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13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
Editor: Jolly Roger Games
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13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
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Juega la Guerra Fría en 13 minutos.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis es un microjuego basado en cartas con decisiones difíciles. Jugando como Kennedy o Khrushchev, tu objetivo es salir de la Crisis de los Misiles en Cuba como la superpotencia más poderosa. Durante el juego, solo juegas cinco cartas de estrategia que usas para colocar influencia en los campos de batalla para obtener mayorías o manipular campos de batalla. Cada carta que juegas se convierte en un nuevo campo de batalla, por lo que el "mapa mundial" está en constante cambio. ¡Ten cuidado porque cada decisión es importante y podrías desencadenar una guerra nuclear global!
13 Minutes, una especie de secuela o un enfoque diferente de 13 Days, se basa en el género clásico de microjuegos aclamado por Love Letter, pero 13M utiliza el mecanismo de juego basado en cartas para asegurarse de que las cinco cartas que juegas en cada juego se sumen a elecciones agonizantes.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis es un microjuego basado en cartas con decisiones difíciles. Jugando como Kennedy o Khrushchev, tu objetivo es salir de la Crisis de los Misiles en Cuba como la superpotencia más poderosa. Durante el juego, solo juegas cinco cartas de estrategia que usas para colocar influencia en los campos de batalla para obtener mayorías o manipular campos de batalla. Cada carta que juegas se convierte en un nuevo campo de batalla, por lo que el "mapa mundial" está en constante cambio. ¡Ten cuidado porque cada decisión es importante y podrías desencadenar una guerra nuclear global!
13 Minutes, una especie de secuela o un enfoque diferente de 13 Days, se basa en el género clásico de microjuegos aclamado por Love Letter, pero 13M utiliza el mecanismo de juego basado en cartas para asegurarse de que las cinco cartas que juegas en cada juego se sumen a elecciones agonizantes.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 10109 veces | |
Juega la Guerra Fría en 13 minutos.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis es un microjuego basado en cartas con decisiones difíciles. Jugando como Kennedy o Khrushchev, tu objetivo es salir de la Crisis de los Misiles en Cuba como la superpotencia más poderosa. Durante el juego, solo juegas cinco cartas de estrategia que usas para colocar influencia en los campos de batalla para obtener mayorías o manipular campos de batalla. Cada carta que juegas se convierte en un nuevo campo de batalla, por lo que el "mapa mundial" está en constante cambio. ¡Ten cuidado porque cada decisión es importante y podrías desencadenar una guerra nuclear global!
13 Minutes, una especie de secuela o un enfoque diferente de 13 Days, se basa en el género clásico de microjuegos aclamado por Love Letter, pero 13M utiliza el mecanismo de juego basado en cartas para asegurarse de que las cinco cartas que juegas en cada juego se sumen a elecciones agonizantes.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis es un microjuego basado en cartas con decisiones difíciles. Jugando como Kennedy o Khrushchev, tu objetivo es salir de la Crisis de los Misiles en Cuba como la superpotencia más poderosa. Durante el juego, solo juegas cinco cartas de estrategia que usas para colocar influencia en los campos de batalla para obtener mayorías o manipular campos de batalla. Cada carta que juegas se convierte en un nuevo campo de batalla, por lo que el "mapa mundial" está en constante cambio. ¡Ten cuidado porque cada decisión es importante y podrías desencadenar una guerra nuclear global!
13 Minutes, una especie de secuela o un enfoque diferente de 13 Days, se basa en el género clásico de microjuegos aclamado por Love Letter, pero 13M utiliza el mecanismo de juego basado en cartas para asegurarse de que las cinco cartas que juegas en cada juego se sumen a elecciones agonizantes.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 10109 veces | |
