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20'
8
No es necesario texto en el juego.
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Schwarz Rot Gelb
Editor: Amigo Spiel
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Schwarz Rot Gelb
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Schwarz Rot Gelb es un juego de cartas de construcción de patrones rápido - bueno, en realidad es anti-construcción de patrones. El juego incluye 80 cartas de color y 30 cartas de puntos (valoradas de -4 a 10); cada carta de color tiene de 1 a 4 palabras, siendo las palabras uno de cinco colores pero impresas en uno de los otros cuatro colores. Así, la carta podría tener "Gelb" (amarillo) impresa dos veces, pero en tinta negra.
Baraja las cartas de color y luego extiéndelas sobre la mesa. Revela tantas cartas de puntos como el número de jugadores. Cada jugador toma una carta inicial y la coloca al principio de una fila. Simultáneamente, los jugadores comienzan a voltear cartas para encontrar una que se ajuste a su carta más a la derecha, donde "ajustar" significa que ninguno de los dos colores en la carta más a la derecha se repite en la nueva carta y el número de palabras mostradas en las dos cartas difiere. Si sacas una carta que cumple con esta descripción, añádela a tu fila y saca de nuevo; si no, colócala boca arriba sobre la mesa.
Una vez que un jugador tiene un cierto número de cartas en su fila - 7-11 dependiendo del número de jugadores - llama "¡Alto!" Todos los jugadores revisan sus filas de cartas en busca de errores, descartando cualquier carta equivocada y todas las cartas jugadas después de ella. El jugador con la fila más larga de cartas reclama la carta de puntos más alta en exhibición; el jugador con la segunda fila más larga la siguiente carta de puntos más alta; y así sucesivamente.
Baraja las cartas de color para una nueva ronda de juego. Después de cinco rondas, el jugador con el total de puntos más alto gana el juego.
Baraja las cartas de color y luego extiéndelas sobre la mesa. Revela tantas cartas de puntos como el número de jugadores. Cada jugador toma una carta inicial y la coloca al principio de una fila. Simultáneamente, los jugadores comienzan a voltear cartas para encontrar una que se ajuste a su carta más a la derecha, donde "ajustar" significa que ninguno de los dos colores en la carta más a la derecha se repite en la nueva carta y el número de palabras mostradas en las dos cartas difiere. Si sacas una carta que cumple con esta descripción, añádela a tu fila y saca de nuevo; si no, colócala boca arriba sobre la mesa.
Una vez que un jugador tiene un cierto número de cartas en su fila - 7-11 dependiendo del número de jugadores - llama "¡Alto!" Todos los jugadores revisan sus filas de cartas en busca de errores, descartando cualquier carta equivocada y todas las cartas jugadas después de ella. El jugador con la fila más larga de cartas reclama la carta de puntos más alta en exhibición; el jugador con la segunda fila más larga la siguiente carta de puntos más alta; y así sucesivamente.
Baraja las cartas de color para una nueva ronda de juego. Después de cinco rondas, el jugador con el total de puntos más alto gana el juego.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 13313 veces | |
Schwarz Rot Gelb es un juego de cartas de construcción de patrones rápido - bueno, en realidad es anti-construcción de patrones. El juego incluye 80 cartas de color y 30 cartas de puntos (valoradas de -4 a 10); cada carta de color tiene de 1 a 4 palabras, siendo las palabras uno de cinco colores pero impresas en uno de los otros cuatro colores. Así, la carta podría tener "Gelb" (amarillo) impresa dos veces, pero en tinta negra.
Baraja las cartas de color y luego extiéndelas sobre la mesa. Revela tantas cartas de puntos como el número de jugadores. Cada jugador toma una carta inicial y la coloca al principio de una fila. Simultáneamente, los jugadores comienzan a voltear cartas para encontrar una que se ajuste a su carta más a la derecha, donde "ajustar" significa que ninguno de los dos colores en la carta más a la derecha se repite en la nueva carta y el número de palabras mostradas en las dos cartas difiere. Si sacas una carta que cumple con esta descripción, añádela a tu fila y saca de nuevo; si no, colócala boca arriba sobre la mesa.
Una vez que un jugador tiene un cierto número de cartas en su fila - 7-11 dependiendo del número de jugadores - llama "¡Alto!" Todos los jugadores revisan sus filas de cartas en busca de errores, descartando cualquier carta equivocada y todas las cartas jugadas después de ella. El jugador con la fila más larga de cartas reclama la carta de puntos más alta en exhibición; el jugador con la segunda fila más larga la siguiente carta de puntos más alta; y así sucesivamente.
Baraja las cartas de color para una nueva ronda de juego. Después de cinco rondas, el jugador con el total de puntos más alto gana el juego.
Baraja las cartas de color y luego extiéndelas sobre la mesa. Revela tantas cartas de puntos como el número de jugadores. Cada jugador toma una carta inicial y la coloca al principio de una fila. Simultáneamente, los jugadores comienzan a voltear cartas para encontrar una que se ajuste a su carta más a la derecha, donde "ajustar" significa que ninguno de los dos colores en la carta más a la derecha se repite en la nueva carta y el número de palabras mostradas en las dos cartas difiere. Si sacas una carta que cumple con esta descripción, añádela a tu fila y saca de nuevo; si no, colócala boca arriba sobre la mesa.
Una vez que un jugador tiene un cierto número de cartas en su fila - 7-11 dependiendo del número de jugadores - llama "¡Alto!" Todos los jugadores revisan sus filas de cartas en busca de errores, descartando cualquier carta equivocada y todas las cartas jugadas después de ella. El jugador con la fila más larga de cartas reclama la carta de puntos más alta en exhibición; el jugador con la segunda fila más larga la siguiente carta de puntos más alta; y así sucesivamente.
Baraja las cartas de color para una nueva ronda de juego. Después de cinco rondas, el jugador con el total de puntos más alto gana el juego.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 13313 veces | |