|
|
|
|
1-4
180'
12
Un texte nécessaire
|
Mercanti di Venere
Éditeur: Asmodee Italia
Utilisez notre marché utrade !
Mercanti di Venere
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
6 cartes de 63.5mm de largeur et 101.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
6 cartes de 101.0mm de largeur et 115.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
6 cartes de 51.0mm de largeur et 101.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Merchant of Venus fait prendre aux joueurs le rôle de commerçants de l'espace à la recherche de richesse et de fortune. Chaque joueur déplace son vaisseau à travers des systèmes interconnectés sur une carte fixe, découvrant de nouveaux mondes aliens avec lesquels commercer. Au fur et à mesure que les joueurs commencent à gagner de l'argent en livrant des marchandises, leurs gains peuvent être utilisés pour acheter de l'équipement et construire leur propre infrastructure. Le joueur qui acquiert en premier une valeur totale suffisante en espèces et en titres de port/usine gagne la partie.
Le jeu utilise un mécanisme de lancer de dés et de déplacement de base pour le mouvement, mais le modifie avec des améliorations de vaisseau qui permettent aux joueurs de sauter certains espaces pendant le mouvement. Lorsque les joueurs atteignent des villes et des ports spatiaux, ils peuvent acheter et vendre des marchandises. Différentes espèces sont réparties au hasard dans l'univers au début du jeu, et les joueurs ne découvriront quelles espèces vivent où qu'en explorant au cours du jeu - la disposition des espèces compense la rigidité de la carte fixe en rendant différentes routes rentables à chaque partie.
Les prix qu'un joueur reçoit pour la vente de sa cargaison sont déterminés par l'espèce qui vit dans le système, et les marchandises qu'un port propose à l'achat sont déterminées par un mécanisme d'offre et de demande unique et dynamique. Avec leur argent, les joueurs peuvent remplacer leurs vaisseaux par de meilleurs modèles, ou construire des usines (qui créent de meilleures marchandises) et des ports spatiaux (qui accélèrent le commerce). Ils peuvent également acheter des améliorations pour leurs vaisseaux (comme des boucliers, des lasers ou des moteurs).
Des variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs et un mode solo, et la richesse cible exacte que les joueurs doivent acquérir pour gagner est décidée avant chaque partie.
Le jeu utilise un mécanisme de lancer de dés et de déplacement de base pour le mouvement, mais le modifie avec des améliorations de vaisseau qui permettent aux joueurs de sauter certains espaces pendant le mouvement. Lorsque les joueurs atteignent des villes et des ports spatiaux, ils peuvent acheter et vendre des marchandises. Différentes espèces sont réparties au hasard dans l'univers au début du jeu, et les joueurs ne découvriront quelles espèces vivent où qu'en explorant au cours du jeu - la disposition des espèces compense la rigidité de la carte fixe en rendant différentes routes rentables à chaque partie.
Les prix qu'un joueur reçoit pour la vente de sa cargaison sont déterminés par l'espèce qui vit dans le système, et les marchandises qu'un port propose à l'achat sont déterminées par un mécanisme d'offre et de demande unique et dynamique. Avec leur argent, les joueurs peuvent remplacer leurs vaisseaux par de meilleurs modèles, ou construire des usines (qui créent de meilleures marchandises) et des ports spatiaux (qui accélèrent le commerce). Ils peuvent également acheter des améliorations pour leurs vaisseaux (comme des boucliers, des lasers ou des moteurs).
Des variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs et un mode solo, et la richesse cible exacte que les joueurs doivent acquérir pour gagner est décidée avant chaque partie.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Spéculation sur les matières premières Lancer les dés Ramassage et livraison Mouvement point à point Rouler et bouger |
| Catégories: | Économique Exploration Science-fiction Exploration Transport |
| Noms alternatifs: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Dans 37 listes de souhaits Dans les collections 36 Cela a été vu 14428 fois | |
Merchant of Venus fait prendre aux joueurs le rôle de commerçants de l'espace à la recherche de richesse et de fortune. Chaque joueur déplace son vaisseau à travers des systèmes interconnectés sur une carte fixe, découvrant de nouveaux mondes aliens avec lesquels commercer. Au fur et à mesure que les joueurs commencent à gagner de l'argent en livrant des marchandises, leurs gains peuvent être utilisés pour acheter de l'équipement et construire leur propre infrastructure. Le joueur qui acquiert en premier une valeur totale suffisante en espèces et en titres de port/usine gagne la partie.
Le jeu utilise un mécanisme de lancer de dés et de déplacement de base pour le mouvement, mais le modifie avec des améliorations de vaisseau qui permettent aux joueurs de sauter certains espaces pendant le mouvement. Lorsque les joueurs atteignent des villes et des ports spatiaux, ils peuvent acheter et vendre des marchandises. Différentes espèces sont réparties au hasard dans l'univers au début du jeu, et les joueurs ne découvriront quelles espèces vivent où qu'en explorant au cours du jeu - la disposition des espèces compense la rigidité de la carte fixe en rendant différentes routes rentables à chaque partie.
Les prix qu'un joueur reçoit pour la vente de sa cargaison sont déterminés par l'espèce qui vit dans le système, et les marchandises qu'un port propose à l'achat sont déterminées par un mécanisme d'offre et de demande unique et dynamique. Avec leur argent, les joueurs peuvent remplacer leurs vaisseaux par de meilleurs modèles, ou construire des usines (qui créent de meilleures marchandises) et des ports spatiaux (qui accélèrent le commerce). Ils peuvent également acheter des améliorations pour leurs vaisseaux (comme des boucliers, des lasers ou des moteurs).
Des variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs et un mode solo, et la richesse cible exacte que les joueurs doivent acquérir pour gagner est décidée avant chaque partie.
Le jeu utilise un mécanisme de lancer de dés et de déplacement de base pour le mouvement, mais le modifie avec des améliorations de vaisseau qui permettent aux joueurs de sauter certains espaces pendant le mouvement. Lorsque les joueurs atteignent des villes et des ports spatiaux, ils peuvent acheter et vendre des marchandises. Différentes espèces sont réparties au hasard dans l'univers au début du jeu, et les joueurs ne découvriront quelles espèces vivent où qu'en explorant au cours du jeu - la disposition des espèces compense la rigidité de la carte fixe en rendant différentes routes rentables à chaque partie.
Les prix qu'un joueur reçoit pour la vente de sa cargaison sont déterminés par l'espèce qui vit dans le système, et les marchandises qu'un port propose à l'achat sont déterminées par un mécanisme d'offre et de demande unique et dynamique. Avec leur argent, les joueurs peuvent remplacer leurs vaisseaux par de meilleurs modèles, ou construire des usines (qui créent de meilleures marchandises) et des ports spatiaux (qui accélèrent le commerce). Ils peuvent également acheter des améliorations pour leurs vaisseaux (comme des boucliers, des lasers ou des moteurs).
Des variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs et un mode solo, et la richesse cible exacte que les joueurs doivent acquérir pour gagner est décidée avant chaque partie.
6 cartes de 63.5mm de largeur et 101.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
6 cartes de 101.0mm de largeur et 115.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
6 cartes de 51.0mm de largeur et 101.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système Chit-Pull Spéculation sur les matières premières Lancer les dés Ramassage et livraison Mouvement point à point Rouler et bouger |
| Catégories: | Économique Exploration Science-fiction Exploration Transport |
| Noms alternatifs: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Dans 37 listes de souhaits Dans les collections 36 Cela a été vu 14428 fois | |