|
|
|
|
2
13'
10
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
Wydawca: Jolly Roger Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Graj w zimną wojnę w 13 minut.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis to gra mikrostrategiczna oparta na kartach z trudnymi decyzjami. Grając jako Kennedy lub Khrushchev, Twoim celem jest wyjście z kryzysu kubańskiego jako najpotężniejsza supermocarstwo. W trakcie gry grasz tylko pięć kart strategii, które wykorzystujesz do umieszczania wpływów na polach bitew, aby zdobywać większości lub manipulować polami bitew. Każda karta, którą zagrasz, staje się nowym polem bitwy, więc "mapa świata" ciągle się zmienia. Uważaj, ponieważ każda decyzja jest ważna i możesz wywołać globalną wojnę nuklearną!
13 Minutes, swoisty sequel lub inny sposób na 13 Days, opiera się na klasycznym gatunku mikrogry, który został doceniony przez Love Letter, ale 13M wykorzystuje mechanizm gry oparty na kartach, aby zapewnić, że pięć kart, które grasz w każdej grze, prowadzi do agonizujących wyborów!
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis to gra mikrostrategiczna oparta na kartach z trudnymi decyzjami. Grając jako Kennedy lub Khrushchev, Twoim celem jest wyjście z kryzysu kubańskiego jako najpotężniejsza supermocarstwo. W trakcie gry grasz tylko pięć kart strategii, które wykorzystujesz do umieszczania wpływów na polach bitew, aby zdobywać większości lub manipulować polami bitew. Każda karta, którą zagrasz, staje się nowym polem bitwy, więc "mapa świata" ciągle się zmienia. Uważaj, ponieważ każda decyzja jest ważna i możesz wywołać globalną wojnę nuklearną!
13 Minutes, swoisty sequel lub inny sposób na 13 Days, opiera się na klasycznym gatunku mikrogry, który został doceniony przez Love Letter, ale 13M wykorzystuje mechanizm gry oparty na kartach, aby zapewnić, że pięć kart, które grasz w każdej grze, prowadzi do agonizujących wyborów!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 10109__TOK_1__ razy | |
Graj w zimną wojnę w 13 minut.
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis to gra mikrostrategiczna oparta na kartach z trudnymi decyzjami. Grając jako Kennedy lub Khrushchev, Twoim celem jest wyjście z kryzysu kubańskiego jako najpotężniejsza supermocarstwo. W trakcie gry grasz tylko pięć kart strategii, które wykorzystujesz do umieszczania wpływów na polach bitew, aby zdobywać większości lub manipulować polami bitew. Każda karta, którą zagrasz, staje się nowym polem bitwy, więc "mapa świata" ciągle się zmienia. Uważaj, ponieważ każda decyzja jest ważna i możesz wywołać globalną wojnę nuklearną!
13 Minutes, swoisty sequel lub inny sposób na 13 Days, opiera się na klasycznym gatunku mikrogry, który został doceniony przez Love Letter, ale 13M wykorzystuje mechanizm gry oparty na kartach, aby zapewnić, że pięć kart, które grasz w każdej grze, prowadzi do agonizujących wyborów!
13 Minutes: The Cuban Missile Crisis to gra mikrostrategiczna oparta na kartach z trudnymi decyzjami. Grając jako Kennedy lub Khrushchev, Twoim celem jest wyjście z kryzysu kubańskiego jako najpotężniejsza supermocarstwo. W trakcie gry grasz tylko pięć kart strategii, które wykorzystujesz do umieszczania wpływów na polach bitew, aby zdobywać większości lub manipulować polami bitew. Każda karta, którą zagrasz, staje się nowym polem bitwy, więc "mapa świata" ciągle się zmienia. Uważaj, ponieważ każda decyzja jest ważna i możesz wywołać globalną wojnę nuklearną!
13 Minutes, swoisty sequel lub inny sposób na 13 Days, opiera się na klasycznym gatunku mikrogry, który został doceniony przez Love Letter, ale 13M wykorzystuje mechanizm gry oparty na kartach, aby zapewnić, że pięć kart, które grasz w każdej grze, prowadzi do agonizujących wyborów!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | 13 Minuten: Die Kubakrise 1961 13 minutes: la crise des missiles de Cuba 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutos la crisis de los misiles en Cuba 13 Minutos: La crisis de los misiles en Cuba 13分钟:古巴导弹危机 |
| BARCODE: | 074427119638 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 10109__TOK_1__ razy | |
