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13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
Éditeur: Jolly Roger Games
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13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
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Jouez à la guerre froide en 13 minutes.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis est un microjeu basé sur des cartes avec des décisions difficiles. En jouant en tant que Kennedy ou Khrushchev, votre objectif est de sortir de la crise des missiles de Cuba en tant que superpuissance la plus puissante. Pendant le jeu, vous ne jouez que cinq cartes stratégiques que vous utilisez pour placer de l'influence sur des champs de bataille afin de marquer des majorités ou de manipuler des champs de bataille. Chaque carte que vous jouez se transforme en un nouveau champ de bataille, donc la "carte du monde" est en constante évolution. Faites attention car chaque décision est importante et vous pourriez déclencher une guerre nucléaire mondiale !
13 Minutes, une sorte de suite ou une approche différente de 13 Days, s'appuie sur le genre classique du microjeu salué par Love Letter, mais 13M utilise le mécanisme de jeu basé sur des cartes pour s'assurer que les cinq cartes que vous jouez à chaque partie s'additionnent à des choix agonisants !
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis est un microjeu basé sur des cartes avec des décisions difficiles. En jouant en tant que Kennedy ou Khrushchev, votre objectif est de sortir de la crise des missiles de Cuba en tant que superpuissance la plus puissante. Pendant le jeu, vous ne jouez que cinq cartes stratégiques que vous utilisez pour placer de l'influence sur des champs de bataille afin de marquer des majorités ou de manipuler des champs de bataille. Chaque carte que vous jouez se transforme en un nouveau champ de bataille, donc la "carte du monde" est en constante évolution. Faites attention car chaque décision est importante et vous pourriez déclencher une guerre nucléaire mondiale !
13 Minutes, une sorte de suite ou une approche différente de 13 Days, s'appuie sur le genre classique du microjeu salué par Love Letter, mais 13M utilise le mécanisme de jeu basé sur des cartes pour s'assurer que les cinq cartes que vous jouez à chaque partie s'additionnent à des choix agonisants !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 10109 fois | |
Jouez à la guerre froide en 13 minutes.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis est un microjeu basé sur des cartes avec des décisions difficiles. En jouant en tant que Kennedy ou Khrushchev, votre objectif est de sortir de la crise des missiles de Cuba en tant que superpuissance la plus puissante. Pendant le jeu, vous ne jouez que cinq cartes stratégiques que vous utilisez pour placer de l'influence sur des champs de bataille afin de marquer des majorités ou de manipuler des champs de bataille. Chaque carte que vous jouez se transforme en un nouveau champ de bataille, donc la "carte du monde" est en constante évolution. Faites attention car chaque décision est importante et vous pourriez déclencher une guerre nucléaire mondiale !
13 Minutes, une sorte de suite ou une approche différente de 13 Days, s'appuie sur le genre classique du microjeu salué par Love Letter, mais 13M utilise le mécanisme de jeu basé sur des cartes pour s'assurer que les cinq cartes que vous jouez à chaque partie s'additionnent à des choix agonisants !
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis est un microjeu basé sur des cartes avec des décisions difficiles. En jouant en tant que Kennedy ou Khrushchev, votre objectif est de sortir de la crise des missiles de Cuba en tant que superpuissance la plus puissante. Pendant le jeu, vous ne jouez que cinq cartes stratégiques que vous utilisez pour placer de l'influence sur des champs de bataille afin de marquer des majorités ou de manipuler des champs de bataille. Chaque carte que vous jouez se transforme en un nouveau champ de bataille, donc la "carte du monde" est en constante évolution. Faites attention car chaque décision est importante et vous pourriez déclencher une guerre nucléaire mondiale !
13 Minutes, une sorte de suite ou une approche différente de 13 Days, s'appuie sur le genre classique du microjeu salué par Love Letter, mais 13M utilise le mécanisme de jeu basé sur des cartes pour s'assurer que les cinq cartes que vous jouez à chaque partie s'additionnent à des choix agonisants !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 10109 fois | |
