, teniendo en cuenta los arrecifes vivos (pips en la parte superior de una pila) y la creación de patrones (tarjetas de puntuación 3D en el juego), es considerado el ganador. "Islands," diseñado por Rohan Dargad, pide a los jugadores que se muevan por las islas del archipiélago desde alturas a nivel del mar hasta terrenos montañosos en un esfuerzo concertado por reclamar tierras perdidas debido al aumento del nivel del mar. Los jugadores asumen así los roles de organizaciones de conservación. Los dados de diferentes colores representan diferentes geologías de las islas. En cada ronda se reparten 3 cartas de tierra que dan al jugador activo la oportunidad de moverse por un segmento del archipiélago. Estas son supervisadas por especialistas en conservación que son cambios asimétricos de reglas cuando se toma una pila de cartas. Los jugadores luego toman y mantienen una de las cartas de la pila para indicar su especialización geológica y mueven uno de los dados en el archipiélago un número de veces basado en la altura de la pila de cartas. Los dados se mueven continuamente de esta manera, hasta el final del juego donde los jugadores con las especializaciones más altas reclaman las tierras más montañosas para ganar puntos de prestigio. ¡El jugador con el mayor prestigio gana!

Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones Presiona tu suerte Colección de conjuntos
Categorías: Estrategia dados Náutica
Nombres alternativos:
BARCODE: 604565280435
Esto fue visto 2245 veces
Descripción Descripción

Coral Islands es el juego 2-en-1 que presenta 2 juegos competitivos que utilizan el apilamiento de dados como mecánica principal. Los jugadores tienen la tarea de realizar esfuerzos de conservación para repoblar los corales y redevelopar islas para hacerlas propicias para la vida animal. "Coral," diseñado por Richard Maass, desafía a los jugadores a usar dados translúcidos de colores (el coral) para repoblar artificialmente la vida coralina. Los jugadores crean arrecifes de su propio color al igualar patrones 3D de sus dados para la puntuación del juego y utilizando los valores de pip del coral vivo en la parte superior de las pilas para la puntuación final. El juego requiere que los jugadores actúen estratégicamente a largo plazo, pero también en 3 dimensiones, lo que hace que la experiencia de juego sea muy única. El juego también presenta cuatro peces de cartón únicos y pequeños que permiten a los jugadores dar peces y corales para anidar simbióticamente, incluyendo un pez payaso y una estrella de mar. El jugador con la puntuación combinada más alta, teniendo en cuenta los arrecifes vivos (pips en la parte superior de una pila) y la creación de patrones (tarjetas de puntuación 3D en el juego), es considerado el ganador. "Islands," diseñado por Rohan Dargad, pide a los jugadores que se muevan por las islas del archipiélago desde alturas a nivel del mar hasta terrenos montañosos en un esfuerzo concertado por reclamar tierras perdidas debido al aumento del nivel del mar. Los jugadores asumen así los roles de organizaciones de conservación. Los dados de diferentes colores representan diferentes geologías de las islas. En cada ronda se reparten 3 cartas de tierra que dan al jugador activo la oportunidad de moverse por un segmento del archipiélago. Estas son supervisadas por especialistas en conservación que son cambios asimétricos de reglas cuando se toma una pila de cartas. Los jugadores luego toman y mantienen una de las cartas de la pila para indicar su especialización geológica y mueven uno de los dados en el archipiélago un número de veces basado en la altura de la pila de cartas. Los dados se mueven continuamente de esta manera, hasta el final del juego donde los jugadores con las especializaciones más altas reclaman las tierras más montañosas para ganar puntos de prestigio. ¡El jugador con el mayor prestigio gana!

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mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones Presiona tu suerte Colección de conjuntos
Categorías: Estrategia dados Náutica
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BARCODE: 604565280435
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