Promo Banner Promo Banner
Pentos
add-wishlist
add-collection
5.76
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-FR
2-5
30'
7
Niezależny od języka

Pentos

Gra planszowa pt Bruno Cathala
Wydawca: Asyncron Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pentos
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Karty w grze Pentos reprezentują składniki i specjalne akcje. Aby przygotować bulgoczące kociołki na początku gry, umieszczasz sześć górnych kart z talii w trzech kolumnach po dwie karty. Specjalne akcje składają się z jokerów i zaklęć, a dwie z tych kart są umieszczane odkryte; joker może zastąpić dowolny składnik, podczas gdy zaklęcie pozwala ci: Wybrać dowolny składnik, Wymienić do pięciu składników tego samego koloru z przeciwnikiem, Ukraść jeden składnik z kociołka, Odrzucić do pięciu składników. W swojej turze wykonujesz jedną z trzech akcji: Dodaj składniki: Umieść jeden składnik w każdym kociołku, po czym, jeśli każdy kociołek ma dwa składniki tego samego koloru lub wartości, możesz wziąć jeden składnik z dowolnego kociołka. Spróbuj mikstury: Weź wszystkie składniki tego samego koloru lub wartości z jednego kociołka. Rzuć zaklęcie: Odrzuć odpowiednią mieszankę składników, aby rzucić zaklęcie. Duży Megalos, na przykład, składa się z dziewięciu składników jednego koloru i jest tak rzadki, że jego rzucenie pozwala ci natychmiast wygrać grę. Pentos wymaga pięciu różnych składników o tej samej wartości, a jego rzucenie kończy bieżącą rundę. Mikkros, składający się z trzech składników o tej samej wartości lub trzech tego samego składnika w kolejnych wartościach, pozwala ci wziąć dwie karty akcji specjalnej. Gdy gracz rzuca Pentos lub talia składników się wyczerpuje, runda się kończy, chociaż gracze z składnikami w ręku mogą nadal grać kolory kart tego samego koloru. Każdy składnik w kolorze przynosi ci 1 Koâ, podczas gdy izolowany składnik jest wart swojej wartości w Koâs. Po trzech rundach lub zaklęciu Megalos gra się kończy. W tym ostatnim przypadku gracz, który rzucił Megalos, wygrywa; w tym drugim przypadku gracz z największą liczbą Koâs natychmiast zamienia się w żabę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770001693156
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 15398__TOK_1__ razy
Opis Opis
Karty w grze Pentos reprezentują składniki i specjalne akcje. Aby przygotować bulgoczące kociołki na początku gry, umieszczasz sześć górnych kart z talii w trzech kolumnach po dwie karty. Specjalne akcje składają się z jokerów i zaklęć, a dwie z tych kart są umieszczane odkryte; joker może zastąpić dowolny składnik, podczas gdy zaklęcie pozwala ci: Wybrać dowolny składnik, Wymienić do pięciu składników tego samego koloru z przeciwnikiem, Ukraść jeden składnik z kociołka, Odrzucić do pięciu składników. W swojej turze wykonujesz jedną z trzech akcji: Dodaj składniki: Umieść jeden składnik w każdym kociołku, po czym, jeśli każdy kociołek ma dwa składniki tego samego koloru lub wartości, możesz wziąć jeden składnik z dowolnego kociołka. Spróbuj mikstury: Weź wszystkie składniki tego samego koloru lub wartości z jednego kociołka. Rzuć zaklęcie: Odrzuć odpowiednią mieszankę składników, aby rzucić zaklęcie. Duży Megalos, na przykład, składa się z dziewięciu składników jednego koloru i jest tak rzadki, że jego rzucenie pozwala ci natychmiast wygrać grę. Pentos wymaga pięciu różnych składników o tej samej wartości, a jego rzucenie kończy bieżącą rundę. Mikkros, składający się z trzech składników o tej samej wartości lub trzech tego samego składnika w kolejnych wartościach, pozwala ci wziąć dwie karty akcji specjalnej. Gdy gracz rzuca Pentos lub talia składników się wyczerpuje, runda się kończy, chociaż gracze z składnikami w ręku mogą nadal grać kolory kart tego samego koloru. Każdy składnik w kolorze przynosi ci 1 Koâ, podczas gdy izolowany składnik jest wart swojej wartości w Koâs. Po trzech rundach lub zaklęciu Megalos gra się kończy. W tym ostatnim przypadku gracz, który rzucił Megalos, wygrywa; w tym drugim przypadku gracz z największą liczbą Koâs natychmiast zamienia się w żabę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770001693156
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 15398__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem