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1-7
120'
Kein notwendiger Text im Spiel
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Balance of Powers
Herausgeber: Compass Games
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Balance of Powers
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Balance of Powers zollt den Gefallenen mit einer respektvollen Darstellung ihrer bitteren Kämpfe in der Luft, zu Land und zu Wasser Tribut.
Das Spiel bietet den Spielern eine Korps-Ebene Nachbildung des gesamten Ersten Weltkriegs von der Somme über Dar-es-Salaam bis nach Tsingtao. Ein Würfelwurf-System ermöglicht es, Luft- und (optionale) Marinekämpfe von den kleinen Luftkämpfen der Fokker Scourge bis zum gewaltigen Zusammenstoß von Dreadnoughts bei Jütland zu skalieren. Zu Land graben sich die Korps ein, indem sie umdrehen, was eine Dimension in jedem Hexagon für jede Schützengraben-Schlacht öffnet, um den taktischen Fluss und Rückfluss zu simulieren, der die Front selbst während des strategischen "Stalemate" animierte.
Da der Sieg von der territorialen Kontrolle abhängt, speisen die gegnerischen Seiten Männer in die Mühle, in der Hoffnung, einen Abnutzungskrieg zu gewinnen, bevor die angesammelte Demoralisierung eine innere politische Krise auslöst, die ihr Gleichgewicht stört. Die Aussicht auf einen "Durchbruch" zu den grünen Feldern jenseits motiviert unaufhörliche Angriffe, aber es ist flüchtig, bis Panzer und Flugzeuge in großer Zahl eintreffen. Die Anwesenheit bestimmter Admirale und Generäle, einschließlich des U-Boot-Asses Lothar von Arnauld de la Periere, macht das Spiel persönlich.
Ein verhandlungsbasierter Diplomatie-System ermöglicht es Geschichtsinteressierten, die Landtausch-Politik der Zeit nachzubilden, oder die Spieler können sich für einen einfacheren, gestrafften Zeitplan für den neutralen Eintritt entscheiden, mit einer Prise Zufall für Überraschungen. Die Produktion ist so einfach wie 1-2-3, um übermäßige Mathematik zu vermeiden, während die Spieler die "Kosten" ihrer Verluste verstehen können. Am Ende geht der Sieg an die Seite, die ihren historischen Rekord übertrifft.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1123 Mal gesehen | |
Balance of Powers zollt den Gefallenen mit einer respektvollen Darstellung ihrer bitteren Kämpfe in der Luft, zu Land und zu Wasser Tribut.
Das Spiel bietet den Spielern eine Korps-Ebene Nachbildung des gesamten Ersten Weltkriegs von der Somme über Dar-es-Salaam bis nach Tsingtao. Ein Würfelwurf-System ermöglicht es, Luft- und (optionale) Marinekämpfe von den kleinen Luftkämpfen der Fokker Scourge bis zum gewaltigen Zusammenstoß von Dreadnoughts bei Jütland zu skalieren. Zu Land graben sich die Korps ein, indem sie umdrehen, was eine Dimension in jedem Hexagon für jede Schützengraben-Schlacht öffnet, um den taktischen Fluss und Rückfluss zu simulieren, der die Front selbst während des strategischen "Stalemate" animierte.
Da der Sieg von der territorialen Kontrolle abhängt, speisen die gegnerischen Seiten Männer in die Mühle, in der Hoffnung, einen Abnutzungskrieg zu gewinnen, bevor die angesammelte Demoralisierung eine innere politische Krise auslöst, die ihr Gleichgewicht stört. Die Aussicht auf einen "Durchbruch" zu den grünen Feldern jenseits motiviert unaufhörliche Angriffe, aber es ist flüchtig, bis Panzer und Flugzeuge in großer Zahl eintreffen. Die Anwesenheit bestimmter Admirale und Generäle, einschließlich des U-Boot-Asses Lothar von Arnauld de la Periere, macht das Spiel persönlich.
Ein verhandlungsbasierter Diplomatie-System ermöglicht es Geschichtsinteressierten, die Landtausch-Politik der Zeit nachzubilden, oder die Spieler können sich für einen einfacheren, gestrafften Zeitplan für den neutralen Eintritt entscheiden, mit einer Prise Zufall für Überraschungen. Die Produktion ist so einfach wie 1-2-3, um übermäßige Mathematik zu vermeiden, während die Spieler die "Kosten" ihrer Verluste verstehen können. Am Ende geht der Sieg an die Seite, die ihren historischen Rekord übertrifft.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1123 Mal gesehen | |
