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1-7
120'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Balance of Powers
Éditeur: Compass Games
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Balance of Powers
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PHOTOS SUR BGG
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Balance of Powers rend un hommage approprié aux tombés avec une présentation respectueuse de leurs luttes amères dans les airs, sur terre et en mer.
Le jeu offre aux joueurs une recréation au niveau des corps de la Première Guerre mondiale entière, de la Somme à Dar-es-Salaam et jusqu'à Tsingtao. Un système de lancer de dés permet aux combats aériens et (optionnels) navals de passer des petits combats de chasseurs de la Fokker Scourge à l'énorme affrontement de dreadnoughts à Jutland. Sur terre, les corps s'enterrent en retournant, ce qui ouvre une dimension en hexagone pour chaque bataille de tranchées afin de simuler le flux et le reflux tactique qui animaient le front même pendant le "statu quo" stratégique.
Puisque la victoire dépend du contrôle territorial, les côtés opposés alimentent les hommes dans le moulin espérant gagner une guerre d'attrition avant que la démoralisation accumulée ne déclenche une crise politique intérieure pour bouleverser leur équilibre. La perspective d'une "percée" vers les champs verts au-delà motive des attaques incessantes, mais c'est éphémère jusqu'à ce que les chars et les avions arrivent en nombre. La présence d'amiraux et de généraux spécifiques, y compris l'as des sous-marins Lothar von Arnauld de la Periere, rend le jeu personnel.
Un système de diplomatie basé sur la négociation permet aux passionnés d'histoire de recréer la politique d'échange de terres de l'époque, ou les joueurs peuvent opter pour un calendrier simplifié d'entrée neutre avec une touche de hasard ajoutée pour la surprise. La production est aussi simple que 1-2-3 pour éviter des calculs excessifs tout en permettant aux joueurs de comprendre le "coût" de leurs pertes. En fin de compte, la victoire revient à celui qui bat son record historique.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1118 fois | |
Balance of Powers rend un hommage approprié aux tombés avec une présentation respectueuse de leurs luttes amères dans les airs, sur terre et en mer.
Le jeu offre aux joueurs une recréation au niveau des corps de la Première Guerre mondiale entière, de la Somme à Dar-es-Salaam et jusqu'à Tsingtao. Un système de lancer de dés permet aux combats aériens et (optionnels) navals de passer des petits combats de chasseurs de la Fokker Scourge à l'énorme affrontement de dreadnoughts à Jutland. Sur terre, les corps s'enterrent en retournant, ce qui ouvre une dimension en hexagone pour chaque bataille de tranchées afin de simuler le flux et le reflux tactique qui animaient le front même pendant le "statu quo" stratégique.
Puisque la victoire dépend du contrôle territorial, les côtés opposés alimentent les hommes dans le moulin espérant gagner une guerre d'attrition avant que la démoralisation accumulée ne déclenche une crise politique intérieure pour bouleverser leur équilibre. La perspective d'une "percée" vers les champs verts au-delà motive des attaques incessantes, mais c'est éphémère jusqu'à ce que les chars et les avions arrivent en nombre. La présence d'amiraux et de généraux spécifiques, y compris l'as des sous-marins Lothar von Arnauld de la Periere, rend le jeu personnel.
Un système de diplomatie basé sur la négociation permet aux passionnés d'histoire de recréer la politique d'échange de terres de l'époque, ou les joueurs peuvent opter pour un calendrier simplifié d'entrée neutre avec une touche de hasard ajoutée pour la surprise. La production est aussi simple que 1-2-3 pour éviter des calculs excessifs tout en permettant aux joueurs de comprendre le "coût" de leurs pertes. En fin de compte, la victoire revient à celui qui bat son record historique.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1118 fois | |
