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Scythe

Ein Brettspiel von Jamey Stegmaier
Herausgeber: Feuerland Spiele
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Scythe
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Beschreibung Beschreibung
Es ist eine Zeit der Unruhe in Europa der 1920er Jahre. Die Asche des ersten großen Krieges verdunkelt noch den Schnee. Der kapitalistische Stadtstaat, der einfach als „Die Fabrik“ bekannt ist, der den Krieg mit schwer gepanzerten Mechs anheizte, hat seine Türen geschlossen und die Aufmerksamkeit mehrerer benachbarter Länder auf sich gezogen.

Scythe ist ein Engine-Building-Spiel, das in einer alternativen Geschichte der 1920er Jahre spielt. Es ist eine Zeit des Ackerbaus und des Krieges, gebrochener Herzen und rostiger Zahnräder, Innovation und Tapferkeit. In Scythe repräsentiert jeder Spieler einen Charakter aus einer der fünf Fraktionen Osteuropas, die versuchen, ihr Vermögen zu verdienen und den Anteil ihrer Fraktion an dem Land rund um die geheimnisvolle Fabrik zu beanspruchen. Die Spieler erobern Territorien, rekrutieren neue Rekruten, ernten Ressourcen, gewinnen Dorfbewohner, bauen Strukturen und aktivieren monströse Mechs.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit unterschiedlichen Ressourcen (Macht, Münzen, Kampffähigkeit und Beliebtheit), einem anderen Startort und einem versteckten Ziel. Die Startpositionen sind speziell kalibriert, um zur Einzigartigkeit jeder Fraktion und zur asymmetrischen Natur des Spiels beizutragen (jede Fraktion beginnt immer am selben Ort).

Scythe gibt den Spielern fast die vollständige Kontrolle über ihr Schicksal. Abgesehen von der individuellen versteckten Zielkarte jedes Spielers sind die einzigen Elemente des Glücks oder der Variabilität die „Begegnungskarten“, die die Spieler ziehen, während sie mit den Bürgern neu erkundeter Länder interagieren. Jede Begegnungskarte bietet dem Spieler mehrere Optionen, mit denen er das Glück des Ziehens durch seine Auswahl mindern kann. Der Kampf wird ebenfalls durch Entscheidungen und nicht durch Glück oder Zufall bestimmt.

Scythe verwendet einen optimierten Aktionsauswahlmechanismus (keine Runden oder Phasen), um das Gameplay in einem zügigen Tempo voranzutreiben und die Ausfallzeiten zwischen den Zügen zu reduzieren. Während es für Spieler, die es suchen, viel direkten Konflikt gibt, gibt es keine Spielereliminierung.

Jeder Teil von Scythe hat einen Aspekt des Engine-Buildings. Die Spieler können Aktionen verbessern, um effizienter zu werden, Strukturen bauen, die ihre Position auf der Karte verbessern, neue Rekruten anwerben, um die Fähigkeiten der Charaktere zu verbessern, Mechs aktivieren, um Gegner von Übergriffen abzuhalten, und ihre Grenzen erweitern, um größere Arten und Mengen von Ressourcen zu ernten. Diese Aspekte des Engine-Buildings schaffen ein Gefühl von Schwung und Fortschritt im gesamten Spiel. Die Reihenfolge, in der die Spieler ihren Motor verbessern, trägt zum einzigartigen Gefühl jedes Spiels bei, selbst wenn sie eine Fraktion mehrmals spielen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gitterbewegung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Wirtschaftlich Kämpfen Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰
BARCODE: 0706949618589
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Beschreibung Beschreibung
Es ist eine Zeit der Unruhe in Europa der 1920er Jahre. Die Asche des ersten großen Krieges verdunkelt noch den Schnee. Der kapitalistische Stadtstaat, der einfach als „Die Fabrik“ bekannt ist, der den Krieg mit schwer gepanzerten Mechs anheizte, hat seine Türen geschlossen und die Aufmerksamkeit mehrerer benachbarter Länder auf sich gezogen.

Scythe ist ein Engine-Building-Spiel, das in einer alternativen Geschichte der 1920er Jahre spielt. Es ist eine Zeit des Ackerbaus und des Krieges, gebrochener Herzen und rostiger Zahnräder, Innovation und Tapferkeit. In Scythe repräsentiert jeder Spieler einen Charakter aus einer der fünf Fraktionen Osteuropas, die versuchen, ihr Vermögen zu verdienen und den Anteil ihrer Fraktion an dem Land rund um die geheimnisvolle Fabrik zu beanspruchen. Die Spieler erobern Territorien, rekrutieren neue Rekruten, ernten Ressourcen, gewinnen Dorfbewohner, bauen Strukturen und aktivieren monströse Mechs.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit unterschiedlichen Ressourcen (Macht, Münzen, Kampffähigkeit und Beliebtheit), einem anderen Startort und einem versteckten Ziel. Die Startpositionen sind speziell kalibriert, um zur Einzigartigkeit jeder Fraktion und zur asymmetrischen Natur des Spiels beizutragen (jede Fraktion beginnt immer am selben Ort).

Scythe gibt den Spielern fast die vollständige Kontrolle über ihr Schicksal. Abgesehen von der individuellen versteckten Zielkarte jedes Spielers sind die einzigen Elemente des Glücks oder der Variabilität die „Begegnungskarten“, die die Spieler ziehen, während sie mit den Bürgern neu erkundeter Länder interagieren. Jede Begegnungskarte bietet dem Spieler mehrere Optionen, mit denen er das Glück des Ziehens durch seine Auswahl mindern kann. Der Kampf wird ebenfalls durch Entscheidungen und nicht durch Glück oder Zufall bestimmt.

Scythe verwendet einen optimierten Aktionsauswahlmechanismus (keine Runden oder Phasen), um das Gameplay in einem zügigen Tempo voranzutreiben und die Ausfallzeiten zwischen den Zügen zu reduzieren. Während es für Spieler, die es suchen, viel direkten Konflikt gibt, gibt es keine Spielereliminierung.

Jeder Teil von Scythe hat einen Aspekt des Engine-Buildings. Die Spieler können Aktionen verbessern, um effizienter zu werden, Strukturen bauen, die ihre Position auf der Karte verbessern, neue Rekruten anwerben, um die Fähigkeiten der Charaktere zu verbessern, Mechs aktivieren, um Gegner von Übergriffen abzuhalten, und ihre Grenzen erweitern, um größere Arten und Mengen von Ressourcen zu ernten. Diese Aspekte des Engine-Buildings schaffen ein Gefühl von Schwung und Fortschritt im gesamten Spiel. Die Reihenfolge, in der die Spieler ihren Motor verbessern, trägt zum einzigartigen Gefühl jedes Spiels bei, selbst wenn sie eine Fraktion mehrmals spielen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gitterbewegung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Wirtschaftlich Kämpfen Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰
BARCODE: 0706949618589
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