Paquete con mangas
Cartas en el juego:
-
25__PH_1__ tarjetas (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+1x
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26,42€
Precio completo
26,70€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+1x
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26,42€
Precio completo
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PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
+1x
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Precio completo
26,70€
Fundas de cartas en este juego.
25 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
1x
(75 PC)
1x
(50 PC)
1x
(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
Descripción
Jekyll vs. Hyde es un juego de cartas para 2 jugadores, basado en la famosa novela El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde de Robert Louis Stevenson. Como Dr. Jekyll, necesitarás resistir los feroces ataques de Mr. Hyde para proteger tu mente y mantener el secreto de tu doble naturaleza. Como Mr. Hyde, tu objetivo es dominar a Dr. Jekyll para superar su identidad.
Descripción general
Un jugador es Dr. Jekyll; el otro es Mr. Hyde. El juego se juega en tres rondas. Al final de cada ronda, la identidad de Dr. Jekyll desaparecerá progresivamente bajo los implacables ataques de Mr. Hyde. Compara el número de trucos que cada jugador ha ganado en esta ronda y resta la puntuación más baja de la más alta (por ejemplo, si Dr. Jekyll ganó 6 trucos y Mr. Hyde ganó 4 trucos, entonces el resultado final es 6-4=2). Este resultado indica cuántos espacios se moverá el Marcador de Identidad hacia el lado de Mr. Hyde.
¡El mal es implacable! Incluso si Dr. Jekyll ganó más trucos que Mr. Hyde, el marcador progresará hacia el lado de Mr. Hyde. Como Dr. Jekyll, tu objetivo es mantener el equilibrio, ¡sin ceder a la oscuridad!
Si el marcador alcanza el último espacio de la pista (a la izquierda), entonces Mr. Hyde gana instantáneamente el juego. De lo contrario, comienza una nueva ronda: retira las tres fichas de colores del tablero y baraja todas las cartas, incluidas las 5 cartas que reservaste al principio de esta ronda.
Mr. Hyde gana tan pronto como el Marcador de Identidad alcanza el último espacio de la Pista de Identidad (a la izquierda). Si el marcador no alcanzó el final de la pista después de tres rondas, entonces Dr. Jekyll gana, escapando de la oscura influencia de Mr. Hyde.
Información adicional
| mecanica: |
Reconocimiento de patrones |
| Categorías: |
Temático
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
0617737239865 |
|
El artículo está en 2__PH_1__ carritos
En 1__PH_1__ lista de deseos
Esto fue visto 416__PH_1__ veces
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Descripción
Jekyll vs. Hyde es un juego de cartas para 2 jugadores, basado en la famosa novela El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde de Robert Louis Stevenson. Como Dr. Jekyll, necesitarás resistir los feroces ataques de Mr. Hyde para proteger tu mente y mantener el secreto de tu doble naturaleza. Como Mr. Hyde, tu objetivo es dominar a Dr. Jekyll para superar su identidad.
Descripción general
Un jugador es Dr. Jekyll; el otro es Mr. Hyde. El juego se juega en tres rondas. Al final de cada ronda, la identidad de Dr. Jekyll desaparecerá progresivamente bajo los implacables ataques de Mr. Hyde. Compara el número de trucos que cada jugador ha ganado en esta ronda y resta la puntuación más baja de la más alta (por ejemplo, si Dr. Jekyll ganó 6 trucos y Mr. Hyde ganó 4 trucos, entonces el resultado final es 6-4=2). Este resultado indica cuántos espacios se moverá el Marcador de Identidad hacia el lado de Mr. Hyde.
¡El mal es implacable! Incluso si Dr. Jekyll ganó más trucos que Mr. Hyde, el marcador progresará hacia el lado de Mr. Hyde. Como Dr. Jekyll, tu objetivo es mantener el equilibrio, ¡sin ceder a la oscuridad!
Si el marcador alcanza el último espacio de la pista (a la izquierda), entonces Mr. Hyde gana instantáneamente el juego. De lo contrario, comienza una nueva ronda: retira las tres fichas de colores del tablero y baraja todas las cartas, incluidas las 5 cartas que reservaste al principio de esta ronda.
Mr. Hyde gana tan pronto como el Marcador de Identidad alcanza el último espacio de la Pista de Identidad (a la izquierda). Si el marcador no alcanzó el final de la pista después de tres rondas, entonces Dr. Jekyll gana, escapando de la oscura influencia de Mr. Hyde.
Fundas de cartas en este juego.
25 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x
(50 PC)
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(100 PC)
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| mecanica: |
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Temático
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| BARCODE: |
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