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Via Peregrina
Via Peregrina ist ein Solospiel, bei dem du eine Pilgerroute mit Karten baust und versuchst, sieben Schreine zu weihen, bevor du überlastet bist oder das Deck erschöpft ist. Ein strategisches Risiko-Puzzle für 1 Spieler in 20 Minuten.
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Verkaufspreis
Via Peregrina ist ein Solo-Pilger-Puzzle, das kartengetrieben ist, bei dem der Spieler versucht, sieben Schreine zu weihen, bevor er überlastet ist oder das Deck erschöpft ist. Jede Runde wird eine Karte aus der Hand zum Weg hinzugefügt, der eine aufsteigende oder absteigende Route bildet. Die Richtung beizubehalten hält den Weg glatt; eine Richtungsänderung verursacht Lasten, eine wichtige Verlustbedingung. Rücksetzungen durch hohe oder niedrige Werte erlauben es, den Weg wieder in Einklang zu bringen, oft im perfekten Moment, um Schreinmuster zu ermöglichen.
Das Deck enthält drei Straßentypen, Versuchungen und Schwierigkeiten. Straßen fördern den Fortschritt und bauen die für Schreine erforderlichen Muster auf. Versuchungen erzwingen sofortige Kompromisse: Karten abwerfen, Lasten erhalten oder blind vom Deck ziehen. Schwierigkeiten erhöhen den Druck durch skalierende Effekte, die mit der Länge des Weges wachsen. Voraussichtseffekte erlauben es Spielern, kommende Karten zu inspizieren, neu anzuordnen und taktisch abzulegen, was Momente von puzzleartiger Kontrolle schafft.
Schreine sind das Hauptziel und die zentrale Spannung des Spiels. Jeder erfordert ein bestimmtes Muster von Straßen im Weg und gewährt einen Segen, der Regeln ändert, Strafen mildert, das Deck manipuliert oder die Routenrichtung beeinflusst. Segnungen bleiben bestehen, bis ein neuer Schrein beansprucht wird, wodurch bewusste Zeitfenster entstehen, um voranzutreiben, zu stabilisieren oder sich zu erholen.
Das Spiel betont Tempo, Sequenzierung und Ressourcenrisiko: wann Straßen eingesetzt werden, wann Strafen erlitten werden, wann die Hand durch Versuchungen bereinigt wird und wann Schreinansprüche verzögert oder beschleunigt werden. Erfolg erfordert das Abwägen kurzfristiger Kosten gegen langfristige Positionen, während das Deck schrumpft und Lasten sich ansammeln. Via Peregrina bietet ein kompaktes Soloerlebnis mit steigendem Spannungsbogen, deterministischen Informationen, die durch Glück gemildert werden, und bedeutenden Entscheidungen in jedem Zug.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Kartenspiele Religione Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5419980559333 |
| Dies wurde 26 Mal gesehen | |
Via Peregrina ist ein Solo-Pilger-Puzzle, das kartengetrieben ist, bei dem der Spieler versucht, sieben Schreine zu weihen, bevor er überlastet ist oder das Deck erschöpft ist. Jede Runde wird eine Karte aus der Hand zum Weg hinzugefügt, der eine aufsteigende oder absteigende Route bildet. Die Richtung beizubehalten hält den Weg glatt; eine Richtungsänderung verursacht Lasten, eine wichtige Verlustbedingung. Rücksetzungen durch hohe oder niedrige Werte erlauben es, den Weg wieder in Einklang zu bringen, oft im perfekten Moment, um Schreinmuster zu ermöglichen.
Das Deck enthält drei Straßentypen, Versuchungen und Schwierigkeiten. Straßen fördern den Fortschritt und bauen die für Schreine erforderlichen Muster auf. Versuchungen erzwingen sofortige Kompromisse: Karten abwerfen, Lasten erhalten oder blind vom Deck ziehen. Schwierigkeiten erhöhen den Druck durch skalierende Effekte, die mit der Länge des Weges wachsen. Voraussichtseffekte erlauben es Spielern, kommende Karten zu inspizieren, neu anzuordnen und taktisch abzulegen, was Momente von puzzleartiger Kontrolle schafft.
Schreine sind das Hauptziel und die zentrale Spannung des Spiels. Jeder erfordert ein bestimmtes Muster von Straßen im Weg und gewährt einen Segen, der Regeln ändert, Strafen mildert, das Deck manipuliert oder die Routenrichtung beeinflusst. Segnungen bleiben bestehen, bis ein neuer Schrein beansprucht wird, wodurch bewusste Zeitfenster entstehen, um voranzutreiben, zu stabilisieren oder sich zu erholen.
Das Spiel betont Tempo, Sequenzierung und Ressourcenrisiko: wann Straßen eingesetzt werden, wann Strafen erlitten werden, wann die Hand durch Versuchungen bereinigt wird und wann Schreinansprüche verzögert oder beschleunigt werden. Erfolg erfordert das Abwägen kurzfristiger Kosten gegen langfristige Positionen, während das Deck schrumpft und Lasten sich ansammeln. Via Peregrina bietet ein kompaktes Soloerlebnis mit steigendem Spannungsbogen, deterministischen Informationen, die durch Glück gemildert werden, und bedeutenden Entscheidungen in jedem Zug.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Kartenspiele Religione Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5419980559333 |
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