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Actuellement épuisé. Commandable.
L'ombre d'Aufstrag tache toutes les terres de l'est. Cette tour redoutée qui abritait toute la folie hurlante de l'enfer se trouve maintenant au milieu des Gray Pools, un monolithe de mal et de ruine. Bien que le Dieu Cornu qui l'a construite soit depuis longtemps parti, il y a des pouvoirs là-bas qui s'étendent loin et large, dans les terres au-delà.
Embarquez pour un voyage épique rempli de danger et d'intrigue ! La Guerre des Immortels commence innocemment le long d'une rivière tranquille sous l'ombre du Blacktooth Ridge. Mais sous la surface sereine se cache un monde de périls et d'ambitions qui attirera votre groupe dans une bataille de proportions épiques.
Préparez-vous à des rencontres palpitantes, des donjons traîtres, des villes mystérieuses, des châteaux redoutables et des forteresses abandonnées, une large gamme de PNJ, le tout sur fond de nature sauvage.
Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, vous êtes plongé dans un conflit entre le bien et le mal, dirigé par l'énigmatique Coburg l'Immortel, dont la soif de pouvoir est entrelacée d'amour et de perte.
La Guerre des Immortels combine les modules d'aventure précédemment publiés A0-A12. L'épopée aventureuse emmène votre groupe du 1er au 13e niveau, vous immergeant dans les machinations sans fin du Haut Seigneur Coburg l'Immortel, qui mènent toutes aux portes de l'enfer lui-même.
Votre voyage commence ici, sur le chemin du destin. Êtes-vous prêt pour l'aventure d'une vie ? La Guerre des Immortels vous attend !
Le chemin vers l'enfer commence par le premier pas…
La Guerre des Immortels
La Guerre des Immortels est un chemin d'aventure qui commence dans les champs verdoyants et la terre argileuse qui se trouve le long des rives de la rivière Drunberry, sous les ombres du Blacktooth Ridge. Ici, le groupe se heurte à Gritznak, un gnoll de tempérament maléfique. Ainsi commence une aventure qui débute dans les ruines pillées d'une grange paysanne et se termine devant les portes d'Aufstrag. Là, les personnages combattent ou négocient avec le gardien de la tour Coburg l'Immortel, car la chance et l'habileté jouent leurs mains, ils auront la Dame de Garun en main, celle que Coburg aime plus que tout le pouvoir et la majesté que le monde peut offrir.
La Guerre des Immortels est divisée en 13 aventures, une introduction et plusieurs fins possibles.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781952379581 |
| Cela a été vu 66__PH_1__ fois | |
L'ombre d'Aufstrag tache toutes les terres de l'est. Cette tour redoutée qui abritait toute la folie hurlante de l'enfer se trouve maintenant au milieu des Gray Pools, un monolithe de mal et de ruine. Bien que le Dieu Cornu qui l'a construite soit depuis longtemps parti, il y a des pouvoirs là-bas qui s'étendent loin et large, dans les terres au-delà.
Embarquez pour un voyage épique rempli de danger et d'intrigue ! La Guerre des Immortels commence innocemment le long d'une rivière tranquille sous l'ombre du Blacktooth Ridge. Mais sous la surface sereine se cache un monde de périls et d'ambitions qui attirera votre groupe dans une bataille de proportions épiques.
Préparez-vous à des rencontres palpitantes, des donjons traîtres, des villes mystérieuses, des châteaux redoutables et des forteresses abandonnées, une large gamme de PNJ, le tout sur fond de nature sauvage.
Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, vous êtes plongé dans un conflit entre le bien et le mal, dirigé par l'énigmatique Coburg l'Immortel, dont la soif de pouvoir est entrelacée d'amour et de perte.
La Guerre des Immortels combine les modules d'aventure précédemment publiés A0-A12. L'épopée aventureuse emmène votre groupe du 1er au 13e niveau, vous immergeant dans les machinations sans fin du Haut Seigneur Coburg l'Immortel, qui mènent toutes aux portes de l'enfer lui-même.
Votre voyage commence ici, sur le chemin du destin. Êtes-vous prêt pour l'aventure d'une vie ? La Guerre des Immortels vous attend !
Le chemin vers l'enfer commence par le premier pas…
La Guerre des Immortels
La Guerre des Immortels est un chemin d'aventure qui commence dans les champs verdoyants et la terre argileuse qui se trouve le long des rives de la rivière Drunberry, sous les ombres du Blacktooth Ridge. Ici, le groupe se heurte à Gritznak, un gnoll de tempérament maléfique. Ainsi commence une aventure qui débute dans les ruines pillées d'une grange paysanne et se termine devant les portes d'Aufstrag. Là, les personnages combattent ou négocient avec le gardien de la tour Coburg l'Immortel, car la chance et l'habileté jouent leurs mains, ils auront la Dame de Garun en main, celle que Coburg aime plus que tout le pouvoir et la majesté que le monde peut offrir.
La Guerre des Immortels est divisée en 13 aventures, une introduction et plusieurs fins possibles.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781952379581 |
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