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2-6
120'
12
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Power Grid
Power Grid es un sofisticado juego de estrategia donde compites por construir y gestionar una red de centrales de energía. Para 2-6 jugadores desde 12 años, las partidas duran aproximadamente 120 minutos. Planificarás estratégicamente la compra de centrales, la gestión de combustible y el suministro de energía a las ciudades. Un juego que recompensa a los jugadores estratégicos con decisiones económicas profundas e interacción constante entre participantes.
Cada jugador representa una compañía que posee centrales eléctricas y busca suministrar electricidad a las ciudades. Durante el juego, los jugadores hacen ofertas en subastas por las centrales y compran recursos para producir electricidad. También deben expandir su red eléctrica para abastecer a un número cada vez mayor de nuevas ciudades. Un juego realmente bonito y original.
Se juega en el mapa que representa Alemania o los Estados Unidos. Durante el juego, deberán comprar centrales para la producción de energía que pueden ser: de carbón; de petróleo; mixtas (que utilizan tanto carbón como petróleo); de reciclaje de residuos; nucleares; eólicas u otra forma de centrales limpias (que no consumen materias primas). Estas centrales se adjudican a través de una subasta, al principio solo están disponibles los modelos menos eficientes de centrales, a lo largo del juego se harán disponibles modelos mejores (que producen más energía con menos recursos). Además, deberán construir una red de conexiones que sirva a las diferentes ciudades en el área elegida. Colocar cables eléctricos a través de las montañas rocosas será, como pueden imaginar, más costoso que hacerlo en llanura.
En cada turno de juego también deberán comprar las materias primas que necesiten, siempre que estén disponibles. El mecanismo del juego es tal que cuanto más se explota un tipo de recurso, más caro se vuelve y se acerca al agotamiento, lo que nunca es absoluto, pero puede suceder que en un turno de juego solo los dos primeros jugadores (se juega en orden inverso a la posición en la clasificación) logren acaparar el recurso. En este punto, den corriente a las ciudades y hagan que paguen las facturas. Según el número de ciudades a las que logren suministrar energía, ingresan dinero que pueden gastar en las rondas siguientes para nuevas centrales, una ampliación de la red, un stock de materias primas, etc...
| mecanica: | Construcción de rutas/redes Subasta/Licitación |
| Categorías: | Económico Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Alta Tensão Alta Tensao Alta Tensión Alta Tensione Funkenschlag Hoogspanning Power Grid Reţeaua Energetică Vysoké Napětí Wysokie Napięcie Энергосеть 電力会社 電力公司 파워그리드 Alta Tensão Alta Tensión Alta Tensión (Reenergizado) Alta Tensione Funkenschlag Funkenschlag (Recharged Version) Haute Tension Hoogspanning Hoogspanning (Recharged Versie) Megawatts Nagyfeszültség Power Grid Power Grid (Recharged Version) Power Grid (Versao Energizada) Reţeaua Energetică Vysoké Napětí Wysokie Napięcie Wysokie Napięcie: Doładowana Wersja Энергосеть เกมโรงไฟฟ้า 電力会社 電力会社 充電完了! 電力公司 파워그리드 파워그리드 재충전 |
| BARCODE: | 655132002400 |
| En 8 listas de deseos En colecciones 15 Esto fue visto 13081 veces | |
Cada jugador representa una compañía que posee centrales eléctricas y busca suministrar electricidad a las ciudades. Durante el juego, los jugadores hacen ofertas en subastas por las centrales y compran recursos para producir electricidad. También deben expandir su red eléctrica para abastecer a un número cada vez mayor de nuevas ciudades. Un juego realmente bonito y original.
Se juega en el mapa que representa Alemania o los Estados Unidos. Durante el juego, deberán comprar centrales para la producción de energía que pueden ser: de carbón; de petróleo; mixtas (que utilizan tanto carbón como petróleo); de reciclaje de residuos; nucleares; eólicas u otra forma de centrales limpias (que no consumen materias primas). Estas centrales se adjudican a través de una subasta, al principio solo están disponibles los modelos menos eficientes de centrales, a lo largo del juego se harán disponibles modelos mejores (que producen más energía con menos recursos). Además, deberán construir una red de conexiones que sirva a las diferentes ciudades en el área elegida. Colocar cables eléctricos a través de las montañas rocosas será, como pueden imaginar, más costoso que hacerlo en llanura.
En cada turno de juego también deberán comprar las materias primas que necesiten, siempre que estén disponibles. El mecanismo del juego es tal que cuanto más se explota un tipo de recurso, más caro se vuelve y se acerca al agotamiento, lo que nunca es absoluto, pero puede suceder que en un turno de juego solo los dos primeros jugadores (se juega en orden inverso a la posición en la clasificación) logren acaparar el recurso. En este punto, den corriente a las ciudades y hagan que paguen las facturas. Según el número de ciudades a las que logren suministrar energía, ingresan dinero que pueden gastar en las rondas siguientes para nuevas centrales, una ampliación de la red, un stock de materias primas, etc...
| mecanica: | Construcción de rutas/redes Subasta/Licitación |
| Categorías: | Económico Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Alta Tensão Alta Tensao Alta Tensión Alta Tensione Funkenschlag Hoogspanning Power Grid Reţeaua Energetică Vysoké Napětí Wysokie Napięcie Энергосеть 電力会社 電力公司 파워그리드 Alta Tensão Alta Tensión Alta Tensión (Reenergizado) Alta Tensione Funkenschlag Funkenschlag (Recharged Version) Haute Tension Hoogspanning Hoogspanning (Recharged Versie) Megawatts Nagyfeszültség Power Grid Power Grid (Recharged Version) Power Grid (Versao Energizada) Reţeaua Energetică Vysoké Napětí Wysokie Napięcie Wysokie Napięcie: Doładowana Wersja Энергосеть เกมโรงไฟฟ้า 電力会社 電力会社 充電完了! 電力公司 파워그리드 파워그리드 재충전 |
| BARCODE: | 655132002400 |
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