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Cataclysm: A Second World War
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Cataclysm: A Second World War

Ein Brettspiel von Scott Muldoon William Terdoslavich
Herausgeber: GMT Games
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Cataclysm: A Second World War
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Beschreibung Beschreibung
Cataclysm: A Second World War Es ist die 1930er Jahre und die Welt erholt sich noch von dem Ersten Weltkrieg und der darauffolgenden Großen Depression. Ein zweiter Weltkrieg kann jederzeit ausbrechen. Kannst du ihn stoppen? Wirst du ihn beginnen? Noch besser, kannst du ihn gewinnen? Cataclysm ist nicht dein typisches Spiel über den Zweiten Weltkrieg. Das Spiel beginnt 1933, nicht 1939, und hat einen globalen Umfang. Deutschland ist weit davon entfernt, Europa zu dominieren. Japan ist in Asien auf dem Vormarsch. Jede Krise ist eine unerwartete Gelegenheit. Es gibt keine Rückschau und alles kann passieren. Wahrhaft grandios in seinem strategischen Umfang erfordert Cataclysm, dass die Spieler Nationen führen, nicht nur Armeen oder Flotten. Du musst eine diplomatische Strategie entwickeln, politische Unterstützung für deine politischen Maßnahmen im Inland aufbauen, deine Wirtschaft auf Kriegsfuß umstellen und die Kräfte aufbauen, die du benötigst, um deine Feinde abzuschrecken oder zu besiegen. Es gibt keine traditionelle I-go-you-go-Rundenstruktur in Cataclysm. Zähler, die politische Aktionen, militärische Aktionen, Einheiten und mögliche Ereignisse darstellen, werden zufällig aus einem Aktionsbecher gezogen. Wenn jeder Zähler herauskommt, löst der besitzende Spieler ihn auf, und das Spiel geht schnell zum nächsten Zug über. Du musst Pläne machen, die du ausführen kannst, wenn deine Chance kommt, aber du hast keine Ahnung, wann oder in welcher Reihenfolge die Ereignisse eintreten werden. Ein Spiel über den globalen Krieg gibt jeder Nation Armeen, Luftstreitkräfte und Flotten. Aber in Cataclysm haben militärische Stücke keine numerischen Werte. Du weißt, welche Kräfte du hast und wo sie stationiert sind. Um Kämpfe zu lösen, würfelt jede Seite bis zu drei Würfel und vergleicht ihren höchsten Würfel. Du kannst mehr Ressourcen in eine Kampagne investieren (was mehr Würfel oder Boni generiert), aber das garantiert kein günstiges Ergebnis. Deine Bemühungen können zu einem Triumph… oder zu einer Katastrophe führen. In Cataclysm bist du frei, Alternativen zu erkunden. Die Sowjets können eine massive Langstreckenbomberflotte aufbauen. Japan kann mächtige gepanzerte Kräfte aufbauen, um Sibirien zu überrennen. Deutschland kann Großbritannien angreifen, oder Frankreich kann Berlin einnehmen, vorausgesetzt, du entwickelst eine Strategie, die dich dorthin führt. Wenn du Cataclysm spielst, schreibst du deine eigene Geschichte eines zweiten Weltkriegs. "Das ist mein am meisten erwartetes Wargame von 2018." --Ananda Gupta, Co-Designer von Twilight Struggle. "ICH WÜRDE EINEN KITTEN FÜR DIESES SPIEL ESSEN" --Kuhrusty
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Chit-Pull-System Würfeln Simulation
Kategorien: Politisch/Verhandlung Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054011513
In 6 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5996 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Cataclysm: A Second World War Es ist die 1930er Jahre und die Welt erholt sich noch von dem Ersten Weltkrieg und der darauffolgenden Großen Depression. Ein zweiter Weltkrieg kann jederzeit ausbrechen. Kannst du ihn stoppen? Wirst du ihn beginnen? Noch besser, kannst du ihn gewinnen? Cataclysm ist nicht dein typisches Spiel über den Zweiten Weltkrieg. Das Spiel beginnt 1933, nicht 1939, und hat einen globalen Umfang. Deutschland ist weit davon entfernt, Europa zu dominieren. Japan ist in Asien auf dem Vormarsch. Jede Krise ist eine unerwartete Gelegenheit. Es gibt keine Rückschau und alles kann passieren. Wahrhaft grandios in seinem strategischen Umfang erfordert Cataclysm, dass die Spieler Nationen führen, nicht nur Armeen oder Flotten. Du musst eine diplomatische Strategie entwickeln, politische Unterstützung für deine politischen Maßnahmen im Inland aufbauen, deine Wirtschaft auf Kriegsfuß umstellen und die Kräfte aufbauen, die du benötigst, um deine Feinde abzuschrecken oder zu besiegen. Es gibt keine traditionelle I-go-you-go-Rundenstruktur in Cataclysm. Zähler, die politische Aktionen, militärische Aktionen, Einheiten und mögliche Ereignisse darstellen, werden zufällig aus einem Aktionsbecher gezogen. Wenn jeder Zähler herauskommt, löst der besitzende Spieler ihn auf, und das Spiel geht schnell zum nächsten Zug über. Du musst Pläne machen, die du ausführen kannst, wenn deine Chance kommt, aber du hast keine Ahnung, wann oder in welcher Reihenfolge die Ereignisse eintreten werden. Ein Spiel über den globalen Krieg gibt jeder Nation Armeen, Luftstreitkräfte und Flotten. Aber in Cataclysm haben militärische Stücke keine numerischen Werte. Du weißt, welche Kräfte du hast und wo sie stationiert sind. Um Kämpfe zu lösen, würfelt jede Seite bis zu drei Würfel und vergleicht ihren höchsten Würfel. Du kannst mehr Ressourcen in eine Kampagne investieren (was mehr Würfel oder Boni generiert), aber das garantiert kein günstiges Ergebnis. Deine Bemühungen können zu einem Triumph… oder zu einer Katastrophe führen. In Cataclysm bist du frei, Alternativen zu erkunden. Die Sowjets können eine massive Langstreckenbomberflotte aufbauen. Japan kann mächtige gepanzerte Kräfte aufbauen, um Sibirien zu überrennen. Deutschland kann Großbritannien angreifen, oder Frankreich kann Berlin einnehmen, vorausgesetzt, du entwickelst eine Strategie, die dich dorthin führt. Wenn du Cataclysm spielst, schreibst du deine eigene Geschichte eines zweiten Weltkriegs. "Das ist mein am meisten erwartetes Wargame von 2018." --Ananda Gupta, Co-Designer von Twilight Struggle. "ICH WÜRDE EINEN KITTEN FÜR DIESES SPIEL ESSEN" --Kuhrusty
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Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Chit-Pull-System Würfeln Simulation
Kategorien: Politisch/Verhandlung Krieg Krieg
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