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Terra Mare

Um jogo de tabuleiro de Jon-Paul Jacques
Editora: Devir
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Terra Mare
Disponible dans un entrepôt externe.
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28,86€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Parte quebra-cabeça, parte jogo. Jogue como Terra ou Mar (ou o Cartógrafo em um jogo de 3 jogadores). Cada jogador joga com 2 peças hexagonais de dupla face contendo uma mistura de formas de terra e mar. Eles se revezam colocando uma peça cada um para criar um mapa juntos. Terra coloca peças tentando completar áreas de terra, e Mar coloca peças tentando completar áreas de mar. As áreas completadas marcam um ponto por peça; áreas de terra para Terra, áreas de mar para Mar. Algumas peças marcam pontos bônus para quem completa a área em que estão. Assim, os jogadores podem decidir completar estrategicamente as áreas dos rivais para ganhar seus pontos bônus. Outras peças permitem que os jogadores joguem sua segunda peça ou roubem a peça de um jogador - mas não a última! Usar 2 peças de dupla face (um lado sempre revelado e o outro sempre oculto até ser jogado) significa que há informações parciais para planejar, e também algumas surpresas. Os jogadores reabastecem até 2 peças a partir de uma escolha de 2 pilhas de peças viradas para cima. A estratégia do jogo envolve um cuidadoso posicionamento de peças para marcar o maior número possível de áreas de terra ou mar, enquanto minimiza as oportunidades de seus rivais de marcar com as peças que você joga. Observe os possíveis movimentos de seus rivais e controle o tempo estrategicamente com as peças Jogar Novamente e Roubar. Fique atento às oportunidades de marcar valiosos pontos bônus em suas áreas e nas de seus rivais. Selecione cuidadosamente as peças enquanto reabastece sua mão para se preparar para sua próxima vez. O jogo termina assim que a última peça é colocada. O jogador ou equipe com mais pontos vence. O jogo básico Terra contra Mar é simples o suficiente para jogadores leves e familiares. Depois de jogar o jogo básico, você pode desbloquear mais opções de pontuação nas peças para adicionar uma profundidade surpreendente: 1. Pontuação de Montanha e Coral - pontuação por cadeias cumulativas de seções de Montanha (Terra) / Coral (Mar) conectadas entre si. 2. Pontuação de Caravanas e Navios - pontuação por Caravanas e Navios adicionados às Rotas Comerciais no mapa, e pontuação para cada Rota Comercial em que você tem a maioria (mais Caravanas marcam a Rota Comercial para a Terra, mais Navios para o Mar) no final do jogo. 3. Pontos de passagem - pontos bônus que você pode colocar no mapa para incentivar a cooperação ou marcar para si mesmo. Modos de 2, 3 e 4 jogadores: você pode jogar cara a cara com 2 jogadores, ou com 4 jogadores em equipes usando as regras básicas e qualquer uma das opções de pontuação adicionais. Jogos de 4 jogadores usam Pontos de passagem para evitar que jogadores alfa instruam diretamente seu parceiro. O desafiador modo de 3 jogadores utiliza todas as opções de pontuação adicionais em um jogo mais assimétrico. O Cartógrafo marca conectando seções de Montanha e Coral, e todos os jogadores competem por pontos bônus e pontuação de Rotas Comerciais.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Colocação de ladrilhos Gioco a squadre
Categorias: Medieval Quebra-cabeça Costruzione del Territorio
Nomes alternativos:
BARCODE: 8436589627505
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Descrição Descrição
Parte quebra-cabeça, parte jogo. Jogue como Terra ou Mar (ou o Cartógrafo em um jogo de 3 jogadores). Cada jogador joga com 2 peças hexagonais de dupla face contendo uma mistura de formas de terra e mar. Eles se revezam colocando uma peça cada um para criar um mapa juntos. Terra coloca peças tentando completar áreas de terra, e Mar coloca peças tentando completar áreas de mar. As áreas completadas marcam um ponto por peça; áreas de terra para Terra, áreas de mar para Mar. Algumas peças marcam pontos bônus para quem completa a área em que estão. Assim, os jogadores podem decidir completar estrategicamente as áreas dos rivais para ganhar seus pontos bônus. Outras peças permitem que os jogadores joguem sua segunda peça ou roubem a peça de um jogador - mas não a última! Usar 2 peças de dupla face (um lado sempre revelado e o outro sempre oculto até ser jogado) significa que há informações parciais para planejar, e também algumas surpresas. Os jogadores reabastecem até 2 peças a partir de uma escolha de 2 pilhas de peças viradas para cima. A estratégia do jogo envolve um cuidadoso posicionamento de peças para marcar o maior número possível de áreas de terra ou mar, enquanto minimiza as oportunidades de seus rivais de marcar com as peças que você joga. Observe os possíveis movimentos de seus rivais e controle o tempo estrategicamente com as peças Jogar Novamente e Roubar. Fique atento às oportunidades de marcar valiosos pontos bônus em suas áreas e nas de seus rivais. Selecione cuidadosamente as peças enquanto reabastece sua mão para se preparar para sua próxima vez. O jogo termina assim que a última peça é colocada. O jogador ou equipe com mais pontos vence. O jogo básico Terra contra Mar é simples o suficiente para jogadores leves e familiares. Depois de jogar o jogo básico, você pode desbloquear mais opções de pontuação nas peças para adicionar uma profundidade surpreendente: 1. Pontuação de Montanha e Coral - pontuação por cadeias cumulativas de seções de Montanha (Terra) / Coral (Mar) conectadas entre si. 2. Pontuação de Caravanas e Navios - pontuação por Caravanas e Navios adicionados às Rotas Comerciais no mapa, e pontuação para cada Rota Comercial em que você tem a maioria (mais Caravanas marcam a Rota Comercial para a Terra, mais Navios para o Mar) no final do jogo. 3. Pontos de passagem - pontos bônus que você pode colocar no mapa para incentivar a cooperação ou marcar para si mesmo. Modos de 2, 3 e 4 jogadores: você pode jogar cara a cara com 2 jogadores, ou com 4 jogadores em equipes usando as regras básicas e qualquer uma das opções de pontuação adicionais. Jogos de 4 jogadores usam Pontos de passagem para evitar que jogadores alfa instruam diretamente seu parceiro. O desafiador modo de 3 jogadores utiliza todas as opções de pontuação adicionais em um jogo mais assimétrico. O Cartógrafo marca conectando seções de Montanha e Coral, e todos os jogadores competem por pontos bônus e pontuação de Rotas Comerciais.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Colocação de ladrilhos Gioco a squadre
Categorias: Medieval Quebra-cabeça Costruzione del Territorio
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BARCODE: 8436589627505
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