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3-5
45'
10
Uso extensivo del texto.
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Stich-Meister
Editora: Amigo Spiel
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Stich-Meister
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120 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Este é um jogo de truques em que os jogadores alteram as regras antes de cada rodada de jogo. O jogo consiste em dois baralhos de cartas: um baralho de 60 cartas com quatro naipes numerados de 1 a 15, e um baralho de cartas de regras.
Cada jogador tem três cartas de regras, e no início de uma rodada, cada jogador joga uma dessas cartas. As cartas de regras jogadas determinam as regras para essa rodada. Existem três tipos de cartas de regras:
Cartas de trunfo, que determinam o naipe de trunfo;
Cartas de pontuação, que determinam quantos pontos vale um truque;
Cartas de regras básicas, que afetam a forma como as cartas podem ser jogadas.
Agora, um jogo de truques é jogado com o baralho de 60 cartas. Um jogador lidera uma carta e os outros precisam seguir o naipe, se possível (a menos que isso tenha sido alterado pelas cartas de regras). O vencedor de um truque lidera o próximo truque. No final da rodada, cada truque vale um ponto, modificado pelas cartas de pontuação.
Após um número de rodadas igual ao número de jogadores, o jogo termina, e o jogador com mais pontos vence.
Cada jogador tem três cartas de regras, e no início de uma rodada, cada jogador joga uma dessas cartas. As cartas de regras jogadas determinam as regras para essa rodada. Existem três tipos de cartas de regras:
Cartas de trunfo, que determinam o naipe de trunfo;
Cartas de pontuação, que determinam quantos pontos vale um truque;
Cartas de regras básicas, que afetam a forma como as cartas podem ser jogadas.
Agora, um jogo de truques é jogado com o baralho de 60 cartas. Um jogador lidera uma carta e os outros precisam seguir o naipe, se possível (a menos que isso tenha sido alterado pelas cartas de regras). O vencedor de um truque lidera o próximo truque. No final da rodada, cada truque vale um ponto, modificado pelas cartas de pontuação.
Após um número de rodadas igual ao número de jogadores, o jogo termina, e o jogador com mais pontos vence.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Stich-Meister トリックマイスター 트릭의 달인 |
| BARCODE: | 4007396009132 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 5972 vezes | |
Este é um jogo de truques em que os jogadores alteram as regras antes de cada rodada de jogo. O jogo consiste em dois baralhos de cartas: um baralho de 60 cartas com quatro naipes numerados de 1 a 15, e um baralho de cartas de regras.
Cada jogador tem três cartas de regras, e no início de uma rodada, cada jogador joga uma dessas cartas. As cartas de regras jogadas determinam as regras para essa rodada. Existem três tipos de cartas de regras:
Cartas de trunfo, que determinam o naipe de trunfo;
Cartas de pontuação, que determinam quantos pontos vale um truque;
Cartas de regras básicas, que afetam a forma como as cartas podem ser jogadas.
Agora, um jogo de truques é jogado com o baralho de 60 cartas. Um jogador lidera uma carta e os outros precisam seguir o naipe, se possível (a menos que isso tenha sido alterado pelas cartas de regras). O vencedor de um truque lidera o próximo truque. No final da rodada, cada truque vale um ponto, modificado pelas cartas de pontuação.
Após um número de rodadas igual ao número de jogadores, o jogo termina, e o jogador com mais pontos vence.
Cada jogador tem três cartas de regras, e no início de uma rodada, cada jogador joga uma dessas cartas. As cartas de regras jogadas determinam as regras para essa rodada. Existem três tipos de cartas de regras:
Cartas de trunfo, que determinam o naipe de trunfo;
Cartas de pontuação, que determinam quantos pontos vale um truque;
Cartas de regras básicas, que afetam a forma como as cartas podem ser jogadas.
Agora, um jogo de truques é jogado com o baralho de 60 cartas. Um jogador lidera uma carta e os outros precisam seguir o naipe, se possível (a menos que isso tenha sido alterado pelas cartas de regras). O vencedor de um truque lidera o próximo truque. No final da rodada, cada truque vale um ponto, modificado pelas cartas de pontuação.
Após um número de rodadas igual ao número de jogadores, o jogo termina, e o jogador com mais pontos vence.
120 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Stich-Meister トリックマイスター 트릭의 달인 |
| BARCODE: | 4007396009132 |
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