|
|
|
|
1
20'
10
|
Via Peregrina
Via Peregrina to solo gra planszowa, w której budujesz trasę pielgrzymki za pomocą kart, starając się poświęcić siedem sanktuariów, zanim zostaniesz przeciążony lub skończy się talia. Strategiczne puzzle ryzyka dla 1 gracza w 20 minut.
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Cena promocyjna
Via Peregrina to solo puzzle pielgrzymkowe oparte na kartach, w którym gracz próbuje poświęcić siedem sanktuariów, zanim zostanie przeciążony lub skończy się talia. Każda tura dodaje kartę z ręki do Podróży, tworząc trasę wznoszącą się lub opadającą. Zachowanie kierunku utrzymuje ścieżkę płynną; złamanie jej powoduje obciążenia, kluczowy warunek przegranej. Resetowanie przez wysokie lub niskie wartości pozwala na wygięcie trasy z powrotem do zgodności, często w idealnym momencie, aby umożliwić wzory sanktuariów.
Talia zawiera trzy typy Dróg, Pokusy i Trudności. Drogi napędzają postęp i budują wzory wymagane dla sanktuariów. Pokusy wymuszają natychmiastowe kompromisy: odrzucenie kart, zdobycie obciążeń lub ryzyko losowe z góry talii. Trudności zwiększają presję poprzez skalujące się efekty, które rosną wraz z długością Podróży. Efekty przewidywania pozwalają graczom na inspekcję, przestawianie i taktyczne odrzucanie nadchodzących kart, tworząc momenty kontroli przypominające puzzle.
Sanktuaria są głównym celem i centralnym napięciem gry. Każde wymaga odrębnego wzoru Dróg w Podróży i daje jednocześnie błogosławieństwo, które zmienia zasady, łagodzi kary, manipuluje talią lub wpływa na kierunek trasy. Błogosławieństwa utrzymują się do momentu zdobycia nowego sanktuarium, tworząc celowe okna czasowe do nacisku, stabilizacji lub odzysku.
Gra kładzie nacisk na tempo, sekwencjonowanie i ryzyko zasobów: kiedy angażować Drogi, kiedy ponosić kary, kiedy oczyszczać rękę przez Pokusy i kiedy opóźniać lub przyspieszać zdobywanie sanktuariów. Sukces wymaga balansowania krótkoterminowych kosztów z długoterminową pozycją, gdy talia się kurczy, a obciążenia narastają. Via Peregrina oferuje kompaktowe solo z rosnącą krzywą, deterministyczną informacją łagodzoną przez losowość i znaczącymi decyzjami w każdej turze.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Solo / Gioco del solitario |
| Kategorie: | Gry karciane Religione Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5419980559333 |
| Obejrzano go 26__TOK_1__ razy | |
Via Peregrina to solo puzzle pielgrzymkowe oparte na kartach, w którym gracz próbuje poświęcić siedem sanktuariów, zanim zostanie przeciążony lub skończy się talia. Każda tura dodaje kartę z ręki do Podróży, tworząc trasę wznoszącą się lub opadającą. Zachowanie kierunku utrzymuje ścieżkę płynną; złamanie jej powoduje obciążenia, kluczowy warunek przegranej. Resetowanie przez wysokie lub niskie wartości pozwala na wygięcie trasy z powrotem do zgodności, często w idealnym momencie, aby umożliwić wzory sanktuariów.
Talia zawiera trzy typy Dróg, Pokusy i Trudności. Drogi napędzają postęp i budują wzory wymagane dla sanktuariów. Pokusy wymuszają natychmiastowe kompromisy: odrzucenie kart, zdobycie obciążeń lub ryzyko losowe z góry talii. Trudności zwiększają presję poprzez skalujące się efekty, które rosną wraz z długością Podróży. Efekty przewidywania pozwalają graczom na inspekcję, przestawianie i taktyczne odrzucanie nadchodzących kart, tworząc momenty kontroli przypominające puzzle.
Sanktuaria są głównym celem i centralnym napięciem gry. Każde wymaga odrębnego wzoru Dróg w Podróży i daje jednocześnie błogosławieństwo, które zmienia zasady, łagodzi kary, manipuluje talią lub wpływa na kierunek trasy. Błogosławieństwa utrzymują się do momentu zdobycia nowego sanktuarium, tworząc celowe okna czasowe do nacisku, stabilizacji lub odzysku.
Gra kładzie nacisk na tempo, sekwencjonowanie i ryzyko zasobów: kiedy angażować Drogi, kiedy ponosić kary, kiedy oczyszczać rękę przez Pokusy i kiedy opóźniać lub przyspieszać zdobywanie sanktuariów. Sukces wymaga balansowania krótkoterminowych kosztów z długoterminową pozycją, gdy talia się kurczy, a obciążenia narastają. Via Peregrina oferuje kompaktowe solo z rosnącą krzywą, deterministyczną informacją łagodzoną przez losowość i znaczącymi decyzjami w każdej turze.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Solo / Gioco del solitario |
| Kategorie: | Gry karciane Religione Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5419980559333 |
| Obejrzano go 26__TOK_1__ razy | |