phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Voor de Wind
add-wishlist
add-collection
6.63
2561 1506
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-ITWWW LANGUAGE-NL
2-4
90'
10
Niezależny od języka

Voor de Wind

Gra planszowa pt Torsten Landsvogt
Wydawca: Phalanx Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Voor de Wind
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 240: 45.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (45.0x68.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
zamówić
5x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Dostępne
3x (110 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
5x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
zamówić
4x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
4x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Dostępne
Karty 46: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
1x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Niewiele egzemplarzy
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
Opis Opis

Voor de Wind to gra w handlu od Phalanx Games (Mayfar Games), wydana w 2007 roku, osadzona w porcie z dawnych czasów, gdzie zręczni kupcy przybywali swoimi żaglowcami i handlowali towarami pierwszej potrzeby (żywnością i tkaninami).
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że to gra karciana, w rzeczywistości nią jest (po usunięciu 4 małych plansz, które znajdują się przed każdym graczem, reszta to same karty), ale mechanicznie wyraźnie przypomina grę planszową.
Jako gra oparta na handlu, zalety/wady (które nazwałbym raczej cechami) są typowe dla tego gatunku: ciągłe negocjacje między graczami, maksymalna interakcja, brak martwego czasu, możliwość faworyzowania lub dyskryminowania gracza, który wydaje się być w przewadze w porównaniu do innych.

Gra w szczegółach
Mamy cztery rodzaje kart, które reprezentują: pieniądze, towary, możliwe akcje i statki.
Pieniądze (o różnych nominałach) i towary (jabłka, ser, przyprawy i jedwab) mają ten sam rewers, co jest świadomym wyborem, aby nie dawać przeciwnikom zbyt oczywistych wskazówek dotyczących naszej ręki kart.
Akcje to karty, które są losowane w każdej turze przez pierwszego gracza (który zmienia się w trakcie gry).
Statki reprezentują cele: na każdej karcie statku napisane jest, jakie i ile towarów jest potrzebnych oraz ile punktów zwycięstwa oferują.

W trakcie gry możliwe są zasadniczo 3 akcje: jedna polega na dodaniu do swojej ręki różnych towarów, druga na przechowywaniu towarów w magazynie (mała plansza dostępna dla każdego gracza), a ostatnia, oczywiście, na załadunku przechowywanych towarów.

W każdej turze gracz dobiera tyle kart akcji, ile jest graczy (ważne jest, aby powiedzieć, że dobór nie jest losowy, akcje są grupowane według typu), i tutaj zaczyna się pierwsza bardzo interesująca mechanika gry: pierwszy gracz wybiera swoją ulubioną akcję, a pozostali mogą składać oferty (w pieniądzach), aby „ukraść” mu akcję.
Dany gracz staje teraz przed dylematem: albo sprzedaje swoją akcję komuś (niekoniecznie najlepszemu oferentowi!), albo płaci komuś, aby zatrzymać akcję dla siebie (niekoniecznie najniższemu oferentowi!).
Następnie przychodzi kolej drugiego gracza, który z kolei dobiera kartę i negocjuje, w ten sam sposób co pierwszy, z pozostałymi graczami. I tak dalej, aż ostatni gracz weźmie ostatnią pozostałą akcję (za darmo!).

Każdy wykonuje akcję, którą uzyskał, obraca znacznik gracza startowego i zaczyna od nowa.

Karty statków, w miarę załadunku, wypływają w morze. Gdy pozostaną tylko dwa, odpływają puste i nowe karty statków wracają do gry.

A tutaj druga bardzo miła część gry: w tym momencie towary się psują, źle dla tych, którzy nie zdążyli ich załadować! W szczegółach, wszystkie jabłka są wyrzucane, połowa kart między serem a przyprawami, podczas gdy ci, którzy mieli jedwab, go zachowują.

Po osiągnięciu ustalonego progu punktów zwycięstwa gra kończy się, a wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.

Dodatkowo w grze znajdują się specjalne karty akcji, które pozwalają na „robienie szczególnych rzeczy”: akcje kombinowane, psoty między kupcami (wymiana towarów z innymi itp.) oraz nawet rozprzestrzenianie konserwantów na własnych towarach, aby nie zepsuły się, gdy statki wypływają.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy: Before the Wind Les vents du nord Voor de Wind Vor dem Wind Before the Wind Les vents du nord Voor de Wind Vor dem Wind
BARCODE: 8717249192299
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 13781__TOK_1__ razy
Opis Opis

Voor de Wind to gra w handlu od Phalanx Games (Mayfar Games), wydana w 2007 roku, osadzona w porcie z dawnych czasów, gdzie zręczni kupcy przybywali swoimi żaglowcami i handlowali towarami pierwszej potrzeby (żywnością i tkaninami).
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że to gra karciana, w rzeczywistości nią jest (po usunięciu 4 małych plansz, które znajdują się przed każdym graczem, reszta to same karty), ale mechanicznie wyraźnie przypomina grę planszową.
Jako gra oparta na handlu, zalety/wady (które nazwałbym raczej cechami) są typowe dla tego gatunku: ciągłe negocjacje między graczami, maksymalna interakcja, brak martwego czasu, możliwość faworyzowania lub dyskryminowania gracza, który wydaje się być w przewadze w porównaniu do innych.

Gra w szczegółach
Mamy cztery rodzaje kart, które reprezentują: pieniądze, towary, możliwe akcje i statki.
Pieniądze (o różnych nominałach) i towary (jabłka, ser, przyprawy i jedwab) mają ten sam rewers, co jest świadomym wyborem, aby nie dawać przeciwnikom zbyt oczywistych wskazówek dotyczących naszej ręki kart.
Akcje to karty, które są losowane w każdej turze przez pierwszego gracza (który zmienia się w trakcie gry).
Statki reprezentują cele: na każdej karcie statku napisane jest, jakie i ile towarów jest potrzebnych oraz ile punktów zwycięstwa oferują.

W trakcie gry możliwe są zasadniczo 3 akcje: jedna polega na dodaniu do swojej ręki różnych towarów, druga na przechowywaniu towarów w magazynie (mała plansza dostępna dla każdego gracza), a ostatnia, oczywiście, na załadunku przechowywanych towarów.

W każdej turze gracz dobiera tyle kart akcji, ile jest graczy (ważne jest, aby powiedzieć, że dobór nie jest losowy, akcje są grupowane według typu), i tutaj zaczyna się pierwsza bardzo interesująca mechanika gry: pierwszy gracz wybiera swoją ulubioną akcję, a pozostali mogą składać oferty (w pieniądzach), aby „ukraść” mu akcję.
Dany gracz staje teraz przed dylematem: albo sprzedaje swoją akcję komuś (niekoniecznie najlepszemu oferentowi!), albo płaci komuś, aby zatrzymać akcję dla siebie (niekoniecznie najniższemu oferentowi!).
Następnie przychodzi kolej drugiego gracza, który z kolei dobiera kartę i negocjuje, w ten sam sposób co pierwszy, z pozostałymi graczami. I tak dalej, aż ostatni gracz weźmie ostatnią pozostałą akcję (za darmo!).

Każdy wykonuje akcję, którą uzyskał, obraca znacznik gracza startowego i zaczyna od nowa.

Karty statków, w miarę załadunku, wypływają w morze. Gdy pozostaną tylko dwa, odpływają puste i nowe karty statków wracają do gry.

A tutaj druga bardzo miła część gry: w tym momencie towary się psują, źle dla tych, którzy nie zdążyli ich załadować! W szczegółach, wszystkie jabłka są wyrzucane, połowa kart między serem a przyprawami, podczas gdy ci, którzy mieli jedwab, go zachowują.

Po osiągnięciu ustalonego progu punktów zwycięstwa gra kończy się, a wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.

Dodatkowo w grze znajdują się specjalne karty akcji, które pozwalają na „robienie szczególnych rzeczy”: akcje kombinowane, psoty między kupcami (wymiana towarów z innymi itp.) oraz nawet rozprzestrzenianie konserwantów na własnych towarach, aby nie zepsuły się, gdy statki wypływają.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 240: 45.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (45.0x68.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
zamówić
5x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Dostępne
3x (110 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
5x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
zamówić
4x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
4x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Dostępne
Karty 46: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
1x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
zamówić
1x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
zamówić
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Niewiele egzemplarzy
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Dostępne
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy: Before the Wind Les vents du nord Voor de Wind Vor dem Wind Before the Wind Les vents du nord Voor de Wind Vor dem Wind
BARCODE: 8717249192299
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 13781__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem