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Civ Carta Impera Victoria
Editore: Ludonaute
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Civ Carta Impera Victoria
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CIV: Carta Impera Victoria è un gioco di CIViltà e diplomazia in cui sviluppi la tua civiltà. Sii il primo a raggiungere la supremazia in un campo per fare la storia, ma fai attenzione a come i tuoi avversari stanno avanzando. Formare un'alleanza temporanea potrebbe essere il modo migliore per impedire a un giocatore di trionfare... e ricorda che a volte l'offensiva è la migliore difesa!
In dettaglio, un giocatore vince quando raggiunge la supremazia in un campo; se ciò non accade, quando non possono più essere pescate carte, il gioco termina e i giocatori effettuano un conteggio della maggioranza per determinare il vincitore.
CIV include sei campi di competizione: Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia. Le 104 carte del gioco sono suddivise in tre ere, che rappresentano l'evoluzione naturale della civiltà globale attraverso la timeline, ma le carte di ciascun campo non sono suddivise equamente. Una volta terminata la seconda era, ad esempio, se non hai ancora raggiunto la supremazia della Religione, è tempo di pensare a un'altra strategia.
Ogni campo conferisce poteri al giocatore che riesce a raggiungere il limite di carte nella propria area di gioco (a seconda del numero di giocatori). Ci sono diversi tipi di poteri, due livelli di effetti permanenti e un effetto di sacrificio per ciascun campo. Usare questi poteri in combinazione sarà necessario per essere i primi a raggiungere la supremazia — ma usare questi poteri è anche un modo per impedire ai concorrenti di raggiungere la vittoria.
Avrai bisogno di tutte le tue abilità diplomatiche per ottenere aiuto dagli altri e prevenire che il giocatore in testa vinca, ma l'amico di oggi potrebbe essere il nemico di domani, quindi fai attenzione a tutti e pensa a quale combinazione di poteri potrebbe portare a una vittoria a sorpresa! Sii il primo a usarla!
In dettaglio, un giocatore vince quando raggiunge la supremazia in un campo; se ciò non accade, quando non possono più essere pescate carte, il gioco termina e i giocatori effettuano un conteggio della maggioranza per determinare il vincitore.
CIV include sei campi di competizione: Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia. Le 104 carte del gioco sono suddivise in tre ere, che rappresentano l'evoluzione naturale della civiltà globale attraverso la timeline, ma le carte di ciascun campo non sono suddivise equamente. Una volta terminata la seconda era, ad esempio, se non hai ancora raggiunto la supremazia della Religione, è tempo di pensare a un'altra strategia.
Ogni campo conferisce poteri al giocatore che riesce a raggiungere il limite di carte nella propria area di gioco (a seconda del numero di giocatori). Ci sono diversi tipi di poteri, due livelli di effetti permanenti e un effetto di sacrificio per ciascun campo. Usare questi poteri in combinazione sarà necessario per essere i primi a raggiungere la supremazia — ma usare questi poteri è anche un modo per impedire ai concorrenti di raggiungere la vittoria.
Avrai bisogno di tutte le tue abilità diplomatiche per ottenere aiuto dagli altri e prevenire che il giocatore in testa vinca, ma l'amico di oggi potrebbe essere il nemico di domani, quindi fai attenzione a tutti e pensa a quale combinazione di poteri potrebbe portare a una vittoria a sorpresa! Sii il primo a usarla!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3760269590133 |
| È stato visto 222 volte | |
CIV: Carta Impera Victoria è un gioco di CIViltà e diplomazia in cui sviluppi la tua civiltà. Sii il primo a raggiungere la supremazia in un campo per fare la storia, ma fai attenzione a come i tuoi avversari stanno avanzando. Formare un'alleanza temporanea potrebbe essere il modo migliore per impedire a un giocatore di trionfare... e ricorda che a volte l'offensiva è la migliore difesa!
In dettaglio, un giocatore vince quando raggiunge la supremazia in un campo; se ciò non accade, quando non possono più essere pescate carte, il gioco termina e i giocatori effettuano un conteggio della maggioranza per determinare il vincitore.
CIV include sei campi di competizione: Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia. Le 104 carte del gioco sono suddivise in tre ere, che rappresentano l'evoluzione naturale della civiltà globale attraverso la timeline, ma le carte di ciascun campo non sono suddivise equamente. Una volta terminata la seconda era, ad esempio, se non hai ancora raggiunto la supremazia della Religione, è tempo di pensare a un'altra strategia.
Ogni campo conferisce poteri al giocatore che riesce a raggiungere il limite di carte nella propria area di gioco (a seconda del numero di giocatori). Ci sono diversi tipi di poteri, due livelli di effetti permanenti e un effetto di sacrificio per ciascun campo. Usare questi poteri in combinazione sarà necessario per essere i primi a raggiungere la supremazia — ma usare questi poteri è anche un modo per impedire ai concorrenti di raggiungere la vittoria.
Avrai bisogno di tutte le tue abilità diplomatiche per ottenere aiuto dagli altri e prevenire che il giocatore in testa vinca, ma l'amico di oggi potrebbe essere il nemico di domani, quindi fai attenzione a tutti e pensa a quale combinazione di poteri potrebbe portare a una vittoria a sorpresa! Sii il primo a usarla!
In dettaglio, un giocatore vince quando raggiunge la supremazia in un campo; se ciò non accade, quando non possono più essere pescate carte, il gioco termina e i giocatori effettuano un conteggio della maggioranza per determinare il vincitore.
CIV include sei campi di competizione: Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia. Le 104 carte del gioco sono suddivise in tre ere, che rappresentano l'evoluzione naturale della civiltà globale attraverso la timeline, ma le carte di ciascun campo non sono suddivise equamente. Una volta terminata la seconda era, ad esempio, se non hai ancora raggiunto la supremazia della Religione, è tempo di pensare a un'altra strategia.
Ogni campo conferisce poteri al giocatore che riesce a raggiungere il limite di carte nella propria area di gioco (a seconda del numero di giocatori). Ci sono diversi tipi di poteri, due livelli di effetti permanenti e un effetto di sacrificio per ciascun campo. Usare questi poteri in combinazione sarà necessario per essere i primi a raggiungere la supremazia — ma usare questi poteri è anche un modo per impedire ai concorrenti di raggiungere la vittoria.
Avrai bisogno di tutte le tue abilità diplomatiche per ottenere aiuto dagli altri e prevenire che il giocatore in testa vinca, ma l'amico di oggi potrebbe essere il nemico di domani, quindi fai attenzione a tutti e pensa a quale combinazione di poteri potrebbe portare a una vittoria a sorpresa! Sii il primo a usarla!
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