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Terra Mare

Ein Brettspiel von Jon-Paul Jacques
Herausgeber: Devir
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Terra Mare
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Beschreibung Beschreibung
Teil Puzzle, Teil Spiel. Spielen Sie als Land oder Meer (oder als Kartograf in einem Spiel mit 3 Spielern). Jeder Spieler spielt mit 2 doppelseitigen Hexfeldern, die eine Mischung aus Land- und Meeresformen enthalten. Sie setzen abwechselnd jeweils ein Feld, um gemeinsam eine Karte zu erstellen. Land platziert Felder, um Landflächen zu vervollständigen, und Meer platziert Felder, um Meeresflächen zu vervollständigen. Vervollständigte Flächen bringen einen Punkt pro Feld; Landflächen für Land, Meeresflächen für Meer. Einige Felder bringen Bonuspunkte für denjenigen, der die Fläche vervollständigt, in der sie sich befinden. Daher können die Spieler entscheiden, strategisch die Flächen der Rivalen zu vervollständigen, um deren Bonuspunkte zu erhalten. Andere Felder erlauben es den Spielern, ihr zweites Feld zu spielen oder das Feld eines Spielers zu stehlen - aber nicht das letzte! Die Verwendung von 2 doppelseitigen Feldern (eine Seite immer aufgedeckt und die andere immer verborgen, bis sie gespielt wird) bedeutet, dass es teilweise Informationen gibt, um die man planen kann, und auch einige Überraschungen. Die Spieler füllen bis zu 2 Felder aus einer Auswahl von 2 aufgedeckten Feldstapeln auf. Die Strategie des Spiels besteht darin, die Felder sorgfältig zu platzieren, um aus so vielen Land- oder Meeresflächen wie möglich Punkte zu erzielen, während die Möglichkeiten der Rivalen, mit den Feldern, die Sie spielen, Punkte zu erzielen, minimiert werden. Achten Sie auf die möglichen Züge Ihrer Rivalen und steuern Sie das Tempo strategisch mit den Feldern Wiederholen und Stehlen. Achten Sie auf Gelegenheiten, wertvolle Bonuspunkte in Ihren und den Bereichen Ihrer Rivalen zu erzielen. Wählen Sie die Felder sorgfältig aus, während Sie Ihre Hand auffüllen, um sich auf Ihren nächsten Zug vorzubereiten. Das Spiel endet, sobald das letzte Feld platziert ist. Der Spieler oder das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Das Grundspiel Land gegen Meer ist einfach genug für leichte / Familien-Spieler. Nachdem Sie das Grundspiel gespielt haben, können Sie weitere Punktoptionen auf den Feldern freischalten, um überraschende Tiefe hinzuzufügen: 1. Berg- und Korallenwertung - Punkte für kumulative Ketten von verbundenen Berg- (Land) / Korallen- (Meer) Abschnitten. 2. Karawane- und Schiffswertung - Punkte für Karawanen und Schiffe, die zu Handelsrouten auf der Karte hinzugefügt werden, und Punkte für jede Handelsroute, in der Sie die Mehrheit haben (mehr Karawanen punkten die Handelsroute für Land, mehr Schiffe für Meer) am Ende des Spiels. 3. Wegpunkte - Bonuspunkte, die Sie auf der Karte platzieren können, um zur Zusammenarbeit zu ermutigen oder um für sich selbst zu punkten. 2-, 3- und 4-Spieler-Modi: Sie können Kopf-an-Kopf mit 2 Spielern spielen oder mit 4 Spielern in Teams, indem Sie die Grundregeln und eine der zusätzlichen Punktoptionen verwenden. 4-Spieler-Spiele verwenden Wegpunkte, um zu verhindern, dass Alpha-Spieler direkt ihren Partner anweisen. Der herausfordernde 3-Spieler-Modus verwendet alle zusätzlichen Punktoptionen in einem asymmetrischeren Spiel. Der Kartograf erzielt Punkte, indem er Berg- und Korallenabschnitte verbindet, während alle Spieler um Bonuspunkte und die Bewertung der Handelsroute konkurrieren.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Gioco a squadre
Kategorien: Mittelalterlich Rätsel Costruzione del Territorio
Alternative Namen:
BARCODE: 8436589627505
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Beschreibung Beschreibung
Teil Puzzle, Teil Spiel. Spielen Sie als Land oder Meer (oder als Kartograf in einem Spiel mit 3 Spielern). Jeder Spieler spielt mit 2 doppelseitigen Hexfeldern, die eine Mischung aus Land- und Meeresformen enthalten. Sie setzen abwechselnd jeweils ein Feld, um gemeinsam eine Karte zu erstellen. Land platziert Felder, um Landflächen zu vervollständigen, und Meer platziert Felder, um Meeresflächen zu vervollständigen. Vervollständigte Flächen bringen einen Punkt pro Feld; Landflächen für Land, Meeresflächen für Meer. Einige Felder bringen Bonuspunkte für denjenigen, der die Fläche vervollständigt, in der sie sich befinden. Daher können die Spieler entscheiden, strategisch die Flächen der Rivalen zu vervollständigen, um deren Bonuspunkte zu erhalten. Andere Felder erlauben es den Spielern, ihr zweites Feld zu spielen oder das Feld eines Spielers zu stehlen - aber nicht das letzte! Die Verwendung von 2 doppelseitigen Feldern (eine Seite immer aufgedeckt und die andere immer verborgen, bis sie gespielt wird) bedeutet, dass es teilweise Informationen gibt, um die man planen kann, und auch einige Überraschungen. Die Spieler füllen bis zu 2 Felder aus einer Auswahl von 2 aufgedeckten Feldstapeln auf. Die Strategie des Spiels besteht darin, die Felder sorgfältig zu platzieren, um aus so vielen Land- oder Meeresflächen wie möglich Punkte zu erzielen, während die Möglichkeiten der Rivalen, mit den Feldern, die Sie spielen, Punkte zu erzielen, minimiert werden. Achten Sie auf die möglichen Züge Ihrer Rivalen und steuern Sie das Tempo strategisch mit den Feldern Wiederholen und Stehlen. Achten Sie auf Gelegenheiten, wertvolle Bonuspunkte in Ihren und den Bereichen Ihrer Rivalen zu erzielen. Wählen Sie die Felder sorgfältig aus, während Sie Ihre Hand auffüllen, um sich auf Ihren nächsten Zug vorzubereiten. Das Spiel endet, sobald das letzte Feld platziert ist. Der Spieler oder das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Das Grundspiel Land gegen Meer ist einfach genug für leichte / Familien-Spieler. Nachdem Sie das Grundspiel gespielt haben, können Sie weitere Punktoptionen auf den Feldern freischalten, um überraschende Tiefe hinzuzufügen: 1. Berg- und Korallenwertung - Punkte für kumulative Ketten von verbundenen Berg- (Land) / Korallen- (Meer) Abschnitten. 2. Karawane- und Schiffswertung - Punkte für Karawanen und Schiffe, die zu Handelsrouten auf der Karte hinzugefügt werden, und Punkte für jede Handelsroute, in der Sie die Mehrheit haben (mehr Karawanen punkten die Handelsroute für Land, mehr Schiffe für Meer) am Ende des Spiels. 3. Wegpunkte - Bonuspunkte, die Sie auf der Karte platzieren können, um zur Zusammenarbeit zu ermutigen oder um für sich selbst zu punkten. 2-, 3- und 4-Spieler-Modi: Sie können Kopf-an-Kopf mit 2 Spielern spielen oder mit 4 Spielern in Teams, indem Sie die Grundregeln und eine der zusätzlichen Punktoptionen verwenden. 4-Spieler-Spiele verwenden Wegpunkte, um zu verhindern, dass Alpha-Spieler direkt ihren Partner anweisen. Der herausfordernde 3-Spieler-Modus verwendet alle zusätzlichen Punktoptionen in einem asymmetrischeren Spiel. Der Kartograf erzielt Punkte, indem er Berg- und Korallenabschnitte verbindet, während alle Spieler um Bonuspunkte und die Bewertung der Handelsroute konkurrieren.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Gioco a squadre
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