|
|
|
|
|
Civ Carta Impera Victoria
Editora: Ludonaute
Use nosso mercado utrade!
Civ Carta Impera Victoria
Contate-nos
Compartilhar em
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
16,11€
Preço de venda
IT
4,49€
CIV: Carta Impera Victoria é um jogo de CIVilização e diplomacia no qual você desenvolve sua própria civilização. Seja o primeiro a alcançar a supremacia em um campo para fazer história, mas fique de olho em como seus oponentes estão avançando. Formar uma aliança temporária pode ser a melhor maneira de impedir que um jogador triunfe... e lembre-se de que, às vezes, o ataque é a melhor defesa!
Em mais detalhes, um jogador vence quando alcança a supremacia em um campo; se isso não acontecer, quando não houver mais cartas para serem compradas, o jogo termina e os jogadores passam por uma contagem de maioria para determinar o vencedor.
CIV inclui seis campos de competição: Exército, Religião, Economia, Ciência, Cultura e Utopia. As 104 cartas do jogo estão divididas em três eras, que representam a evolução natural da civilização global ao longo da linha do tempo, mas as cartas de cada campo não estão divididas igualmente. Uma vez que a segunda era tenha terminado, por exemplo, se você ainda não alcançou a supremacia da Religião, é hora de pensar em outra estratégia.
Cada campo dá poderes ao jogador que consegue alcançar o limite de cartas em sua área de jogo (dependendo do número de jogadores). Existem diferentes tipos de poderes, dois níveis de efeitos permanentes e um efeito de sacrifício para cada campo. Usar esses poderes em combinação será necessário para ser o primeiro a alcançar a supremacia — mas usar esses poderes também é uma maneira de impedir que os concorrentes alcancem a vitória.
Você precisará de todas as suas habilidades diplomáticas para obter ajuda dos outros e evitar que o jogador líder vença, mas o amigo de hoje pode ser o inimigo de amanhã, então preste atenção a todos e pense em qual combinação de poderes pode levar a uma vitória surpresa! Seja o primeiro a usá-la!
Em mais detalhes, um jogador vence quando alcança a supremacia em um campo; se isso não acontecer, quando não houver mais cartas para serem compradas, o jogo termina e os jogadores passam por uma contagem de maioria para determinar o vencedor.
CIV inclui seis campos de competição: Exército, Religião, Economia, Ciência, Cultura e Utopia. As 104 cartas do jogo estão divididas em três eras, que representam a evolução natural da civilização global ao longo da linha do tempo, mas as cartas de cada campo não estão divididas igualmente. Uma vez que a segunda era tenha terminado, por exemplo, se você ainda não alcançou a supremacia da Religião, é hora de pensar em outra estratégia.
Cada campo dá poderes ao jogador que consegue alcançar o limite de cartas em sua área de jogo (dependendo do número de jogadores). Existem diferentes tipos de poderes, dois níveis de efeitos permanentes e um efeito de sacrifício para cada campo. Usar esses poderes em combinação será necessário para ser o primeiro a alcançar a supremacia — mas usar esses poderes também é uma maneira de impedir que os concorrentes alcancem a vitória.
Você precisará de todas as suas habilidades diplomáticas para obter ajuda dos outros e evitar que o jogador líder vença, mas o amigo de hoje pode ser o inimigo de amanhã, então preste atenção a todos e pense em qual combinação de poderes pode levar a uma vitória surpresa! Seja o primeiro a usá-la!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760269590133 |
| Isso foi visto 219 vezes | |
CIV: Carta Impera Victoria é um jogo de CIVilização e diplomacia no qual você desenvolve sua própria civilização. Seja o primeiro a alcançar a supremacia em um campo para fazer história, mas fique de olho em como seus oponentes estão avançando. Formar uma aliança temporária pode ser a melhor maneira de impedir que um jogador triunfe... e lembre-se de que, às vezes, o ataque é a melhor defesa!
Em mais detalhes, um jogador vence quando alcança a supremacia em um campo; se isso não acontecer, quando não houver mais cartas para serem compradas, o jogo termina e os jogadores passam por uma contagem de maioria para determinar o vencedor.
CIV inclui seis campos de competição: Exército, Religião, Economia, Ciência, Cultura e Utopia. As 104 cartas do jogo estão divididas em três eras, que representam a evolução natural da civilização global ao longo da linha do tempo, mas as cartas de cada campo não estão divididas igualmente. Uma vez que a segunda era tenha terminado, por exemplo, se você ainda não alcançou a supremacia da Religião, é hora de pensar em outra estratégia.
Cada campo dá poderes ao jogador que consegue alcançar o limite de cartas em sua área de jogo (dependendo do número de jogadores). Existem diferentes tipos de poderes, dois níveis de efeitos permanentes e um efeito de sacrifício para cada campo. Usar esses poderes em combinação será necessário para ser o primeiro a alcançar a supremacia — mas usar esses poderes também é uma maneira de impedir que os concorrentes alcancem a vitória.
Você precisará de todas as suas habilidades diplomáticas para obter ajuda dos outros e evitar que o jogador líder vença, mas o amigo de hoje pode ser o inimigo de amanhã, então preste atenção a todos e pense em qual combinação de poderes pode levar a uma vitória surpresa! Seja o primeiro a usá-la!
Em mais detalhes, um jogador vence quando alcança a supremacia em um campo; se isso não acontecer, quando não houver mais cartas para serem compradas, o jogo termina e os jogadores passam por uma contagem de maioria para determinar o vencedor.
CIV inclui seis campos de competição: Exército, Religião, Economia, Ciência, Cultura e Utopia. As 104 cartas do jogo estão divididas em três eras, que representam a evolução natural da civilização global ao longo da linha do tempo, mas as cartas de cada campo não estão divididas igualmente. Uma vez que a segunda era tenha terminado, por exemplo, se você ainda não alcançou a supremacia da Religião, é hora de pensar em outra estratégia.
Cada campo dá poderes ao jogador que consegue alcançar o limite de cartas em sua área de jogo (dependendo do número de jogadores). Existem diferentes tipos de poderes, dois níveis de efeitos permanentes e um efeito de sacrifício para cada campo. Usar esses poderes em combinação será necessário para ser o primeiro a alcançar a supremacia — mas usar esses poderes também é uma maneira de impedir que os concorrentes alcancem a vitória.
Você precisará de todas as suas habilidades diplomáticas para obter ajuda dos outros e evitar que o jogador líder vença, mas o amigo de hoje pode ser o inimigo de amanhã, então preste atenção a todos e pense em qual combinação de poderes pode levar a uma vitória surpresa! Seja o primeiro a usá-la!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760269590133 |
| Isso foi visto 219 vezes | |
