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Cataclysm: A Second World War
Editora: GMT Games
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Cataclysm: A Second World War
É a década de 1930 e o mundo ainda está se recuperando da Grande Guerra e da Grande Depressão que se seguiu. Uma segunda guerra mundial pode estourar a qualquer momento. Você pode detê-la? Você vai iniciá-la? Melhor ainda, você pode vencê-la?
Cataclysm não é o seu jogo típico sobre a Segunda Guerra Mundial. O jogo começa em 1933, não em 1939, e tem um escopo global. A Alemanha está longe de dominar a Europa. O Japão está em marcha na Ásia. Cada crise é uma oportunidade inesperada. Não há retrospectiva e qualquer coisa pode acontecer.
Verdadeiramente grandioso em escopo estratégico, Cataclysm exige que os jogadores liderem nações, não apenas exércitos ou frotas. Você deve elaborar uma estratégia diplomática, desenvolver apoio político para suas políticas em casa, mudar sua economia para um pé de guerra e construir as forças que você precisa para dissuadir ou vencer seus inimigos.
Não há uma estrutura de turnos tradicional I-go-you-go em Cataclysm. Contadores representando ações políticas, ações militares, unidades e eventos possíveis são sorteados aleatoriamente de uma taça de ação. À medida que cada contador sai, o jogador proprietário o resolve, e o jogo rapidamente avança para o próximo sorteio. Você deve fazer planos para executar quando sua chance surgir, mas não tem ideia de quando, ou em que ordem, os eventos ocorrerão.
Um jogo sobre guerra global dá a cada nação exércitos, forças aéreas e frotas. Mas em Cataclysm, as peças militares não têm valores numéricos. Você sabe quais forças tem e onde estão implantadas. Para resolver o combate, cada lado rola até três dados e compara seu dado mais alto. Você pode dedicar mais recursos a uma campanha (gerando mais dados ou bônus), mas isso não garante um resultado favorável. Seus esforços podem levar ao triunfo… ou ao desastre.
Em Cataclysm, você é livre para explorar alternativas. Os soviéticos podem construir uma força massiva de bombardeiros de longo alcance. O Japão pode construir poderosas forças blindadas para invadir a Sibéria. A Alemanha pode invadir a Grã-Bretanha, ou a França pode tomar Berlim, desde que você elabore uma estratégia que o leve até lá.
Quando você joga Cataclysm, você escreve sua própria história de uma segunda guerra mundial.
"Este é o meu wargame mais esperado de 2018." --Ananda Gupta, co-designer de Twilight Struggle.
"EU COMERIA UM GATINHO POR ESTE JOGO" --Kuhrusty
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Política/Negociação Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011513 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 5993 vezes | |
Cataclysm: A Second World War
É a década de 1930 e o mundo ainda está se recuperando da Grande Guerra e da Grande Depressão que se seguiu. Uma segunda guerra mundial pode estourar a qualquer momento. Você pode detê-la? Você vai iniciá-la? Melhor ainda, você pode vencê-la?
Cataclysm não é o seu jogo típico sobre a Segunda Guerra Mundial. O jogo começa em 1933, não em 1939, e tem um escopo global. A Alemanha está longe de dominar a Europa. O Japão está em marcha na Ásia. Cada crise é uma oportunidade inesperada. Não há retrospectiva e qualquer coisa pode acontecer.
Verdadeiramente grandioso em escopo estratégico, Cataclysm exige que os jogadores liderem nações, não apenas exércitos ou frotas. Você deve elaborar uma estratégia diplomática, desenvolver apoio político para suas políticas em casa, mudar sua economia para um pé de guerra e construir as forças que você precisa para dissuadir ou vencer seus inimigos.
Não há uma estrutura de turnos tradicional I-go-you-go em Cataclysm. Contadores representando ações políticas, ações militares, unidades e eventos possíveis são sorteados aleatoriamente de uma taça de ação. À medida que cada contador sai, o jogador proprietário o resolve, e o jogo rapidamente avança para o próximo sorteio. Você deve fazer planos para executar quando sua chance surgir, mas não tem ideia de quando, ou em que ordem, os eventos ocorrerão.
Um jogo sobre guerra global dá a cada nação exércitos, forças aéreas e frotas. Mas em Cataclysm, as peças militares não têm valores numéricos. Você sabe quais forças tem e onde estão implantadas. Para resolver o combate, cada lado rola até três dados e compara seu dado mais alto. Você pode dedicar mais recursos a uma campanha (gerando mais dados ou bônus), mas isso não garante um resultado favorável. Seus esforços podem levar ao triunfo… ou ao desastre.
Em Cataclysm, você é livre para explorar alternativas. Os soviéticos podem construir uma força massiva de bombardeiros de longo alcance. O Japão pode construir poderosas forças blindadas para invadir a Sibéria. A Alemanha pode invadir a Grã-Bretanha, ou a França pode tomar Berlim, desde que você elabore uma estratégia que o leve até lá.
Quando você joga Cataclysm, você escreve sua própria história de uma segunda guerra mundial.
"Este é o meu wargame mais esperado de 2018." --Ananda Gupta, co-designer de Twilight Struggle.
"EU COMERIA UM GATINHO POR ESTE JOGO" --Kuhrusty
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Política/Negociação Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011513 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 5993 vezes | |
