phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Tannenberg
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Tannenberg

Gra planszowa pt
Wydawca: Decision Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tannenberg
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Cennik: 24,99€ 22,49€
IT 4,49€
Opis Opis
W sierpniu 1914 roku dwie armie rosyjskie, Pierwsza Rennenkampa i Druga Samsonowa, najechały niemiecką prowincję Prusy Wschodnie. Jedyna armia niemiecka, Ósma Hindenburga, musiała polegać na liniach wewnętrznych i kolei, aby skoncentrować się przeciwko każdej armii rosyjskiej po kolei. Ta gra koncentruje się na południowej części kampanii, a północna część jest uwzględniana w warunkach zwycięstwa. Warunki zwycięstwa różnią się w zależności od strategicznych opcji wybranych przez każdego gracza, więc nikt nie zna zamiarów drugiego. Tannenberg wykorzystuje modyfikację systemu gry Fire & Movement. Opracowany w celu przedstawienia zmechanizowanych pól bitewnych późniejszej generacji, F&M podkreśla wykorzystanie szybko skoncentrowanego wsparcia ogniowego do generowania przełamań, a następnie szybką penetrację przez mobilne rezerwy. W 1914 roku, chociaż koleje umożliwiały szybkie przesuwanie sił na dużą skalę, nikt nie poruszał się szybciej niż człowiek pieszo na polu bitwy, co czyniło eksploatację nieskuteczną. Jednak tutaj obaj gracze mają ukryty ruch, co pozwala im koncentrować się w niespodziewanych miejscach, aby otoczyć i zniszczyć izolowane jednostki wroga. Niezgrabne i sztywne wsparcie ogniowe jest reprezentowane przez brygady artylerii dostępne dla dowódców dywizji i korpusu. Musi być doprowadzone do punktu decyzji, a następnie zaopatrzone, aby nadać mu moc wpływania na walkę. Historyczny wynik w Tannenbergu to zniszczenie armii Samsonowa, ale nie musiało tak być. Obaj gracze mają opcje i mogą osiągnąć decydujący sukces. Gracz, który podejmie lepsze decyzje i wesprze swoją strategię do końca, wyjdzie zwycięsko.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016328
Obejrzano go 1638__TOK_1__ razy
Opis Opis
W sierpniu 1914 roku dwie armie rosyjskie, Pierwsza Rennenkampa i Druga Samsonowa, najechały niemiecką prowincję Prusy Wschodnie. Jedyna armia niemiecka, Ósma Hindenburga, musiała polegać na liniach wewnętrznych i kolei, aby skoncentrować się przeciwko każdej armii rosyjskiej po kolei. Ta gra koncentruje się na południowej części kampanii, a północna część jest uwzględniana w warunkach zwycięstwa. Warunki zwycięstwa różnią się w zależności od strategicznych opcji wybranych przez każdego gracza, więc nikt nie zna zamiarów drugiego. Tannenberg wykorzystuje modyfikację systemu gry Fire & Movement. Opracowany w celu przedstawienia zmechanizowanych pól bitewnych późniejszej generacji, F&M podkreśla wykorzystanie szybko skoncentrowanego wsparcia ogniowego do generowania przełamań, a następnie szybką penetrację przez mobilne rezerwy. W 1914 roku, chociaż koleje umożliwiały szybkie przesuwanie sił na dużą skalę, nikt nie poruszał się szybciej niż człowiek pieszo na polu bitwy, co czyniło eksploatację nieskuteczną. Jednak tutaj obaj gracze mają ukryty ruch, co pozwala im koncentrować się w niespodziewanych miejscach, aby otoczyć i zniszczyć izolowane jednostki wroga. Niezgrabne i sztywne wsparcie ogniowe jest reprezentowane przez brygady artylerii dostępne dla dowódców dywizji i korpusu. Musi być doprowadzone do punktu decyzji, a następnie zaopatrzone, aby nadać mu moc wpływania na walkę. Historyczny wynik w Tannenbergu to zniszczenie armii Samsonowa, ale nie musiało tak być. Obaj gracze mają opcje i mogą osiągnąć decydujący sukces. Gracz, który podejmie lepsze decyzje i wesprze swoją strategię do końca, wyjdzie zwycięsko.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016328
Obejrzano go 1638__TOK_1__ razy