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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas

Un jeu de société de
Éditeur: Keep Exploring Games
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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
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Descriptif Descriptif

Aventures des Mers, la première extension pour Les Indes Orientales Néerlandaises, propose six modules qui peuvent être intégrés au jeu de base un à un, ou tous en même temps. L'extension est compatible avec l'édition standard et deluxe du jeu de base. Voici les nouveaux modules, comme indiqué en haut de la boîte, dans le sens des aiguilles d'une montre :

1 – Forts. Dans le jeu de base, vous devez faire attention aux pirates et aux autres joueurs pendant que vous naviguez, et rien d'autre. Lorsque vous livrez vos épices sur votre île natale, elles sont en sécurité. Maintenant, plus maintenant… Vous commencez avec un fort sur votre île natale avec lequel vous pouvez vous défendre contre les autres joueurs qui essaient de voler vos épices. Les pirates obtiennent 2 forts en mer pour les aider, mais si vous les battez, vous pourriez posséder ces forts !

2 – Colonies. Comme cette extension offre beaucoup plus d'options pour dépenser votre or, il est juste que vous ayez également l'opportunité de gagner plus. Vous pouvez maintenant construire des colonies sur des îles sauvages sans cartes restantes dessus. La colonie produira des caisses pour vous et agira également comme un port pour vous protéger des attaques !

3 – Trésors. De la même manière que les colonies, lorsque vous trouvez un trésor, vous trouvez de l'or ! Cela vous aide avec les modules 1 et 6.

4 – Événements. Vous ne pouvez plus seulement tirer des propositions commerciales sur des îles sauvages. Quand vous vous y attendez le moins, la foudre frappe ! Ou vous invoquez le Kraken. Ou qui sait, quelque chose d'utile peut arriver. Cela signifie aussi que vous ne pouvez plus regarder en toute sécurité la dernière carte d'une île. Cela pourrait être un événement, ce qui signifie que le paquet est vide et que vous pouvez être attaqué !

5 – Récifs. Un autre danger en mer pour vous, vos adversaires et les pirates ! Allez-vous être en sécurité et naviguer autour d'eux, ou prendre le risque et espérer que votre navire passe en toute sécurité ? Rester coincé n'est pas amusant, sauf quand cela arrive aux pirates !

6 – Équipage. Lorsque une île manque de cartes commerciales dans le jeu de base, elles ne sont d'aucun intérêt. Plus maintenant ! Vous pouvez maintenant construire des colonies, mais les habitants de l'île cherchent aussi quelque chose à faire ! Payez un habitant pour ses services et améliorez votre navire d'une toute nouvelle manière ! Faites juste attention en bataille à ne pas faire tuer votre équipage !

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 7438222542597
Cela a été vu 288 fois
Descriptif Descriptif

Aventures des Mers, la première extension pour Les Indes Orientales Néerlandaises, propose six modules qui peuvent être intégrés au jeu de base un à un, ou tous en même temps. L'extension est compatible avec l'édition standard et deluxe du jeu de base. Voici les nouveaux modules, comme indiqué en haut de la boîte, dans le sens des aiguilles d'une montre :

1 – Forts. Dans le jeu de base, vous devez faire attention aux pirates et aux autres joueurs pendant que vous naviguez, et rien d'autre. Lorsque vous livrez vos épices sur votre île natale, elles sont en sécurité. Maintenant, plus maintenant… Vous commencez avec un fort sur votre île natale avec lequel vous pouvez vous défendre contre les autres joueurs qui essaient de voler vos épices. Les pirates obtiennent 2 forts en mer pour les aider, mais si vous les battez, vous pourriez posséder ces forts !

2 – Colonies. Comme cette extension offre beaucoup plus d'options pour dépenser votre or, il est juste que vous ayez également l'opportunité de gagner plus. Vous pouvez maintenant construire des colonies sur des îles sauvages sans cartes restantes dessus. La colonie produira des caisses pour vous et agira également comme un port pour vous protéger des attaques !

3 – Trésors. De la même manière que les colonies, lorsque vous trouvez un trésor, vous trouvez de l'or ! Cela vous aide avec les modules 1 et 6.

4 – Événements. Vous ne pouvez plus seulement tirer des propositions commerciales sur des îles sauvages. Quand vous vous y attendez le moins, la foudre frappe ! Ou vous invoquez le Kraken. Ou qui sait, quelque chose d'utile peut arriver. Cela signifie aussi que vous ne pouvez plus regarder en toute sécurité la dernière carte d'une île. Cela pourrait être un événement, ce qui signifie que le paquet est vide et que vous pouvez être attaqué !

5 – Récifs. Un autre danger en mer pour vous, vos adversaires et les pirates ! Allez-vous être en sécurité et naviguer autour d'eux, ou prendre le risque et espérer que votre navire passe en toute sécurité ? Rester coincé n'est pas amusant, sauf quand cela arrive aux pirates !

6 – Équipage. Lorsque une île manque de cartes commerciales dans le jeu de base, elles ne sont d'aucun intérêt. Plus maintenant ! Vous pouvez maintenant construire des colonies, mais les habitants de l'île cherchent aussi quelque chose à faire ! Payez un habitant pour ses services et améliorez votre navire d'une toute nouvelle manière ! Faites juste attention en bataille à ne pas faire tuer votre équipage !

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BARCODE: 7438222542597
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