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Atlantic Robot League

Un juego de mesa de
Editor: WizKids
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Atlantic Robot League
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Descripción Descripción
En un futuro lejano, un nuevo deporte ha conquistado el mundo: ¡las batallas de Mechs gigantes! Gigantes de una milla de altura luchan a través de bloques enteros de la ciudad. Los fanáticos rabiosos visten los colores de sus equipos favoritos y se reúnen en bares virtuales para ver las batallas. ¡Es el momento perfecto para que un apostador astuto se haga rico! ¡Incluso si tienes que hacer trampa un poco! En Atlantic Robot League, los jugadores apuestan sobre el resultado de una masiva batalla de mech del tamaño de una docena de bloques de la ciudad. Después de realizar las apuestas, tienen la oportunidad de influir en la batalla moviendo los Mechs por la arena, eliminando rivales y comprando cartas de Esquema del Insider para doblar las reglas. Los apostadores particularmente astutos incluso podrían pagar al Fixer para cambiar sus apuestas durante la batalla. ¡Es un juego de apuestas rápido y emocionante, donde apoyas el resultado que deseas en lugar de un equipo específico! Ocasionalmente, tus oponentes ayudarán a una apuesta compartida, y otras veces eliminarán mechs que necesitas para sobrevivir. Dado que todas las apuestas son ocultas, no sabrás hasta el final, ¡y podrías incluso engañar a un oponente para que haga exactamente lo que quieres! Hay cinco equipos, como los Mid-Atlantic Cavaliers y las Bestias del Este, cada uno con tres mechs diferentes. En cada ronda, asignarás aleatoriamente las posiciones iniciales y luego harás todas estas apuestas: ¿Qué equipo tendrá más mechs sobrevivientes? ¿Qué equipo eliminará más mechs rivales? ¿Qué equipo será eliminado primero? ¿Qué cinco mechs específicos sobrevivirán? Para las tres primeras, obtienes más puntos cuanto menos personas seleccionen un ganador, y para la última, tus puntos crecen exponencialmente con cada mech correcto. Una vez que se establecen las apuestas, los jugadores se turnan para elegir un solo mech para mover y atacar, así como potencialmente jugar una carta de Esquema. Cuando la carnicería mecánica se calma y hay cinco o menos Mechs en la Arena, la ronda termina. Comparas tus cartas de apuestas, determinas tus puntos y luego te preparas para la siguiente ronda restableciendo los Mechs y determinando tus apuestas. Después de tres rondas, suma todos tus puntos, y quien tenga más puntos es el ganador. ¡El innovador juego de Atlantic Robot League está diseñado por Camden Clutter, y las ilustraciones futuristas llenas de neón son de Gabo! ¿Apostarás seleccionando una variedad de mechs o duplicarás tus equipos favoritos en busca de un gran pago? ¡Descúbrelo en el día del juego de la Atlantic Robot League! Contenido: 15 losetas de Mech, 1 loseta de marcador, 9 cartas de Esquema, 5 cartas de apuestas, 1 tablero de Arena, 5 marcadores borrables, 40 fichas de crédito, 1 ficha #1, 1 manual de reglas. Las imágenes y el contenido están sujetos a cambios.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 634482875667
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Descripción Descripción
En un futuro lejano, un nuevo deporte ha conquistado el mundo: ¡las batallas de Mechs gigantes! Gigantes de una milla de altura luchan a través de bloques enteros de la ciudad. Los fanáticos rabiosos visten los colores de sus equipos favoritos y se reúnen en bares virtuales para ver las batallas. ¡Es el momento perfecto para que un apostador astuto se haga rico! ¡Incluso si tienes que hacer trampa un poco! En Atlantic Robot League, los jugadores apuestan sobre el resultado de una masiva batalla de mech del tamaño de una docena de bloques de la ciudad. Después de realizar las apuestas, tienen la oportunidad de influir en la batalla moviendo los Mechs por la arena, eliminando rivales y comprando cartas de Esquema del Insider para doblar las reglas. Los apostadores particularmente astutos incluso podrían pagar al Fixer para cambiar sus apuestas durante la batalla. ¡Es un juego de apuestas rápido y emocionante, donde apoyas el resultado que deseas en lugar de un equipo específico! Ocasionalmente, tus oponentes ayudarán a una apuesta compartida, y otras veces eliminarán mechs que necesitas para sobrevivir. Dado que todas las apuestas son ocultas, no sabrás hasta el final, ¡y podrías incluso engañar a un oponente para que haga exactamente lo que quieres! Hay cinco equipos, como los Mid-Atlantic Cavaliers y las Bestias del Este, cada uno con tres mechs diferentes. En cada ronda, asignarás aleatoriamente las posiciones iniciales y luego harás todas estas apuestas: ¿Qué equipo tendrá más mechs sobrevivientes? ¿Qué equipo eliminará más mechs rivales? ¿Qué equipo será eliminado primero? ¿Qué cinco mechs específicos sobrevivirán? Para las tres primeras, obtienes más puntos cuanto menos personas seleccionen un ganador, y para la última, tus puntos crecen exponencialmente con cada mech correcto. Una vez que se establecen las apuestas, los jugadores se turnan para elegir un solo mech para mover y atacar, así como potencialmente jugar una carta de Esquema. Cuando la carnicería mecánica se calma y hay cinco o menos Mechs en la Arena, la ronda termina. Comparas tus cartas de apuestas, determinas tus puntos y luego te preparas para la siguiente ronda restableciendo los Mechs y determinando tus apuestas. Después de tres rondas, suma todos tus puntos, y quien tenga más puntos es el ganador. ¡El innovador juego de Atlantic Robot League está diseñado por Camden Clutter, y las ilustraciones futuristas llenas de neón son de Gabo! ¿Apostarás seleccionando una variedad de mechs o duplicarás tus equipos favoritos en busca de un gran pago? ¡Descúbrelo en el día del juego de la Atlantic Robot League! Contenido: 15 losetas de Mech, 1 loseta de marcador, 9 cartas de Esquema, 5 cartas de apuestas, 1 tablero de Arena, 5 marcadores borrables, 40 fichas de crédito, 1 ficha #1, 1 manual de reglas. Las imágenes y el contenido están sujetos a cambios.
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BARCODE: 634482875667
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