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Tannenberg
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Tannenberg

Un jeu de société de
Éditeur: Decision Games
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Tannenberg
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 24,99€ 22,49€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
En août 1914, deux armées russes, la Première de Rennenkampf et la Seconde de Samsonov, envahissent la province allemande de Prusse orientale. La seule armée allemande, la Huitième de Hindenburg, devait compter sur des lignes intérieures et des chemins de fer pour se concentrer contre chaque armée russe à tour de rôle. Ce jeu se concentre sur la moitié sud de la campagne, la moitié nord étant prise en compte dans les conditions de victoire. Ces conditions de victoire varient en fonction des options stratégiques choisies par chaque joueur, de sorte que personne ne connaît les intentions de l'autre. Tannenberg utilise une modification du système de jeu Fire & Movement. Développé pour représenter les champs de bataille mécanisés d'une génération ultérieure, F&M met l'accent sur l'utilisation d'un soutien de feu rapidement concentré pour générer des percées, suivi d'une pénétration rapide par des réserves mobiles. En 1914, bien que les chemins de fer permettent le déplacement rapide des forces à grande échelle, personne ne se déplaçait plus vite qu'un homme à pied sur le champ de bataille, rendant l'exploitation inefficace. Cependant, ici, les deux joueurs ont un mouvement caché, leur permettant de se concentrer à des endroits inattendus pour encercler et détruire des unités ennemies isolées. Le soutien de feu maladroit et rigide est représenté par les brigades d'artillerie disponibles pour les commandants de division et de corps. Il doit être amené au point de décision, puis approvisionné pour lui donner le pouvoir d'influencer le combat. Le résultat historique à Tannenberg fut la destruction de l'armée de Samsonov, mais cela n'aurait pas dû être le cas. Les deux joueurs ont des options et peuvent obtenir un succès décisif. Le joueur qui fait les meilleurs choix et soutient sa stratégie jusqu'au bout émergera victorieux.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 95109016328
Cela a été vu 1638 fois
Descriptif Descriptif
En août 1914, deux armées russes, la Première de Rennenkampf et la Seconde de Samsonov, envahissent la province allemande de Prusse orientale. La seule armée allemande, la Huitième de Hindenburg, devait compter sur des lignes intérieures et des chemins de fer pour se concentrer contre chaque armée russe à tour de rôle. Ce jeu se concentre sur la moitié sud de la campagne, la moitié nord étant prise en compte dans les conditions de victoire. Ces conditions de victoire varient en fonction des options stratégiques choisies par chaque joueur, de sorte que personne ne connaît les intentions de l'autre. Tannenberg utilise une modification du système de jeu Fire & Movement. Développé pour représenter les champs de bataille mécanisés d'une génération ultérieure, F&M met l'accent sur l'utilisation d'un soutien de feu rapidement concentré pour générer des percées, suivi d'une pénétration rapide par des réserves mobiles. En 1914, bien que les chemins de fer permettent le déplacement rapide des forces à grande échelle, personne ne se déplaçait plus vite qu'un homme à pied sur le champ de bataille, rendant l'exploitation inefficace. Cependant, ici, les deux joueurs ont un mouvement caché, leur permettant de se concentrer à des endroits inattendus pour encercler et détruire des unités ennemies isolées. Le soutien de feu maladroit et rigide est représenté par les brigades d'artillerie disponibles pour les commandants de division et de corps. Il doit être amené au point de décision, puis approvisionné pour lui donner le pouvoir d'influencer le combat. Le résultat historique à Tannenberg fut la destruction de l'armée de Samsonov, mais cela n'aurait pas dû être le cas. Les deux joueurs ont des options et peuvent obtenir un succès décisif. Le joueur qui fait les meilleurs choix et soutient sa stratégie jusqu'au bout émergera victorieux.
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BARCODE: 95109016328
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