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Civ Carta Impera Victoria
Herausgeber: Ludonaute
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Civ Carta Impera Victoria
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IT
4,49€
CIV: Carta Impera Victoria ist ein Spiel der CIVilisation und Diplomatie, in dem Sie Ihre eigene Zivilisation entwickeln. Seien Sie der Erste, der in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht, um Geschichte zu schreiben, aber behalten Sie im Auge, wie Ihre Gegner vorankommen. Eine vorübergehende Allianz zu bilden, könnte der beste Weg sein, um zu verhindern, dass ein Spieler triumphiert... und denken Sie daran, dass Offensive manchmal die beste Verteidigung ist!
Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler führen eine Mehrheitswertung durch, um den Gewinner zu bestimmen.
CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Epochen unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald die zweite Epoche beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben.
Jedes Feld verleiht dem Spieler, der es schafft, das Limit an Karten in seinem Spielbereich zu erreichen (je nach Anzahl der Spieler), Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht — aber diese Kräfte auch zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, um zu verhindern, dass Konkurrenten den Sieg erreichen.
Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt!
Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler führen eine Mehrheitswertung durch, um den Gewinner zu bestimmen.
CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Epochen unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald die zweite Epoche beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben.
Jedes Feld verleiht dem Spieler, der es schafft, das Limit an Karten in seinem Spielbereich zu erreichen (je nach Anzahl der Spieler), Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht — aber diese Kräfte auch zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, um zu verhindern, dass Konkurrenten den Sieg erreichen.
Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760269590133 |
| Dies wurde 216 Mal gesehen | |
CIV: Carta Impera Victoria ist ein Spiel der CIVilisation und Diplomatie, in dem Sie Ihre eigene Zivilisation entwickeln. Seien Sie der Erste, der in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht, um Geschichte zu schreiben, aber behalten Sie im Auge, wie Ihre Gegner vorankommen. Eine vorübergehende Allianz zu bilden, könnte der beste Weg sein, um zu verhindern, dass ein Spieler triumphiert... und denken Sie daran, dass Offensive manchmal die beste Verteidigung ist!
Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler führen eine Mehrheitswertung durch, um den Gewinner zu bestimmen.
CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Epochen unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald die zweite Epoche beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben.
Jedes Feld verleiht dem Spieler, der es schafft, das Limit an Karten in seinem Spielbereich zu erreichen (je nach Anzahl der Spieler), Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht — aber diese Kräfte auch zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, um zu verhindern, dass Konkurrenten den Sieg erreichen.
Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt!
Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler führen eine Mehrheitswertung durch, um den Gewinner zu bestimmen.
CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Epochen unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald die zweite Epoche beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben.
Jedes Feld verleiht dem Spieler, der es schafft, das Limit an Karten in seinem Spielbereich zu erreichen (je nach Anzahl der Spieler), Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht — aber diese Kräfte auch zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, um zu verhindern, dass Konkurrenten den Sieg erreichen.
Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt!
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