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10'
8
No es necesario texto en el juego.
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Onitama
Actualmente agotado. Se puede pedir.
- 16 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por cr1s]
Onitama es un juego abstracto de información perfecta para dos jugadores, con una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5x5, ambos jugadores comienzan con cinco peones en su lado, con el peón principal en el medio.
Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que no puede ser utilizada por ninguno de los jugadores. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas de acuerdo con la carta elegida, y luego reemplaza la carta que usó con la quinta carta. Luego, el otro jugador elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia e intercambia esa carta con esta quinta carta, que, por supuesto, es la carta que el primer jugador acaba de usar.
Desplazarse a uno de los peones del oponente elimina ese peón del juego. Tomar el peón principal del oponente, o mover su peón principal al espacio de inicio del peón principal de su oponente, le gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 853211004325 |
| El artículo está en 12 carritos En 59 listas de deseos En colecciones 20 Esto fue visto 17013 veces | |
- 16 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por cr1s]
Onitama es un juego abstracto de información perfecta para dos jugadores, con una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5x5, ambos jugadores comienzan con cinco peones en su lado, con el peón principal en el medio.
Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que no puede ser utilizada por ninguno de los jugadores. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas de acuerdo con la carta elegida, y luego reemplaza la carta que usó con la quinta carta. Luego, el otro jugador elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia e intercambia esa carta con esta quinta carta, que, por supuesto, es la carta que el primer jugador acaba de usar.
Desplazarse a uno de los peones del oponente elimina ese peón del juego. Tomar el peón principal del oponente, o mover su peón principal al espacio de inicio del peón principal de su oponente, le gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 853211004325 |
| El artículo está en 12 carritos En 59 listas de deseos En colecciones 20 Esto fue visto 17013 veces | |