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Mercanti di Venere
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Mercanti di Venere

Ein Brettspiel von Richard Hamblen
Herausgeber: Asmodee Italia
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Mercanti di Venere
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 101.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 101.0mm und einer Höhe von 115.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 51.0mm und einer Höhe von 101.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Merchant of Venus lässt die Spieler die Rollen von Weltraumhändlern übernehmen, die nach Reichtum und Glück streben. Jeder Spieler bewegt sein Schiff durch miteinander verbundene Systeme auf einer festen Karte und entdeckt neue außerirdische Welten, mit denen er handeln kann. Wenn die Spieler anfangen, Geld mit der Lieferung von Waren zu verdienen, können sie ihre Einnahmen verwenden, um Ausrüstung zu kaufen und ihre eigene Infrastruktur zu bauen. Der Spieler, der zuerst einen ausreichenden Gesamtwert in Bargeld und Hafen-/Fabrikurkunden erwirbt, gewinnt das Spiel.

Das Spiel verwendet einen grundlegenden Würfel-und-Bewege-Mechanismus für die Bewegung, modifiziert ihn jedoch mit Motor-Upgrades für Schiffe, die es den Spielern ermöglichen, während der Bewegung bestimmte Felder zu überspringen. Wenn die Spieler Städte und Raumhäfen erreichen, können sie Waren kaufen und verkaufen. Verschiedene Spezies sind zu Beginn des Spiels zufällig im Universum verteilt, und die Spieler werden nur durch Erkundung im Verlauf des Spiels herausfinden, welche Spezies wo lebt - die Anordnung, wo welche Spezies lebt, gleicht die Starrheit der festen Karte aus, indem sie verschiedene Routen durch die Karte in jedem Spiel rentabel macht.

Die Preise, die ein Spieler für den Verkauf seiner Fracht erhält, werden durch die Spezies bestimmt, die im System lebt, und welche Waren ein Hafen zum Kauf anbietet, wird durch einen einzigartigen und dynamischen Angebots- und Nachfrage-Mechanismus bestimmt. Mit ihrem Geld können die Spieler ihre Raumschiffe durch bessere Modelle ersetzen oder Fabriken (die bessere Waren produzieren) und Raumhäfen (die den Handel beschleunigen) bauen. Sie können auch Upgrades für ihre Schiffe kaufen (wie Schilde, Laser oder Motoren).

Variationen im Regelbuch ermöglichen Kämpfe zwischen Spielern und Solo-Spiel, und der genaue Zielreichtum, den die Spieler erwerben müssen, um zu gewinnen, wird vor jedem Spiel festgelegt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Rohstoffspekulation Würfeln Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollen und bewegen
Kategorien: Wirtschaftlich Erkundung Science-Fiction Erkundung Transport
Alternative Namen: Merchant of Venus Merchants of Venus
BARCODE: 9781616613600
In 37 Wunschlisten In 36 Sammlungen Dies wurde 14426 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Merchant of Venus lässt die Spieler die Rollen von Weltraumhändlern übernehmen, die nach Reichtum und Glück streben. Jeder Spieler bewegt sein Schiff durch miteinander verbundene Systeme auf einer festen Karte und entdeckt neue außerirdische Welten, mit denen er handeln kann. Wenn die Spieler anfangen, Geld mit der Lieferung von Waren zu verdienen, können sie ihre Einnahmen verwenden, um Ausrüstung zu kaufen und ihre eigene Infrastruktur zu bauen. Der Spieler, der zuerst einen ausreichenden Gesamtwert in Bargeld und Hafen-/Fabrikurkunden erwirbt, gewinnt das Spiel.

Das Spiel verwendet einen grundlegenden Würfel-und-Bewege-Mechanismus für die Bewegung, modifiziert ihn jedoch mit Motor-Upgrades für Schiffe, die es den Spielern ermöglichen, während der Bewegung bestimmte Felder zu überspringen. Wenn die Spieler Städte und Raumhäfen erreichen, können sie Waren kaufen und verkaufen. Verschiedene Spezies sind zu Beginn des Spiels zufällig im Universum verteilt, und die Spieler werden nur durch Erkundung im Verlauf des Spiels herausfinden, welche Spezies wo lebt - die Anordnung, wo welche Spezies lebt, gleicht die Starrheit der festen Karte aus, indem sie verschiedene Routen durch die Karte in jedem Spiel rentabel macht.

Die Preise, die ein Spieler für den Verkauf seiner Fracht erhält, werden durch die Spezies bestimmt, die im System lebt, und welche Waren ein Hafen zum Kauf anbietet, wird durch einen einzigartigen und dynamischen Angebots- und Nachfrage-Mechanismus bestimmt. Mit ihrem Geld können die Spieler ihre Raumschiffe durch bessere Modelle ersetzen oder Fabriken (die bessere Waren produzieren) und Raumhäfen (die den Handel beschleunigen) bauen. Sie können auch Upgrades für ihre Schiffe kaufen (wie Schilde, Laser oder Motoren).

Variationen im Regelbuch ermöglichen Kämpfe zwischen Spielern und Solo-Spiel, und der genaue Zielreichtum, den die Spieler erwerben müssen, um zu gewinnen, wird vor jedem Spiel festgelegt.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 101.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 101.0mm und einer Höhe von 115.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 51.0mm und einer Höhe von 101.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Rohstoffspekulation Würfeln Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollen und bewegen
Kategorien: Wirtschaftlich Erkundung Science-Fiction Erkundung Transport
Alternative Namen: Merchant of Venus Merchants of Venus
BARCODE: 9781616613600
In 37 Wunschlisten In 36 Sammlungen Dies wurde 14426 Mal gesehen
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