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Cataclysm: A Second World War
Editor: GMT Games
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Cataclysm: A Second World War
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Cataclysm: A Second World War
Son los años 30 y el mundo aún se está recuperando de la Gran Guerra y de la Gran Depresión que la siguió. Una segunda guerra mundial puede estallar en cualquier momento. ¿Puedes detenerla? ¿La comenzarás? Mejor aún, ¿puedes ganarla?
Cataclysm no es tu juego típico sobre la Segunda Guerra Mundial. El juego comienza en 1933, no en 1939, y tiene un alcance global. Alemania está lejos de dominar Europa. Japón está en marcha en Asia. Cada crisis es una oportunidad inesperada. No hay retrospectiva y cualquier cosa puede suceder.
Verdaderamente grandioso en su alcance estratégico, Cataclysm requiere que los jugadores dirijan naciones, no solo ejércitos o flotas. Debes elaborar una estrategia diplomática, desarrollar apoyo político para tus políticas en casa, cambiar tu economía a un pie de guerra y construir las fuerzas que necesitas para disuadir o vencer a tus enemigos.
No hay una estructura de turnos tradicional I-go-you-go en Cataclysm. Los contadores que representan acciones políticas, acciones militares, unidades y eventos posibles se sacan al azar de una copa de acción. A medida que cada contador sale, el jugador propietario lo resuelve, y el juego avanza rápidamente al siguiente sorteo. Debes hacer planes para ejecutar cuando llegue tu oportunidad, pero no tienes idea de cuándo, ni en qué orden, sucederán los eventos.
Un juego sobre guerra global da a cada nación ejércitos, fuerzas aéreas y flotas. Pero en Cataclysm, las piezas militares no tienen valores numéricos. Sabes qué fuerzas tienes y dónde están desplegadas. Para resolver el combate, cada lado lanza hasta tres dados y compara su dado más alto. Puedes dedicar más recursos a una campaña (generando más dados o bonificaciones), pero eso no garantiza un resultado favorable. Tus esfuerzos pueden llevar al triunfo… o al desastre.
En Cataclysm, eres libre de explorar alternativas. Los soviéticos pueden construir una masiva fuerza de bombarderos de largo alcance. Japón puede construir poderosas fuerzas blindadas para invadir Siberia. Alemania puede invadir Gran Bretaña, o Francia puede tomar Berlín, siempre que elabores una estrategia que te lleve allí.
Cuando juegas a Cataclysm, escribes tu propia historia de una segunda guerra mundial.
"Este es mi wargame más esperado de 2018." --Ananda Gupta, co-diseñador de Twilight Struggle.
"ME COMERÍA UN GATITO POR ESTE JUEGO" --Kuhrusty
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Político/Negociación guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011513 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5997 veces | |
Cataclysm: A Second World War
Son los años 30 y el mundo aún se está recuperando de la Gran Guerra y de la Gran Depresión que la siguió. Una segunda guerra mundial puede estallar en cualquier momento. ¿Puedes detenerla? ¿La comenzarás? Mejor aún, ¿puedes ganarla?
Cataclysm no es tu juego típico sobre la Segunda Guerra Mundial. El juego comienza en 1933, no en 1939, y tiene un alcance global. Alemania está lejos de dominar Europa. Japón está en marcha en Asia. Cada crisis es una oportunidad inesperada. No hay retrospectiva y cualquier cosa puede suceder.
Verdaderamente grandioso en su alcance estratégico, Cataclysm requiere que los jugadores dirijan naciones, no solo ejércitos o flotas. Debes elaborar una estrategia diplomática, desarrollar apoyo político para tus políticas en casa, cambiar tu economía a un pie de guerra y construir las fuerzas que necesitas para disuadir o vencer a tus enemigos.
No hay una estructura de turnos tradicional I-go-you-go en Cataclysm. Los contadores que representan acciones políticas, acciones militares, unidades y eventos posibles se sacan al azar de una copa de acción. A medida que cada contador sale, el jugador propietario lo resuelve, y el juego avanza rápidamente al siguiente sorteo. Debes hacer planes para ejecutar cuando llegue tu oportunidad, pero no tienes idea de cuándo, ni en qué orden, sucederán los eventos.
Un juego sobre guerra global da a cada nación ejércitos, fuerzas aéreas y flotas. Pero en Cataclysm, las piezas militares no tienen valores numéricos. Sabes qué fuerzas tienes y dónde están desplegadas. Para resolver el combate, cada lado lanza hasta tres dados y compara su dado más alto. Puedes dedicar más recursos a una campaña (generando más dados o bonificaciones), pero eso no garantiza un resultado favorable. Tus esfuerzos pueden llevar al triunfo… o al desastre.
En Cataclysm, eres libre de explorar alternativas. Los soviéticos pueden construir una masiva fuerza de bombarderos de largo alcance. Japón puede construir poderosas fuerzas blindadas para invadir Siberia. Alemania puede invadir Gran Bretaña, o Francia puede tomar Berlín, siempre que elabores una estrategia que te lleve allí.
Cuando juegas a Cataclysm, escribes tu propia historia de una segunda guerra mundial.
"Este es mi wargame más esperado de 2018." --Ananda Gupta, co-diseñador de Twilight Struggle.
"ME COMERÍA UN GATITO POR ESTE JUEGO" --Kuhrusty
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Político/Negociación guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011513 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5997 veces | |
