|
|
|
|
1-4
180'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Mercanti di Venere
Wydawca: Asmodee Italia
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mercanti di Venere
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 6: 63.5mm szerokie i 101.0mm wysokie (63.5x101.0)
nosy
Karty 6: 101.0mm szerokie i 115.5mm wysokie (101.0x115.5)
nosy
Karty 6: 51.0mm szerokie i 101.0mm wysokie (51.0x101.0)
nosy
Merchant of Venus sprawia, że gracze przyjmują role handlarzy kosmicznych, którzy gonią za bogactwem i fortuną. Każdy gracz porusza swoim statkiem przez połączone systemy na stałej mapie, odkrywając nowe obce światy, z którymi można handlować. Gdy gracze zaczynają zarabiać pieniądze, dostarczając towary, ich zarobki mogą być wykorzystane do zakupu sprzętu i budowy własnej infrastruktury. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie wystarczającą całkowitą wartość w gotówce i aktach portowych/fabrycznych, wygrywa grę.
Gra wykorzystuje podstawowy mechanizm rzutu i ruchu do poruszania się, ale modyfikuje go za pomocą ulepszeń silnika statku, które pozwalają graczom pomijać niektóre pola podczas ruchu. Gdy gracze docierają do miast i portów kosmicznych, mogą kupować i sprzedawać towary. Różne gatunki są losowo rozmieszczone w całym wszechświecie na początku gry, a gracze odkryją, które gatunki żyją gdzie, tylko poprzez eksplorację w trakcie gry - układ, w którym gatunki żyją, równoważy sztywność stałej mapy, sprawiając, że różne trasy przez mapę są opłacalne w każdej grze.
Ceny, które gracz otrzymuje za sprzedaż swojego ładunku, są określane przez gatunek, który żyje w systemie, a to, jakie towary port oferuje do zakupu, jest określane przez unikalny i dynamiczny mechanizm podaży i popytu. Dzięki swoim pieniądzom gracze mogą wymieniać swoje statki na lepsze modele lub budować fabryki (które produkują lepsze towary) i porty kosmiczne (które przyspieszają handel). Mogą również kupować ulepszenia do swoich statków (takie jak tarcze, lasery lub silniki).
Warianty zawarte w podręczniku zasad umożliwiają walki między graczami i grę solo, a dokładny cel bogactwa, który gracze muszą zdobyć, aby wygrać, jest ustalany przed każdą grą.
Gra wykorzystuje podstawowy mechanizm rzutu i ruchu do poruszania się, ale modyfikuje go za pomocą ulepszeń silnika statku, które pozwalają graczom pomijać niektóre pola podczas ruchu. Gdy gracze docierają do miast i portów kosmicznych, mogą kupować i sprzedawać towary. Różne gatunki są losowo rozmieszczone w całym wszechświecie na początku gry, a gracze odkryją, które gatunki żyją gdzie, tylko poprzez eksplorację w trakcie gry - układ, w którym gatunki żyją, równoważy sztywność stałej mapy, sprawiając, że różne trasy przez mapę są opłacalne w każdej grze.
Ceny, które gracz otrzymuje za sprzedaż swojego ładunku, są określane przez gatunek, który żyje w systemie, a to, jakie towary port oferuje do zakupu, jest określane przez unikalny i dynamiczny mechanizm podaży i popytu. Dzięki swoim pieniądzom gracze mogą wymieniać swoje statki na lepsze modele lub budować fabryki (które produkują lepsze towary) i porty kosmiczne (które przyspieszają handel). Mogą również kupować ulepszenia do swoich statków (takie jak tarcze, lasery lub silniki).
Warianty zawarte w podręczniku zasad umożliwiają walki między graczami i grę solo, a dokładny cel bogactwa, który gracze muszą zdobyć, aby wygrać, jest ustalany przed każdą grą.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Spekulacje gospodarcze Rzut kostką Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Ruch oparty na rzucie kostką |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Eksploracja Science-fiction Eksploracja Transportu |
| Alternatywne nazwy: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Na liście życzeń 37__TOK_1__ W kolekcjach 36__TOK_1__ Obejrzano go 14439__TOK_1__ razy | |
Merchant of Venus sprawia, że gracze przyjmują role handlarzy kosmicznych, którzy gonią za bogactwem i fortuną. Każdy gracz porusza swoim statkiem przez połączone systemy na stałej mapie, odkrywając nowe obce światy, z którymi można handlować. Gdy gracze zaczynają zarabiać pieniądze, dostarczając towary, ich zarobki mogą być wykorzystane do zakupu sprzętu i budowy własnej infrastruktury. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie wystarczającą całkowitą wartość w gotówce i aktach portowych/fabrycznych, wygrywa grę.
Gra wykorzystuje podstawowy mechanizm rzutu i ruchu do poruszania się, ale modyfikuje go za pomocą ulepszeń silnika statku, które pozwalają graczom pomijać niektóre pola podczas ruchu. Gdy gracze docierają do miast i portów kosmicznych, mogą kupować i sprzedawać towary. Różne gatunki są losowo rozmieszczone w całym wszechświecie na początku gry, a gracze odkryją, które gatunki żyją gdzie, tylko poprzez eksplorację w trakcie gry - układ, w którym gatunki żyją, równoważy sztywność stałej mapy, sprawiając, że różne trasy przez mapę są opłacalne w każdej grze.
Ceny, które gracz otrzymuje za sprzedaż swojego ładunku, są określane przez gatunek, który żyje w systemie, a to, jakie towary port oferuje do zakupu, jest określane przez unikalny i dynamiczny mechanizm podaży i popytu. Dzięki swoim pieniądzom gracze mogą wymieniać swoje statki na lepsze modele lub budować fabryki (które produkują lepsze towary) i porty kosmiczne (które przyspieszają handel). Mogą również kupować ulepszenia do swoich statków (takie jak tarcze, lasery lub silniki).
Warianty zawarte w podręczniku zasad umożliwiają walki między graczami i grę solo, a dokładny cel bogactwa, który gracze muszą zdobyć, aby wygrać, jest ustalany przed każdą grą.
Gra wykorzystuje podstawowy mechanizm rzutu i ruchu do poruszania się, ale modyfikuje go za pomocą ulepszeń silnika statku, które pozwalają graczom pomijać niektóre pola podczas ruchu. Gdy gracze docierają do miast i portów kosmicznych, mogą kupować i sprzedawać towary. Różne gatunki są losowo rozmieszczone w całym wszechświecie na początku gry, a gracze odkryją, które gatunki żyją gdzie, tylko poprzez eksplorację w trakcie gry - układ, w którym gatunki żyją, równoważy sztywność stałej mapy, sprawiając, że różne trasy przez mapę są opłacalne w każdej grze.
Ceny, które gracz otrzymuje za sprzedaż swojego ładunku, są określane przez gatunek, który żyje w systemie, a to, jakie towary port oferuje do zakupu, jest określane przez unikalny i dynamiczny mechanizm podaży i popytu. Dzięki swoim pieniądzom gracze mogą wymieniać swoje statki na lepsze modele lub budować fabryki (które produkują lepsze towary) i porty kosmiczne (które przyspieszają handel). Mogą również kupować ulepszenia do swoich statków (takie jak tarcze, lasery lub silniki).
Warianty zawarte w podręczniku zasad umożliwiają walki między graczami i grę solo, a dokładny cel bogactwa, który gracze muszą zdobyć, aby wygrać, jest ustalany przed każdą grą.
Karty 6: 63.5mm szerokie i 101.0mm wysokie (63.5x101.0)
nosy
Karty 6: 101.0mm szerokie i 115.5mm wysokie (101.0x115.5)
nosy
Karty 6: 51.0mm szerokie i 101.0mm wysokie (51.0x101.0)
nosy
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Spekulacje gospodarcze Rzut kostką Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Ruch oparty na rzucie kostką |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Eksploracja Science-fiction Eksploracja Transportu |
| Alternatywne nazwy: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Na liście życzeń 37__TOK_1__ W kolekcjach 36__TOK_1__ Obejrzano go 14439__TOK_1__ razy | |