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The Witcher - Il Vecchio Mondo - Sulle Tracce Dei Mostri - Espansione

Ein Brettspiel von Łukasz Woźniak
Herausgeber: PENDRAGON GAMES
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The Witcher - Il Vecchio Mondo - Sulle Tracce Dei Mostri - Espansione
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Beschreibung Beschreibung
Die Welt nach der Konjunktion der Sphären ist voller furchterregender Bestien. Niemand, der sich allein auf der Spur eines Monsters befindet, kann sich sicher fühlen. Lauernde Drowner, Ghule, die in der Nähe von Friedhöfen marschieren, oder Harpyien, die aus der Luft herabtauchen, sind nur ein kleiner Teil der Bedrohungen, die Reisende erwarten!

Es bringt eine weitere Ebene der Tiefe in verschiedene Elemente des Spiels: Monster verfolgen und bekämpfen, dein Deck und Kombos aufbauen, Bomben verwenden, Mutagen nutzen und spezielle Karten zu deinen Startdecks hinzufügen.

Enthält eine spielbare Schule des Witchers Manticore, fortgeschrittene Aktionskarten für deinen Witcher und 17 große Monsterkarten, eine für jede der Bestien der Alten Welt. Diese Karten enthalten eine neue, fortgeschrittene Spezialfähigkeit des Monsters und Beschreibungen von vier Spezialangriffen. Diese Angriffe stehen in direktem Zusammenhang mit den Eigenschaften des Monsters in der Welt von Witcher.

Wenn ein Monster auf dem Spielfeld erscheint, platzieren die Spieler eine zusätzliche große Karte neben dem Spielfeld - sie ist für alle sichtbar und mit einem bestimmten Monster verbunden.

Neben den 17 großen Karten führt diese Erweiterung 4 spezielle Kampfkarten ein. Bevor du gegen ein Monster kämpfst, mische 2, 3 oder 4 Karten zufällig in seinen Lebenspool (je nach Monsterlevel). Dadurch wird der Kampf gegen einen mächtigen, massiven Werwolf eine ganz andere Erfahrung als der Kampf gegen einen Foglet, der sich zwischen Nebeln und Illusionen versteckt. Darüber hinaus wird jeder Kampf mit demselben Monster einzigartig sein, da nicht sicher ist, welche speziellen Angriffe erscheinen und in welcher Reihenfolge.

Spezielle Kampfkarten ermöglichen es dir, die Kämpfe zu diversifizieren und eine völlig neue Mechanik einzuführen - Passive Angriffe. Wenn ein Monster eine spezielle Kampfkarte aufgrund seines Schadens abwirft, wird der passive Angriff automatisch aktiviert.

Die verschiedenen speziellen und passiven Angriffe der Monster bedeuten, dass die Entscheidungen des Spielers beim Verfolgen des Monsters und im Kampf noch sorgfältiger abgewogen werden müssen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Rollenspiele Variable Spielerkräfte Punkt-zu-Punkt-Bewegung Abholung und Lieferung Handmanagement Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario A setup variabile Eventi Drafting aperto
Kategorien: Abenteuer Kämpfen Miniaturen Reisen Fantasie Videospiel-Thema Romanbasiert Erweiterung zum Basisspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 8058697272189
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ In 2__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 550__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die Welt nach der Konjunktion der Sphären ist voller furchterregender Bestien. Niemand, der sich allein auf der Spur eines Monsters befindet, kann sich sicher fühlen. Lauernde Drowner, Ghule, die in der Nähe von Friedhöfen marschieren, oder Harpyien, die aus der Luft herabtauchen, sind nur ein kleiner Teil der Bedrohungen, die Reisende erwarten!

Es bringt eine weitere Ebene der Tiefe in verschiedene Elemente des Spiels: Monster verfolgen und bekämpfen, dein Deck und Kombos aufbauen, Bomben verwenden, Mutagen nutzen und spezielle Karten zu deinen Startdecks hinzufügen.

Enthält eine spielbare Schule des Witchers Manticore, fortgeschrittene Aktionskarten für deinen Witcher und 17 große Monsterkarten, eine für jede der Bestien der Alten Welt. Diese Karten enthalten eine neue, fortgeschrittene Spezialfähigkeit des Monsters und Beschreibungen von vier Spezialangriffen. Diese Angriffe stehen in direktem Zusammenhang mit den Eigenschaften des Monsters in der Welt von Witcher.

Wenn ein Monster auf dem Spielfeld erscheint, platzieren die Spieler eine zusätzliche große Karte neben dem Spielfeld - sie ist für alle sichtbar und mit einem bestimmten Monster verbunden.

Neben den 17 großen Karten führt diese Erweiterung 4 spezielle Kampfkarten ein. Bevor du gegen ein Monster kämpfst, mische 2, 3 oder 4 Karten zufällig in seinen Lebenspool (je nach Monsterlevel). Dadurch wird der Kampf gegen einen mächtigen, massiven Werwolf eine ganz andere Erfahrung als der Kampf gegen einen Foglet, der sich zwischen Nebeln und Illusionen versteckt. Darüber hinaus wird jeder Kampf mit demselben Monster einzigartig sein, da nicht sicher ist, welche speziellen Angriffe erscheinen und in welcher Reihenfolge.

Spezielle Kampfkarten ermöglichen es dir, die Kämpfe zu diversifizieren und eine völlig neue Mechanik einzuführen - Passive Angriffe. Wenn ein Monster eine spezielle Kampfkarte aufgrund seines Schadens abwirft, wird der passive Angriff automatisch aktiviert.

Die verschiedenen speziellen und passiven Angriffe der Monster bedeuten, dass die Entscheidungen des Spielers beim Verfolgen des Monsters und im Kampf noch sorgfältiger abgewogen werden müssen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Rollenspiele Variable Spielerkräfte Punkt-zu-Punkt-Bewegung Abholung und Lieferung Handmanagement Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario A setup variabile Eventi Drafting aperto
Kategorien: Abenteuer Kämpfen Miniaturen Reisen Fantasie Videospiel-Thema Romanbasiert Erweiterung zum Basisspiel
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