|
|
|
|
1-6
120'
12
Texto moderado en el juego
|
Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
Editora: Pendragon Game Studio
Use nosso mercado utrade!
Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
Contate-nos
Compartilhar em
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 2/5 días
-15%
67,15€
Preço de venda
IT
Grátis
9 cartões de 88.9mm largura e 127.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Mosaic: Uma História de Civilização é um jogo de construção de civilizações de Glenn Drover, designer de, entre outros, Age of Empires III: A Era da Descoberta, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: O Jogo de Tabuleiro e Raccoon Tycoon.
Mosaic é um jogo de seleção de ações. Em seu turno, você realizará uma das sete ações e adquirirá componentes.
A aquisição de componentes é importante para criar o mosaico único de sua civilização. Eles são usados como pré-requisitos para muitas novas tecnologias, bem como para pontuação. Além disso, ao buscar especialização em um ou mais Componentes de Civilização, você pode ser capaz de reivindicar uma 'Era de Ouro' desse tipo.
À medida que o jogo avança e sua Civilização cresce, cartas de pontuação são eventualmente reveladas dos quatro baralhos. Cada vez que uma carta de pontuação é revelada, sua Civilização marcará para cada região que você dominar com suas cidades e unidades militares. Após a terceira carta de pontuação ser revelada, há um último turno e o jogo termina. Você então marcará por suas cidades e vilas, suas maravilhas, projetos e eras de ouro, e por todos os seus cartões que marcam para seus Componentes de Civilização únicos.
Mosaic é um jogo de seleção de ações. Em seu turno, você realizará uma das sete ações e adquirirá componentes.
A aquisição de componentes é importante para criar o mosaico único de sua civilização. Eles são usados como pré-requisitos para muitas novas tecnologias, bem como para pontuação. Além disso, ao buscar especialização em um ou mais Componentes de Civilização, você pode ser capaz de reivindicar uma 'Era de Ouro' desse tipo.
À medida que o jogo avança e sua Civilização cresce, cartas de pontuação são eventualmente reveladas dos quatro baralhos. Cada vez que uma carta de pontuação é revelada, sua Civilização marcará para cada região que você dominar com suas cidades e unidades militares. Após a terceira carta de pontuação ser revelada, há um último turno e o jogo termina. Você então marcará por suas cidades e vilas, suas maravilhas, projetos e eras de ouro, e por todos os seus cartões que marcam para seus Componentes de Civilização únicos.
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 633 vezes | |
Mosaic: Uma História de Civilização é um jogo de construção de civilizações de Glenn Drover, designer de, entre outros, Age of Empires III: A Era da Descoberta, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: O Jogo de Tabuleiro e Raccoon Tycoon.
Mosaic é um jogo de seleção de ações. Em seu turno, você realizará uma das sete ações e adquirirá componentes.
A aquisição de componentes é importante para criar o mosaico único de sua civilização. Eles são usados como pré-requisitos para muitas novas tecnologias, bem como para pontuação. Além disso, ao buscar especialização em um ou mais Componentes de Civilização, você pode ser capaz de reivindicar uma 'Era de Ouro' desse tipo.
À medida que o jogo avança e sua Civilização cresce, cartas de pontuação são eventualmente reveladas dos quatro baralhos. Cada vez que uma carta de pontuação é revelada, sua Civilização marcará para cada região que você dominar com suas cidades e unidades militares. Após a terceira carta de pontuação ser revelada, há um último turno e o jogo termina. Você então marcará por suas cidades e vilas, suas maravilhas, projetos e eras de ouro, e por todos os seus cartões que marcam para seus Componentes de Civilização únicos.
Mosaic é um jogo de seleção de ações. Em seu turno, você realizará uma das sete ações e adquirirá componentes.
A aquisição de componentes é importante para criar o mosaico único de sua civilização. Eles são usados como pré-requisitos para muitas novas tecnologias, bem como para pontuação. Além disso, ao buscar especialização em um ou mais Componentes de Civilização, você pode ser capaz de reivindicar uma 'Era de Ouro' desse tipo.
À medida que o jogo avança e sua Civilização cresce, cartas de pontuação são eventualmente reveladas dos quatro baralhos. Cada vez que uma carta de pontuação é revelada, sua Civilização marcará para cada região que você dominar com suas cidades e unidades militares. Após a terceira carta de pontuação ser revelada, há um último turno e o jogo termina. Você então marcará por suas cidades e vilas, suas maravilhas, projetos e eras de ouro, e por todos os seus cartões que marcam para seus Componentes de Civilização únicos.
9 cartões de 88.9mm largura e 127.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 633 vezes | |