|
|
|
|
2-6
4
Niezależny od języka
|
Der Natur auf der Spur
Wydawca: Ravensburger Verlag GmbH
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Der Natur auf der Spur
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Der Natur auf der Spur obejmuje trzy gry, które wyzwalają graczy do dopasowywania śladów do zwierząt, które je zostawiają, oraz nasion i orzechów do roślin, z których pochodzą. Gra zawiera parowane kafelki pokazujące ślady i zwierzę (lub orzechy i drzewa); z przodu te elementy przelewają się na kafelki, dzięki czemu można je dopasować jak kawałki puzzli, podczas gdy z tyłu te elementy są oddzielone, co utrudnia ustalenie, który element pasuje do którego.
W pierwszej grze gracze ustawiają czas na wskaźniku czasu na zachód słońca, a następnie układają zwierzęcą połowę parowanych kafelków. Tasują połowę kafelków śladów, a następnie je układają. Gracze na zmianę próbują dopasować ślady do zwierząt, przesuwając wskaźnik czasu za każdym razem, gdy się mylą. Jeśli dopasują wszystkie zwierzęta przed zapadnięciem nocy, wygrywają.
W drugiej grze gracze używają trudniejszej strony parowanych kafelków, ale w przeciwnym razie rozgrywka jest taka sama.
W trzeciej grze gracze używają zarówno kafelków zwierząt, jak i drzew, układając jedną połowę tych par. Gracze na zmianę odkrywają jeden kafelek z drugich połówek, a każdy inny gracz ściga się, aby znaleźć dopasowanie, zdobywając kafelek, gdy to robi.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4005556250417 |
| Obejrzano go 1885__TOK_1__ razy | |
Der Natur auf der Spur obejmuje trzy gry, które wyzwalają graczy do dopasowywania śladów do zwierząt, które je zostawiają, oraz nasion i orzechów do roślin, z których pochodzą. Gra zawiera parowane kafelki pokazujące ślady i zwierzę (lub orzechy i drzewa); z przodu te elementy przelewają się na kafelki, dzięki czemu można je dopasować jak kawałki puzzli, podczas gdy z tyłu te elementy są oddzielone, co utrudnia ustalenie, który element pasuje do którego.
W pierwszej grze gracze ustawiają czas na wskaźniku czasu na zachód słońca, a następnie układają zwierzęcą połowę parowanych kafelków. Tasują połowę kafelków śladów, a następnie je układają. Gracze na zmianę próbują dopasować ślady do zwierząt, przesuwając wskaźnik czasu za każdym razem, gdy się mylą. Jeśli dopasują wszystkie zwierzęta przed zapadnięciem nocy, wygrywają.
W drugiej grze gracze używają trudniejszej strony parowanych kafelków, ale w przeciwnym razie rozgrywka jest taka sama.
W trzeciej grze gracze używają zarówno kafelków zwierząt, jak i drzew, układając jedną połowę tych par. Gracze na zmianę odkrywają jeden kafelek z drugich połówek, a każdy inny gracz ściga się, aby znaleźć dopasowanie, zdobywając kafelek, gdy to robi.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4005556250417 |
| Obejrzano go 1885__TOK_1__ razy | |
