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Caja de Via Peregrina — juego de mesa solitario de Pontifex Games para 1 jugador, duración 20 minutos
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Via Peregrina

Via Peregrina es un juego de mesa solitario donde construyes una ruta de peregrinación con cartas, intentando consagrar siete santuarios antes de sobrecargarte o agotar el mazo. Un puzzle estratégico y de riesgo para 1 jugador en 20 minutos.

Un juego de mesa de Robby Boey
Editor: Pontifex Games
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Via Peregrina
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción

Via Peregrina es un puzzle de peregrinación en solitario impulsado por cartas en el que el jugador intenta consagrar siete santuarios antes de sobrecargarse o agotar el mazo. Cada turno, se añade una carta de la mano al Viaje, formando una ruta ascendente o descendente. Mantener la dirección mantiene el camino suave; romperla implica cargas, una condición clave de pérdida. Los reinicios mediante valores altos o bajos permiten doblar la ruta para cumplir, a menudo en el momento perfecto para habilitar patrones de santuarios.

El mazo contiene tres tipos de Caminos, Tentaciones y Dificultades. Los Caminos impulsan el progreso y construyen los patrones requeridos para los santuarios. Las Tentaciones fuerzan compensaciones inmediatas: descartar cartas, ganar cargas o arriesgarse a ciegas desde la parte superior del mazo. Las Dificultades aumentan la presión mediante efectos escalables que crecen a medida que el Viaje se alarga. Los efectos de previsión permiten inspeccionar, reordenar y descartar tácticamente las cartas próximas, creando momentos de control tipo puzzle.

Los santuarios son el objetivo principal y la tensión central del juego. Cada uno requiere un patrón distinto de Caminos en el Viaje y otorga una bendición única que altera reglas, mitiga penalizaciones, manipula el mazo o influye en la dirección de la ruta. Las bendiciones persisten hasta que se reclama un nuevo santuario, creando ventanas temporales deliberadas para avanzar, estabilizar o recuperarse.

El juego enfatiza el ritmo, la secuencia y el riesgo de recursos: cuándo comprometer Caminos, cuándo sufrir penalizaciones, cuándo purgar la mano mediante Tentaciones y cuándo retrasar o acelerar la reclamación de santuarios. El éxito requiere equilibrar costos a corto plazo con la posición a largo plazo mientras el mazo se reduce y las cargas se acumulan. Via Peregrina ofrece una experiencia solitaria compacta con un arco creciente, información determinista atemperada por la suerte y decisiones significativas en cada turno.

Información adicional Información adicional
mecanica: Colección de conjuntos Manejo de manos Solo / Gioco del solitario
Categorías: Juegos de cartas Religione Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 5419980559333
Esto fue visto 26 veces
Descripción Descripción

Via Peregrina es un puzzle de peregrinación en solitario impulsado por cartas en el que el jugador intenta consagrar siete santuarios antes de sobrecargarse o agotar el mazo. Cada turno, se añade una carta de la mano al Viaje, formando una ruta ascendente o descendente. Mantener la dirección mantiene el camino suave; romperla implica cargas, una condición clave de pérdida. Los reinicios mediante valores altos o bajos permiten doblar la ruta para cumplir, a menudo en el momento perfecto para habilitar patrones de santuarios.

El mazo contiene tres tipos de Caminos, Tentaciones y Dificultades. Los Caminos impulsan el progreso y construyen los patrones requeridos para los santuarios. Las Tentaciones fuerzan compensaciones inmediatas: descartar cartas, ganar cargas o arriesgarse a ciegas desde la parte superior del mazo. Las Dificultades aumentan la presión mediante efectos escalables que crecen a medida que el Viaje se alarga. Los efectos de previsión permiten inspeccionar, reordenar y descartar tácticamente las cartas próximas, creando momentos de control tipo puzzle.

Los santuarios son el objetivo principal y la tensión central del juego. Cada uno requiere un patrón distinto de Caminos en el Viaje y otorga una bendición única que altera reglas, mitiga penalizaciones, manipula el mazo o influye en la dirección de la ruta. Las bendiciones persisten hasta que se reclama un nuevo santuario, creando ventanas temporales deliberadas para avanzar, estabilizar o recuperarse.

El juego enfatiza el ritmo, la secuencia y el riesgo de recursos: cuándo comprometer Caminos, cuándo sufrir penalizaciones, cuándo purgar la mano mediante Tentaciones y cuándo retrasar o acelerar la reclamación de santuarios. El éxito requiere equilibrar costos a corto plazo con la posición a largo plazo mientras el mazo se reduce y las cargas se acumulan. Via Peregrina ofrece una experiencia solitaria compacta con un arco creciente, información determinista atemperada por la suerte y decisiones significativas en cada turno.

Información adicional Información adicional
mecanica: Colección de conjuntos Manejo de manos Solo / Gioco del solitario
Categorías: Juegos de cartas Religione Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 5419980559333
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