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Draco Magi
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Draco Magi

Um jogo de tabuleiro de Robert Burke Richard Launius
Editora: Robert Burke Games
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Draco Magi
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
140 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
3x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para encomendar
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponível
2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponível
2x (110 Peças) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponível
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponível
Descrição Descrição
Myrgos, o poderoso e benevolente Rei Dragão, passou para o próximo mundo após uma longa doença, e a terra agora está tomada pela incerteza. Como as leis de sucessão ditam, apenas um de seus aprendizes restantes pode ascender à posição de "Draco Magi". Com a morte do Draco Magi, o bloqueio mágico sobre a caixa de sucessão de cada aprendiz se dissipou completamente. Dentro de cada caixa, um aprendiz encontrará um pergaminho de sucessão. Contido no pergaminho está a última peça de conhecimento necessária para se tornar o Drago Magi — mas apenas um pode reivindicar o título. Cada pergaminho contém um "Feitiço de Sucessão" diferente que pode ser executado apenas com a combinação correta de gemas raras. Essas gemas magicamente imbuídas aparecem em conjuntos de três apenas durante os tempos de sucessão e devem ser coletadas por dragões sob o comando de cada aprendiz. O competidor que for o primeiro a coletar as gemas necessárias para completar seu Feitiço de Sucessão se torna o novo Drago Magi. Para o perdedor, o título não oficial sussurrado entre as pessoas é "Novitius Eterna" ou "Para Sempre um Novato". Seja rápido e lembre-se, há pouco espaço para erro. Draco Magi é um jogo de cartas projetado por Richard Launius e Robert Burke. Para começar, cada jogador seleciona um aprendiz de mago dragão que deseja jogar. Cada mago recebe um baralho de cartas de dragão que inclui várias cópias de quatro dragões cromáticos diferentes (Verde, Vermelho, Preto e Roxo), quatro dragões metálicos diferentes (Ouro, Prata, Latão e Bronze) e duas cartas de dragão especiais (o dragão de batalha e o dragão polar). Cada dragão tem uma força, fraqueza e habilidade especial diferentes. Os jogadores enviarão seus dragões, um de cada vez, para capturar gemas em diferentes campos de batalha; cada campo de batalha oferece um efeito diferente que pode dar vantagem ou desvantagem a certos tipos de dragões. Os jogadores alternam jogando cartas de dragão em campos de batalha até que tenham jogado todas as oito cartas de Dragão. Cada jogador pode jogar um máximo de três dragões em um único campo de batalha. Quando um dragão é colocado, ele pode realizar um ataque à distância. Nem todos os dragões têm uma arma de ataque à distância, mas aqueles que têm têm um ícone de arma de ataque com um número. O número indica a quantidade de cartas de batalha que o jogador pode revelar ao tentar acertar com um ataque à distância. Um defensor pode se defender com o número de cartas igual ao valor de escudo do dragão. Um ataque à distância pode ocorrer imediatamente apenas quando a carta é jogada contra um dragão oponente. Se um ataque à distância não for usado neste momento, o ataque à distância é perdido para a rodada atual. Depois que todas as cartas de dragão foram jogadas, a fase de combate corpo a corpo começa. Cada dragão tem um valor de "ataque corpo a corpo" impresso em sua carta que representa o número de cartas de batalha que o jogador pode comprar para a batalha. O mecanismo de batalha corpo a corpo é um sistema de ataque e contra único que oferece oportunidades para dedução, sutileza e combos mortais. Os jogadores também ganharão cartas de batalha avançadas que constroem seus baralhos ao longo do jogo. O jogador com mais dragões presentes em um campo de batalha ganha essa gema. Em caso de empate, os dragões e a gema permanecem para a próxima rodada. Draco Magi é um jogo rápido fortemente conectado ao seu tema que incorpora controle de área, blefe, gerenciamento de mão, construção de baralho e dedução.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Fantasia
Nomes alternativos:
BARCODE: 852676005359
Isso foi visto 2105 vezes
Descrição Descrição
Myrgos, o poderoso e benevolente Rei Dragão, passou para o próximo mundo após uma longa doença, e a terra agora está tomada pela incerteza. Como as leis de sucessão ditam, apenas um de seus aprendizes restantes pode ascender à posição de "Draco Magi". Com a morte do Draco Magi, o bloqueio mágico sobre a caixa de sucessão de cada aprendiz se dissipou completamente. Dentro de cada caixa, um aprendiz encontrará um pergaminho de sucessão. Contido no pergaminho está a última peça de conhecimento necessária para se tornar o Drago Magi — mas apenas um pode reivindicar o título. Cada pergaminho contém um "Feitiço de Sucessão" diferente que pode ser executado apenas com a combinação correta de gemas raras. Essas gemas magicamente imbuídas aparecem em conjuntos de três apenas durante os tempos de sucessão e devem ser coletadas por dragões sob o comando de cada aprendiz. O competidor que for o primeiro a coletar as gemas necessárias para completar seu Feitiço de Sucessão se torna o novo Drago Magi. Para o perdedor, o título não oficial sussurrado entre as pessoas é "Novitius Eterna" ou "Para Sempre um Novato". Seja rápido e lembre-se, há pouco espaço para erro. Draco Magi é um jogo de cartas projetado por Richard Launius e Robert Burke. Para começar, cada jogador seleciona um aprendiz de mago dragão que deseja jogar. Cada mago recebe um baralho de cartas de dragão que inclui várias cópias de quatro dragões cromáticos diferentes (Verde, Vermelho, Preto e Roxo), quatro dragões metálicos diferentes (Ouro, Prata, Latão e Bronze) e duas cartas de dragão especiais (o dragão de batalha e o dragão polar). Cada dragão tem uma força, fraqueza e habilidade especial diferentes. Os jogadores enviarão seus dragões, um de cada vez, para capturar gemas em diferentes campos de batalha; cada campo de batalha oferece um efeito diferente que pode dar vantagem ou desvantagem a certos tipos de dragões. Os jogadores alternam jogando cartas de dragão em campos de batalha até que tenham jogado todas as oito cartas de Dragão. Cada jogador pode jogar um máximo de três dragões em um único campo de batalha. Quando um dragão é colocado, ele pode realizar um ataque à distância. Nem todos os dragões têm uma arma de ataque à distância, mas aqueles que têm têm um ícone de arma de ataque com um número. O número indica a quantidade de cartas de batalha que o jogador pode revelar ao tentar acertar com um ataque à distância. Um defensor pode se defender com o número de cartas igual ao valor de escudo do dragão. Um ataque à distância pode ocorrer imediatamente apenas quando a carta é jogada contra um dragão oponente. Se um ataque à distância não for usado neste momento, o ataque à distância é perdido para a rodada atual. Depois que todas as cartas de dragão foram jogadas, a fase de combate corpo a corpo começa. Cada dragão tem um valor de "ataque corpo a corpo" impresso em sua carta que representa o número de cartas de batalha que o jogador pode comprar para a batalha. O mecanismo de batalha corpo a corpo é um sistema de ataque e contra único que oferece oportunidades para dedução, sutileza e combos mortais. Os jogadores também ganharão cartas de batalha avançadas que constroem seus baralhos ao longo do jogo. O jogador com mais dragões presentes em um campo de batalha ganha essa gema. Em caso de empate, os dragões e a gema permanecem para a próxima rodada. Draco Magi é um jogo rápido fortemente conectado ao seu tema que incorpora controle de área, blefe, gerenciamento de mão, construção de baralho e dedução.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
140 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
3x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para encomendar
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponível
2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para encomendar
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponível
2x (110 Peças) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponível
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Fantasia
Nomes alternativos:
BARCODE: 852676005359
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